エニセイ
5★

エニセイ

5★ 神秘学者
エニセイについて

エニセイはReverse: 1999の5★ 星属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の星属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

エニセイ — 評価と分析

エニセイ

エニセイは純粋な星属性(星5)のサバイバルサポート。スペル IIは最大HP依存で回復しつつ[堅牢](被ダメージ軽減−25%)を付与し、アルティメットは味方全体に[シールド](塑造が高いと最大HPの35%まで)と自身への[弱体無効](コントロール無効)を配る。回復・シールド・被ダメージ軽減の三層防御に加え、スペル Iで敵の与ダメージを20〜25%削る。火力役ではなく、味方を立たせ続ける防御型キャラだ。

長所
  • 非常に分厚い多層サステイン:最大HP依存の回復+[堅牢](被ダメージ軽減−25%)+味方全体[シールド](塑造上昇でHPの25%→35%)。
  • アルティメットで自身に[弱体無効](属性弱体/状態異常/コントロール無効)を付与し、シールドを張りたい肝心な場面で無力化されにくい。
  • 全ての効果が最大HP依存なので、HPを盛るだけで頑丈になり、攻撃ステータスに依存しない。
短所
  • 火力への貢献がほぼ無い——スペル Iはデバフ付きの単体攻撃のみで、実際の削りはチームに委ねられる。
  • 星属性は木に弱く(木の敵から被ダメージ+30%)、強力な効果は[流勢]の蓄積とスペル階級管理に依存するため、多少の立ち上がりが必要。
育成優先度

まずスペルII(回復と[堅牢]の核)を強化し、次にアルティメットで味方[シールド]を厚くしつつ[弱体無効]を維持する。スペル Iは主に敵の与ダメージ軽減用なので最後で良い。全て最大HP依存のため、HP/生存・治療効果を伸ばす心相を選び、このヒーラー役には無意味な純攻撃/会心型心相は避ける。

概要

レア度
5★
本源
誕生日
3月4日
公式名称
EN: YeniseiKO: 예니세이ZH-TW: 小葉尼塞
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP7,031
攻撃922
現実DEF534
精神DEF534
会心率12.8%
会心ダメージ149.1%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,5752,3904,0085,9767,031
攻撃 207314526784922
現実DEF 120182304454534
精神DEF 120182304454534
会心率 9.2%9.2%10.4%11.6%12.8%
会心ダメージ 143.8%143.8%145.6%147.4%149.1%

エニセイ — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペル I——実務家 スペル

“洞察 II: 単体攻撃。350%のメンタルダメージを与える。命中すると、2ターンの間、対象の与ダメージを25%ダウンさせる。”

洞察 0: 単体攻撃。200%のメンタルダメージを与える。
洞察 I: 単体攻撃。200%のメンタルダメージを与える。命中すると、2ターンの間、対象の与ダメージを20%ダウンさせる。
洞察 II: 単体攻撃。350%のメンタルダメージを与える。命中すると、2ターンの間、対象の与ダメージを25%ダウンさせる。
スペル II——水の言葉 スペル

“洞察 II: 単体回復。味方キャラ1体が発動者の最大HP×40%分のHPを回復し、【強固】を1スタック獲得する。さらに最も残りHP割合の低い味方キャラが追加で発動者の最大HP×25%分のHPを回復し、【強固】を追加で1スタック獲得する。”

洞察 0: 単体回復。味方キャラ1体が発動者の最大HP×15%分のHPを回復し、強固を1スタック獲得する。さらに最も残りHP割合の低い味方キャラが追加で発動者の最大HP×10%分のHPを回復する。
洞察 I: 単体回復。味方キャラ1体が発動者の最大HP×25%分のHPを回復し、強固を1スタック獲得する。さらに最も残りHP割合の低い味方キャラが追加で発動者の最大HP×15%分のHPを回復し、強固を追加で1スタック獲得する。
洞察 II: 単体回復。味方キャラ1体が発動者の最大HP×40%分のHPを回復し、強固を1スタック獲得する。さらに最も残りHP割合の低い味方キャラが追加で発動者の最大HP×25%分のHPを回復し、強固を追加で1スタック獲得する。
アルティメット——至終の儀式:奔流は全てを知る アルティメット

“洞察 II: 範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者の最大HP×35%分の【シールド】を付与し、1ターンの【弱体無効】状態を付与する。追加で自身に【流勢】を2スタック付与する。”

洞察 0: 範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者の最大HP×25%分のシールドを付与し、1ターンの弱体無効状態を付与する。追加で自身に流勢を2スタック付与する。
洞察 I: 範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者の最大HP×30%分のシールドを付与し、1ターンの弱体無効状態を付与する。追加で自身に流勢を2スタック付与する。
洞察 II: 範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者の最大HP×35%分のシールドを付与し、1ターンの弱体無効状態を付与する。追加で自身に流勢を2スタック付与する。
洞察の継承 スペル

“洞察 III: ヒール系通常スペルを使用すると、【流勢】を1スタック消費し、自身が1ターンの【スペル強化Ⅰ】状態になる。(自身が【スペル強化Ⅰ】状態ではない場合のみ有効)”

洞察 I: ランク2/3のデバフ系通常スペルを使用する時、流勢を1スタック消費し、自身のMP+1。バトル開始時、即座に流勢を2スタック獲得する。
洞察 II: バトル開始時、回復率が10%アップする。
洞察 III: ヒール系通常スペルを使用すると、流勢を1スタック消費し、自身が1ターンのスペル強化Ⅰ状態になる。(自身がスペル強化Ⅰ状態ではない場合のみ有効)

スキルフレーバーテキスト

エニセイの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“ガラス瓶は必ず出発前に用意しよう。”

— Action Taker

“ガラス瓶は必ず出発前に用意しよう。活水を貯蔵するためのものだ。”

— Action Taker

“ガラス瓶は必ず出発前に用意しよう。活水を貯蔵するため以外にも、役に立つときはある。”

— Action Taker

“彼女はあまり自分を表現しようとしない。”

— Words of Water

“彼女はあまり自分を表現しようとしない。生まれつきの性格の問題ではない。”

— Words of Water

“彼女はあまり自分を表現しようとしない。生まれつきの性格の問題ではなく、「水」に関わるものだ。”

— Words of Water

“来たところから来て、帰るところに向かう。”

— The Rapids Know All

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 12,000
星の書の切れ端 · 他に38体のキャラも必要 × 6
砕けた骨 · 他に68体のキャラも必要 × 4
精製マグネシウム · 他に70体のキャラも必要 × 4
洞察 2
咬噛銭貨 × 30,000
星の書の書冊 · 他に38体のキャラも必要 × 8
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 5
ゴールデンペンデュラム · 他に84体のキャラも必要 × 2
洞察 3
咬噛銭貨 × 120,000
星の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 12
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 4
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 2

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 4
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 4
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 6
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 4
砕けた骨 · 他に68体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 4
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 4
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 3
共鳴 6
咬噛銭貨 × 25,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 4
ゴールデンペンデュラム · 他に84体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 5
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 3
精製マグネシウム · 他に70体のキャラも必要 × 5
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 5
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 8
共鳴 10
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 4
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 6
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 6
共鳴 11
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 100,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 4
プラチナウィジャボード · 他に59体のキャラも必要 × 3
共鳴 12
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
狂人のささやき · 他に59体のキャラも必要 × 3
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 4
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 6
共鳴 14
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
黄金の羊毛 · 他に55体のキャラも必要 × 1
腐らない猿の手 · 他に34体のキャラも必要 × 3
共鳴 15
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 2
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、エニセイ への装備推奨心相。

入手方法

3 回ピックアップに登場。
幻影の実像 · ピックアップ · v3.4 2026-05-19
天真と憧れ · ピックアップ · v3.2 2026-02-01
曲娘ピックアップ · 期間限定ピックアップ · v1.6 2024-05-30

入手方法 →

エニセイ を使う編成

ビースト炎上エンジン · Burn

グレイッシュブルー、ロペラ、ローレンツバタフライはいずれも炎上(Burn)タグを持つ。3系統から炎上を重ねることで、単独の炎上役より処理速度が大幅に上がる。エニセイがShield+Heal+モキシーで支援し、DoTが効く時間を延ばす。4人とも真意(Euphoria)なしで機能する。

編成 →
炎上/会心オーバーロード · Burn

イゾルデとカエンボクはいずれも炎上と会心を組み合わせる——燃焼中にクリティカルを重ねると総ダメージが跳ね上がる。Jは2つ目の炎上タグとShield/Riposteで前衛の耐久を担う。エニセイが持続を支える。イゾルデ、J、カエンボクの3人はいずれも真意が上限到達に必要。

編成 →
Glowモメンタム · Glow

ローレンツバタフライ、ベリル、マルシャはいずれもGlowを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。エニセイが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
回復・堅牢要塞 · Heal

ヴィラ、アヴグスト、オニオンはいずれも回復を活かす(堅牢も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。メェプルが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
ランクアップ会心バースト · RankUp

マーキュリアのアルティメットは、編成全体に【Rank Up】を付与すると確認できているキットとして唯一のもの。同じ一撃が敵バフを解除しつつパーティ全体の会心率も積み増す——どちらもアルゴスに直結する。アルゴスはすでに会心確定の被動を持ち、自身の第2スキルでも独立して対象のバフを解除できるため、2回の解除がほぼ空振りしない。サーベスは自分のカードエンジンだけでほぼ自走する2つ目の精神範囲爆発を加え、他の3人に頼らず撃ち続けられる。エニセイが攻撃寄りの3人の生存を支え、爆発を撃ち切らせる。

編成 →

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