브룸
6★

브룸

야수 6★ 비술사
브룸 소개

브룸은 Reverse: 1999의 6★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

브룸 — 평가 & 분석

브룸

브룸는 열전 효과 축적을 중심으로 하는 정신 피해 딜러(야수, 6★, S+)입니다. 매 턴, 그리고 아군이 전하를 주입하거나 적에게 연소을 부여할 때마다 스택을 쌓아 이를 열정와 폭발 피해로 전환합니다. 궁극기는 단일 대상에게 정신 피해 750%를 입히고, 스택을 충분히 소모하면 추가로 Final Settlement를 발동해 최대 400%의 추가 피해를 가합니다. 또한 진실 단련로 아군 전체의 공격 명중을 위장 해제으로 바꾸는 버퍼이기도 해, 딜을 책임지면서 팀 전체를 끌어올립니다.

장점
  • 단일 정신 피해 750% 궁극기에 더해 스택이 충분히 쌓이면 최대 400% 추가의 Final Settlement가 붙어 폭발 상한이 매우 높음.
  • 열정 자급: 열전 효과 15스택마다 열정+1과 전하 5스택을 획득해 외부 에너지 의존을 줄임.
  • 전체 버퍼: 진실 단련가 아군 전체를 덮어 모든 명중을 위장 해제으로 전환; 전하·연소 조합과 시너지.
단점
  • 피해가 램프업 의존: Final Settlement열전 효과를 최소 40스택 소모해야 발동하므로 초반은 약하고 스택 축적 템포에 좌우됨.
  • 궁극기는 단일 대상 전용이며 야수 속성은 암석에 상성으로 눌림 — 암석 적을 상대하면 딜이 깎임.
육성 우선순위

궁극기를 먼저 올리세요 — 주력 딜 소스입니다(750%에 더해 스택으로 스케일하는 Final Settlement). 그다음 진실의 숨결로 팀의 진실 단련 유지력을 확보합니다. 브룸는 열정를 자급하므로 의지는 에너지 회복형보다 공격력 / 피해 / 치명 위주를 골라 폭발 상한을 끌어올리는 편이 좋습니다; 통찰 Lv.3 구간 해금을 위해 레벨과 공명을 우선하세요.

개요

희귀도
6★
영감
야수
생일
12월 19일
공식 명칭
EN: BrumeJA: グレイッシュブルーZH-TW: 灰調藍
영감 상성
↑ 우세
나무
↓ 열세
암석

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP5,706
공격력1,051
현실 방어475
정신 방어501
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,4042,1323,3864,9535,706
공격력 2593936249121,051
현실 방어 117178282413475
정신 방어 123187297435501

브룸 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
즉흥 여행 / 장거리 계획 주문

“통찰 II: 단일 공격, 300%의 정신 피해를 줌. 공격 후 자신에게 【결정체 압전】 부여, 3턴간 지속”

통찰 0: 순발력, 1단계 즉흥 여행장거리 계획 중 1개를 선택해 시전
통찰 I: 순발력, 2단계 즉흥 여행장거리 계획 중 1개를 선택해 시전
통찰 II: 단일 공격, 300%의 정신 피해를 줌. 공격 후 자신에게 결정체 압전 부여, 3턴간 지속
진실의 숨결 주문

“통찰 II: 광역 강화, 자신이 【열전 효과】 20스택 획득, 모든 아군이 【진실 단련】 획득, 2턴간 지속 【진실 단련】을 보유한 아군이 공격을 명중할 때마다 목표에게 【위장 해제】 2스택 부여, 2턴간 지속. 이번 공격이 추가 행동일 경우 2스택 추가 부여”

통찰 0: 광역 강화, 자신이 열전 효과 10스택 획득, 모든 아군이 진실 단련 획득, 2턴간 지속 진실 단련을 보유한 아군이 공격을 명중할 때마다 목표에게 위장 해제 2스택 부여, 2턴간 지속. 이번 공격이 추가 행동일 경우 2스택 추가 부여
통찰 I: 광역 강화, 자신이 열전 효과 15스택 획득, 모든 아군이 진실 단련 획득, 2턴간 지속 진실 단련을 보유한 아군이 공격을 명중할 때마다 목표에게 위장 해제 2스택 부여, 2턴간 지속. 이번 공격이 추가 행동일 경우 2스택 추가 부여
통찰 II: 광역 강화, 자신이 열전 효과 20스택 획득, 모든 아군이 진실 단련 획득, 2턴간 지속 진실 단련을 보유한 아군이 공격을 명중할 때마다 목표에게 위장 해제 2스택 부여, 2턴간 지속. 이번 공격이 추가 행동일 경우 2스택 추가 부여
장거는 모두 상황에 떠밀려서 궁극기

“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 750%의 정신 피해를 줌, 자신이 【열전 효과】 10스택 획득, 모든 아군의 【진실 단련】 지속 턴+1. 공격 명중 시 목표에게 【연소】 10스택 및 【무임승차】 1턴간 부여”

통찰 0: 단일 공격, 목표에게 750%의 정신 피해를 줌, 자신이 열전 효과 10스택 획득, 모든 아군의 진실 단련 지속 턴+1. 공격 후 목표에게 연소 10스택 및 무임승차 1턴간 부여
통찰 I: 단일 공격, 목표에게 750%의 정신 피해를 줌, 자신이 열전 효과 10스택 획득, 모든 아군의 진실 단련 지속 턴+1. 공격 명중 시 목표에게 연소 10스택 및 무임승차 1턴간 부여
통찰 II: 단일 공격, 목표에게 750%의 정신 피해를 줌, 자신이 열전 효과 10스택 획득, 모든 아군의 진실 단련 지속 턴+1. 공격 명중 시 목표에게 연소 10스택 및 무임승차 1턴간 부여
통찰 주문

“통찰 III:”

통찰 I:
통찰 II:
통찰 III:

스킬 대사

브룸의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“그녀는 오늘 기분이 나쁘지 않다. 뒷좌석에는 노래가 울려퍼진다.”

— Improvised Detour

“그것은 화염이다.”

— Testing Flame

“그것은 화염이다. 그것은 진실이다.”

— Testing Flame

“그것은 화염이다. 그것은 진실이다. 위조자의 종말이 다가왔다.”

— Testing Flame

“한 마음으로 협력한다면 모두가 영웅이다. 우리 모두 죽고 싶지는 않으니까.”

— Thrown Into Heroics

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
야수의 서 낱장 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 6
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 6
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
야수의 서 두루마리 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 10
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
야수의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 16
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 5
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 3
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 4
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 10
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 8
붉은칠 흙 판 × 6
공명 11
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
비취 석판 × 4
풀 냄새 향 × 5
공명 13
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 5
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 14
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 2
바퀴와 축의 심 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
라인의 황금 × 3
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 브룸 에게 추천하는 의지.

획득 경로

2 회 픽업에 등장.
코르부스 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.5 2026-06-01
브룸 픽업 · 이벤트 픽업 · v3.2 2026-02-12

획득 경로 →

브룸 포함 팀

비스트 화상(Burn) 엔진 · Burn

브룸, 로페라, 로렌츠 버터플라이 모두 화상(Burn) 태그를 보유합니다 — 세 곳에서 화상을 중첩하면 단일 화상 딜러보다 처리 속도가 훨씬 빨라집니다. 예니세이가 실드+힐+모시 지원으로 DoT가 버틸 시간을 늘려줍니다. 넷 다 진의(Euphoria) 없이도 작동합니다.

파티 →
화상/치명 오버로드 · Burn

이졸데와 스파토데아 모두 화상과 치명을 결합합니다 — 화상 중 치명타가 터지면 총 피해량이 크게 불어납니다. J는 두 번째 화상 태그와 실드/리포스트로 전방 내구를 담당합니다. 예니세이가 지속력을 책임집니다. 이졸데, J, 스파토데아 셋 다 이 상한에 닿으려면 진의가 필요합니다.

파티 →
글로우 모멘텀 · Glow

로렌츠 버터플라이, 베릴, 마샤 모두 광휘을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 예니세이가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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