
예니세이
예니세이는 Reverse: 1999의 5★ 천체 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 천체 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
예니세이 — 평가 & 분석
예니세이는 순수 천체 속성(5성) 생존 서포터다. 주문 II는 최대 체력 비례로 치유하면서 [견고](받는 피해 −25%)를 부여하고, 궁극기는 아군 전체에 [보호막](조형이 높으면 최대 체력의 35%까지)와 자신에게 [면역](제어 무효)를 건다. 치유·보호막·받는 피해 감소의 3중 완화에 더해 주문 I로 적의 가하는 피해를 20~25% 깎는다. 딜러가 아니라 아군을 계속 버티게 하는 방어형 캐릭터다.
- 매우 두꺼운 다층 유지력: 최대 체력 비례 치유 + [견고](받는 피해 −25%) + 아군 전체 [보호막](조형 상승 시 체력의 25%→35%).
- 궁극기로 자신에게 [면역](속성 약화/상태 이상/제어 무효)를 부여해, 보호막이 필요한 결정적 순간에 무력화되기 어렵다.
- 모든 수치가 최대 체력에 비례해 체력만 투자하면 단단해지고 공격 스탯에 의존하지 않는다.
- 딜 기여가 거의 없다 — 주문 I은 디버프가 붙은 단일 공격뿐이라 실제 처치력은 팀이 담당해야 한다.
- 천체 속성은 나무에 상성으로 밀리고(나무 적에게 받는 피해 +30%), 강력한 효과는 [흐름] 축적과 주문 계급 관리에 의존해 약간의 셋업이 필요하다.
먼저 주문II(치유와 [견고]의 핵심)를 올리고, 다음으로 궁극기를 올려 아군 [보호막]를 두껍게 하고 [면역]를 유지한다. 주문 I은 주로 적 피해 감소용이므로 마지막에 올려도 된다. 모든 수치가 최대 체력에 비례하므로 체력/생존과 치유 효율을 늘리는 의지를 고르고, 이 힐러 역할에 무의미한 순수 공격/치명 의지는 피한다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,575 | 2,390 | 4,008 | 5,976 | 7,031 |
| 공격력 | 207 | 314 | 526 | 784 | 922 |
| 현실 방어 | 120 | 182 | 304 | 454 | 534 |
| 정신 방어 | 120 | 182 | 304 | 454 | 534 |
| 치명타 확률 | 9.2% | 9.2% | 10.4% | 11.6% | 12.8% |
| 치명타 피해 | 143.8% | 143.8% | 145.6% | 147.4% | 149.1% |
예니세이 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 350%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상이 주는 피해 25% 감소, 2턴간 지속.”
“통찰 II: 단일 치료, 아군 단일 유닛이 사용자 최대 HP×40%의 HP 회복, 또한 【견고】 1스택 부여. 이후 아군 중 HP 비율이 가장 낮은 캐릭터가 사용자 최대 HP×25%의 HP 추가 회복, 또한 【견고】 1스택 부여.”
“통찰 II: 광역 강화, 모든 아군이 사용자 최대 HP×35%의 【보호막】 획득, 2턴간 지속. 또한 1턴간 【면역】 상태 진입. 자신에게 【흐름】 2스택 추가 부여.”
“통찰 III: 치료 유형 일반 주문 사용 시, 【흐름】 1스택 소모, 자신이 1턴간 【주문 강화Ⅰ】 상태 진입(자신이 【주문 강화Ⅰ】 상태가 아닐 경우에만 유효).”
스킬 대사
“유리병은 출발 전에 모두 준비한다.”
“유리병은 출발 전에 모두 준비한다. 깨끗한 물을 보관하는 데에 사용한다.”
“유리병은 출발 전에 모두 준비한다. 깨끗한 물을 보관하는 것 뿐만 아니라 종종 다른 용도로도 사용한다.”
“그녀는 표현을 좋아하지 않는다.”
“그녀는 표현을 좋아하지 않는다. 이건 천성이 아니다.”
“그녀는 표현을 좋아하지 않는다. 이건 천성이 아니라 ‘물’과 관련이 있다.”
“오는 곳에서 오고, 갈 곳으로 간다.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
공명 재료
전체 14단계 공명 재료
추천 의지
획득 경로
예니세이 포함 팀
브룸, 로페라, 로렌츠 버터플라이 모두 화상(Burn) 태그를 보유합니다 — 세 곳에서 화상을 중첩하면 단일 화상 딜러보다 처리 속도가 훨씬 빨라집니다. 예니세이가 실드+힐+모시 지원으로 DoT가 버틸 시간을 늘려줍니다. 넷 다 진의(Euphoria) 없이도 작동합니다.
파티 →이졸데와 스파토데아 모두 화상과 치명을 결합합니다 — 화상 중 치명타가 터지면 총 피해량이 크게 불어납니다. J는 두 번째 화상 태그와 실드/리포스트로 전방 내구를 담당합니다. 예니세이가 지속력을 책임집니다. 이졸데, J, 스파토데아 셋 다 이 상한에 닿으려면 진의가 필요합니다.
파티 →로렌츠 버터플라이, 베릴, 마샤 모두 광휘을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 예니세이가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
파티 →빌라, 아브구스트, 어니언 모두 힐을 활용합니다(견고도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 바바라가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
파티 →메르쿠리아의 궁극기는 편성 전체에 【Rank Up(진급)】을 부여한다고 확인된 유일한 킷이며, 같은 일격이 적 버프를 해제하면서 파티 전체 치명타 확률도 쌓는다 — 둘 다 아르고스로 직결된다. 아르고스는 이미 확정 치명타 패시브를 갖고 있고 자신의 2스킬로도 독자적으로 대상 버프를 해제하므로, 두 번의 해제가 좀처럼 빗나가지 않는다. 히사베스는 자신의 카드 엔진만으로 거의 자체 순환하는 두 번째 정신 광역 폭발을 더해, 나머지 셋에게 기대지 않고도 계속 발동한다. 예니세이가 공격 위주인 세 킷의 생존을 지켜 폭발이 제대로 터지게 한다.
파티 →





