알레프
6★

알레프

지능 6★ 비술사
알레프 소개

알레프는 Reverse: 1999의 6★ 지능 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 지능 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

알레프 — 평가 & 분석

알레프
알레프는 열정 순환과 광역 버프 답안를 축으로 삼는 6★ 지능 서포터/버퍼다. 이상 선언은 아군 전체에 3턴간 답안를 부여하고, 패시브는 그녀를 열정 배터리로 만든다(상한 +2, 매 턴 +4, 25% 회복). 궁극기로 일반 주문 2장을 기억해 가치를 재활용하며, 단일 정신 피해 공격으로 서브 딜러도 겸한다.
장점
  • 이상 선언이 아군 전체에 3턴간 답안를 부여하며, 열정로 추가 층까지 얻을 수 있다.
  • 강력한 열정 배터리: 상한 +2, 턴 시작 시 +4, 25% 확률로 1점 회복 — 팀 전체를 지탱한다.
  • 궁극기가 일반 주문 2장을 기억해 템포와 가치를 더한다; 권력의 규율은 서브 딜 운용 시 최대 400% 정신 피해.
  • 지능는 상성 순환 밖에 있어 어떤 영감도 누르지 못하지만, 전투 진입 시 자신 +8% 피해와 적에게 해석 부여.
단점
  • 지능는 상성 순환 밖에 있어 — 어떤 영감 계열 적에게도 상성 유불리가 없다.
  • 열정 축적과 답안/답안 연계에 크게 의존해, 제 실력을 내려면 알맞은 조합이 필요하다.
  • 공격이 단일 대상뿐이고 광역 누킹이 없어 순수 캐리는 되기 어렵다.
육성 우선순위

먼저 이상 선언(광역 답안 버프)과 궁극기를 우선 육성하자. 알레프의 가치는 버프와 주문 재사용에 있기 때문이다; 서브 딜로 활용하고 싶다면 권력의 규율을 나중에 올리면 된다. 의지는 그녀가 버퍼/서포터인 만큼 생존력과 유틸리티 위주를 우선하고(전투 내내 열정를 공급하도록 생존 유지), 딜 지향으로 키울 때만 ATK/피해 계열 의지를 고려하자.

개요

희귀도
6★
영감
지능
생일
2월 28일
공식 명칭
EN: AlephJA: エル・アレフZH-TW: 阿萊夫
영감 상성
↑ 우세
상성 없음
↓ 열세
상성 없음

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,600
공격력1,153
현실 방어549
정신 방어714
치명타 확률15.2%
치명타 피해152.8%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,4782,2443,7625,6106,600
공격력 2593936589801,153
현실 방어 123187313467549
정신 방어 160243407607714
치명타 확률 10.9%10.9%12.3%13.8%15.2%
치명타 피해 146.4%146.4%148.5%150.6%152.8%

알레프 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
권력의 규율 주문

“통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌, 1턴간 【연속 행동Ⅰ】 상태 진입, 공격 후 신기한 빛을 2 소모해 이번 턴의 즉흥 주문 공격 횟수 +1”

통찰 0: 단일 공격, 100%의 정신 피해를 줌, 1턴간 연속 행동Ⅰ 상태 진입, 공격 후 신기한 빛을 2 소모해 이번 턴의 즉흥 주문 공격 횟수 +1
통찰 I: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌, 1턴간 연속 행동Ⅰ 상태 진입, 공격 후 신기한 빛을 2 소모해 이번 턴의 즉흥 주문 공격 횟수 +1
통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌, 1턴간 연속 행동Ⅰ 상태 진입, 공격 후 신기한 빛을 2 소모해 이번 턴의 즉흥 주문 공격 횟수 +1
이상 선언 주문

“통찰 II: 광역 강화, 모든 아군이 【답안】 3스택 획득, 3턴간 지속. 신기한 빛을 2 소모해 추가로 【답안】 1스택 획득”

통찰 0: 광역 강화, 모든 아군이 답안 1스택 획득, 3턴간 지속. 신기한 빛을 2 소모해 추가로 답안 1스택 획득
통찰 I: 광역 강화, 모든 아군이 답안 2스택 획득, 3턴간 지속. 신기한 빛을 2 소모해 추가로 답안 1스택 획득
통찰 II: 광역 강화, 모든 아군이 답안 3스택 획득, 3턴간 지속. 신기한 빛을 2 소모해 추가로 답안 1스택 획득
전지전능한 매핑 궁극기

“통찰 II: 자신 음송, 알레프가 이번 턴에 직접 사용한 일반 주문을 차례대로 3장까지 【기억】해 1턴간 【과잉 기억증】 상태 진입”

통찰 0: 자신 음송, 알레프가 이번 턴에 직접 사용한 일반 주문을 차례대로 2장까지 기억해 1턴간 과잉 기억증 상태 진입
통찰 I: 자신 음송, 알레프가 이번 턴에 직접 사용한 일반 주문을 차례대로 3장까지 기억해 1턴간 과잉 기억증 상태 진입
통찰 II: 자신 음송, 알레프가 이번 턴에 직접 사용한 일반 주문을 차례대로 3장까지 기억해 1턴간 과잉 기억증 상태 진입
계승-무엇이든 답하는 고문 주문

“통찰 III: 자신이 신기한 빛 소모할 때마다 25% 확률로 신기한 빛 1 회복”

통찰 I: 아군 부대가 신기한 빛 소모 시 계시 누적. 신기한 빛 최대치 +2. 턴 시작 시마다 신기한 빛+4. 답안 상태에서 캐릭터가 직접 주문 공격 사용 시 알레프는 신기한 빛을 1 소모해 이번 턴에 즉흥 주문의 공격이 1회 명중하면 적군에게 해석 상태 부여
통찰 II: 전투 진입 시 주는 피해 8% 증가.
통찰 III: 자신이 신기한 빛 소모할 때마다 25% 확률로 신기한 빛 1 회복

스킬 대사

알레프의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“이미 과학적으로 인증된 방법이다.”

— Disciplinary Power

“이미 과학적으로 인증된 방법이다. 간단 명료하면서 효율적이며.”

— Disciplinary Power

“이미 과학적으로 인증된 방법이다. 간단 명료하면서 효율적이며, 그 대가는 허용할 수 있는 범위다.”

— Disciplinary Power

“우리는 큰 소리로 토론한다.”

— Idealist's Declaration

“우리는 큰 소리로 토론한다. 시와 꽃.”

— Idealist's Declaration

“우리는 큰 소리로 토론한다. 시와 꽃, 천 개의 자유의 전두엽에 관해서.”

— Idealist's Declaration

“그 답을 영원히 찾을 수 없다는 게 답이다.”

— Reflections of Omniscience

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
암석의 서 낱장 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 3
천체의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 3
청소 주문 · 다른 56명의 캐릭터도 필요 × 6
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
암석의 서 두루마리 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 5
천체의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 5
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 6
풀 냄새 향 × 5
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
암석의 서 전권 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 8
천체의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 8
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 6
라인의 황금 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 3
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
굽은 거위 목 · 다른 53명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
풀 냄새 향 × 4
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 6
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 11
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 4
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
금종 영혼의 병 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 14
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
라인의 황금 × 2
미치광이 헛소리 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 3
바퀴와 축의 심 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 알레프 에게 추천하는 의지.

획득 경로

1 회 픽업에 등장.
알레프 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.1 2026-01-01

획득 경로 →

알레프 포함 팀

즉흥 서지 · Impromptu

바르카롤라, 알레프, 키페리나 모두 즉흥을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 네임데이가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →
즉흥 신기한 빛 스택 · Impromptu

페이퍼 헤론은 자신의 신기한 빛(Eureka)을 소모해 바르카롤라·알레프·키페리나가 각자 자기 킷으로 공급하는 공용 추격 카운터 【즉흥 주문】에 공격 횟수와 피해%를 더한다. 4명의 즉흥 딜러를 한 편성에 몰아넣으면 카운터가 두 팀으로 나뉘지 않고 한곳에 쌓인다. 키페리나의 실드와 클렌즈가 전담 힐러 없이도 생존을 책임진다.

파티 →
추가 행동 체인 · ExtraAction

플러터페이지의 2주문은 명중할 때마다 자신에게 진짜 보너스 턴 【연속 행동Ⅰ】을 부여하고, 37의 패시브는 자신의 주문 사용뿐 아니라 아군 누구든 추가 행동을 할 때마다 신기한 빛을 쌓아 5점이 되면 【추가 산식】 무료 추격으로 바꾼다. 파투투의 광역 해제와 【영혼의 조개껍데기】 중첩이 전열을 깨끗하게 유지해 계속 주문을 쓸 수 있게 하고, 피클스의 궁극기는 팀 전체에 가하는 피해 +30% 버프를 줘서 나머지 둘이 만드는 모든 추가 행동을 그대로 흡수한다.

파티 →

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