로렌츠 버터플라이
6★

로렌츠 버터플라이

지능 6★ 비술사
로렌츠 버터플라이 소개

로렌츠 버터플라이는 Reverse: 1999의 6★ 지능 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 지능 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

로렌츠 버터플라이 — 평가 & 분석

로렌츠 버터플라이

로렌츠 버터플라이는 6★ 지능(지능) 캐릭터로, 아군의 화력에 편승하는 피해 증폭형 서브 딜러다. 점화 날갯짓은 그 턴에 아군 주문이 대상에게 입힌 피해의 일부를 안정 상태 근원 피해로 추가하면서 연소를 쌓는다. 패시브는 누적된 잔광아군 전체의 피해 보너스와 주문 위력 버프로 전환하고, 열정·추가 행동력·주문 복사본 생성까지 맡는다. 홀로 폭딜을 내는 유형이 아니라 강력한 캐리 하나를 축으로 구성하는 템포형 시동 캐릭터다.

장점
  • 패시브가 잔광을 아군 전체 피해 보너스(100포인트당 최대 15%)와 주문 위력으로 전환 — 편성 인원이 적을수록 효과가 커진다.
  • 점화 날갯짓은 아군 주문 피해에 비례한 근원 피해를 추가하며 속성 가산의 영향을 받지 않아 어떤 적에게도 안정적이다.
  • 궁극기가 주문 복사본을 인쇄하고 추가 행동력을 부여하며, 패시브가 아군 전체에 열정를 공급 → 템포와 로테이션 지원이 매우 강하다.
단점
  • 지능(지능)는 상성 순환 밖에 있어, 어떤 속성 적을 상대해도 본인 피해가 달라지지 않는다.
  • 가치가 늦게 올라온다 — 잔광 누적과 편승할 강력한 캐리가 전제이며, 단독으로는 본인 화력이 낮다.
육성 우선순위

먼저 점화 날갯짓(주문 1)과 궁극기를 우선 강화하자 — 피해 증폭과 주문 인쇄 순환의 핵심이기 때문이다. 그다음 전체 버프인 정량 꿰뚫어보기식을 올린다. 의지은 편승 피해를 확실히 넣기 위해 주문 위력 / 피해 계열이나 치명타 확률·치명타 피해 계열이 잘 맞는다. 순수 캐리용 버퍼로 운용한다면 지원형 의지도 어울린다. 전체 버프를 상한까지 끌어올리도록 잔광 유지를 최우선으로 하자.

개요

희귀도
6★
영감
지능
생일
9월 19일
공식 명칭
EN: Lorentz ButterflyJA: ローレンツバタフライZH-TW: 洛倫茲蝴蝶
영감 상성
↑ 우세
상성 없음
↓ 열세
상성 없음

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP5,526
공격력1,021
현실 방어450
정신 방어450
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,3602,0643,2794,7975,526
공격력 2513816068861,021
현실 방어 111168267391450
정신 방어 111168267391450

로렌츠 버터플라이 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
점화 날갯짓 주문

“통찰 II: 단일 공격, 800%의 정신 피해를 줌, 공격 전 목표에게 【연소】 3스택 부여, 명중 후 추가로 해당 턴 아군 캐릭터 주문이 목표에게 준 피해×6%의 【안정 고정 피해】 부여, 여광 100포인트당 추가로 1% 증가, 최대 600포인트까지 적용(턴마다 최대 10회 발동)”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌, 공격 전 목표에게 연소 2스택 부여
통찰 I: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌, 공격 전 목표에게 연소 2스택 부여, 명중 후 추가로 해당 턴 아군 캐릭터 주문이 목표에게 준 피해×3%안정 고정 피해 부여, 여광 100포인트당 추가로 0.5% 증가, 최대 600포인트까지 적용(턴마다 최대 10회 발동)
통찰 II: 단일 공격, 800%의 정신 피해를 줌, 공격 전 목표에게 연소 3스택 부여, 명중 후 추가로 해당 턴 아군 캐릭터 주문이 목표에게 준 피해×6%안정 고정 피해 부여, 여광 100포인트당 추가로 1% 증가, 최대 600포인트까지 적용(턴마다 최대 10회 발동)
정량 꿰뚫어보기식 주문

“통찰 II: 광역 증폭, 자신에게 3턴간 【개시의 날갯짓】 상태 부여, 아군 【여광】 캐릭터에게도 같은 효과 부여”

통찰 0: 자신 증폭, 자신에게 2턴간 개시의 날갯짓 상태 부여
통찰 I: 광역 증폭, 자신에게 2턴간 개시의 날갯짓 상태 부여, 아군 여광 캐릭터에게도 같은 효과 부여
통찰 II: 광역 증폭, 자신에게 3턴간 개시의 날갯짓 상태 부여, 아군 여광 캐릭터에게도 같은 효과 부여
예측 불가능한 동역학계 궁극기

“통찰 II: 자신 강화, 2턴간 【연속 행동Ⅰ】 상태 획득. 시전 전 주문 구역의 일반 주문 1장을 선택하여 프린팅 준비, 시전 후 【예비 주문】 복제품 4장 프린팅, 복제품은 다음 턴 시작 시 발동되며 【프랙탈 차원】 효과로 덮어씀”

통찰 0: 자신 강화, 1턴간 연속 행동Ⅰ 상태 획득. 시전 전 주문 구역의 일반 주문 1장을 선택하여 프린팅 준비, 시전 후 예비 주문 복제품 3장 프린팅, 복제품은 다음 턴 시작 시 발동되며 프랙탈 차원 효과로 덮어씀
통찰 I: 자신 강화, 2턴간 연속 행동Ⅰ 상태 획득. 시전 전 주문 구역의 일반 주문 1장을 선택하여 프린팅 준비, 시전 후 예비 주문 복제품 3장 프린팅, 복제품은 다음 턴 시작 시 발동되며 프랙탈 차원 효과로 덮어씀
통찰 II: 자신 강화, 2턴간 연속 행동Ⅰ 상태 획득. 시전 전 주문 구역의 일반 주문 1장을 선택하여 프린팅 준비, 시전 후 예비 주문 복제품 4장 프린팅, 복제품은 다음 턴 시작 시 발동되며 프랙탈 차원 효과로 덮어씀
비주기적 흐름 주문

“통찰 III: 전투 진입 시 자신의 열정 +2. 턴 종료 시 해당 턴에 궁극기을 시전하지 않은 【여광】 캐릭터의 열정 +1, 자신은 추가로 +1, 아군 【여광】 캐릭터의 궁극기은 아군 주문 획득 수량 최대치에 포함되지 않음. 모든 적군의 【연소】 최대 중첩 스택 추가로 5스택 증가, 【여광】 캐릭터 수 3명 도달 시 추가로 15스택 증가. 【여광】 캐릭터가 1/2/3명일 때: 턴 시작 시 【여광】 100포인트당 모든 아군의 피해 보너스 2.5%/5%/15% 증가, 마법 위력 1%/2%/6% 증가 (모두 1턴간 지속, 최대 600포인트까지 적용)”

통찰 I: 행동 구역 주문 적용 전 로렌츠 버터플라이의 일반 주문의 경우, 행동 구역의 같은 유형인 일반 주문 1장당 해당 주문 단계 +1
통찰 II: 전투 진입 시 치명타율 10% 증가.
통찰 III: 전투 진입 시 자신의 열정 +2. 턴 종료 시 해당 턴에 궁극기을 시전하지 않은 여광 캐릭터의 열정 +1, 자신은 추가로 +1, 아군 여광 캐릭터의 궁극기은 아군 주문 획득 수량 최대치에 포함되지 않음. 모든 적군의 연소 최대 중첩 스택 추가로 5스택 증가, 여광 캐릭터 수 3명 도달 시 추가로 15스택 증가. 여광 캐릭터가 1/2/3명일 때: 턴 시작 시 여광 100포인트당 모든 아군의 피해 보너스 2.5%/5%/15% 증가, 마법 위력 1%/2%/6% 증가 (모두 1턴간 지속, 최대 600포인트까지 적용)

스킬 대사

로렌츠 버터플라이의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“60밀리그램의 불씨를 연소시킨다.”

— The Primer's Flutter

“60밀리그램의 불씨를 연소시키고, 방아쇠를 당기면 나비의 날개가 떨린다.”

— The Primer's Flutter

“60밀리그램의 불씨를 연소시키고, 방아쇠를 당기면 나비의 날개가 떨린다. 미래의 모든 것이 이로부터 바뀐다.”

— The Primer's Flutter

“주기 배가 분기가 발생할 때.”

— Chaos Criteria

“주기 배가 분기가 발생할 때, 시스템은 더 이상 질서를 유지하지 못한다.”

— Chaos Criteria

“주기 배가 분기가 발생할 때, 시스템은 더 이상 질서를 유지하지 못한다. 혼돈으로 빠지는 통로가 열렸다.”

— Chaos Criteria

“혼돈이야말로 운명에 대한 가장 본질적인 해석이자 저항이라 할 수 있다.”

— The Unstable Dynamical System

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
암석의 서 낱장 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 3
천체의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 3
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 6
뾰족한 바늘 · 다른 3명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
암석의 서 두루마리 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 5
천체의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 5
여우 꼬리 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
암석의 서 전권 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 8
천체의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 8
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 양털 · 다른 55명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
청소 주문 · 다른 56명의 캐릭터도 필요 × 6
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 3
휘석 광석 × 3
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
풀 냄새 향 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
Heartfelt Easter Egg × 8
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 11
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
비취 석판 × 4
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 5
굽은 거위 목 · 다른 53명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 14
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
금종 영혼의 병 × 4
공명 15
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
Roaming Terror Hut × 3
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 로렌츠 버터플라이 에게 추천하는 의지.

획득 경로

1 회 픽업에 등장.
로렌츠 버터플라이 픽업 · 이벤트 픽업 · v3.5 2026-05-28

획득 경로 →

로렌츠 버터플라이 포함 팀

비스트 화상(Burn) 엔진 · Burn

브룸, 로페라, 로렌츠 버터플라이 모두 화상(Burn) 태그를 보유합니다 — 세 곳에서 화상을 중첩하면 단일 화상 딜러보다 처리 속도가 훨씬 빨라집니다. 예니세이가 실드+힐+모시 지원으로 DoT가 버틸 시간을 늘려줍니다. 넷 다 진의(Euphoria) 없이도 작동합니다.

파티 →
글로우 모멘텀 · Glow

로렌츠 버터플라이, 베릴, 마샤 모두 광휘을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 예니세이가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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