
피클즈
피클즈는 Reverse: 1999의 6★ 암석 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 암석 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
피클즈 — 평가 & 분석
피클스는 암석 속성 단일 대상 딜링 캐리이자 팀 버퍼를 겸한다. 공격 주문 두 개 모두 단일 대상 정신 피해 폭발형(허무의 함정, 500%+ 궁극기)이며, 궁극기는 시전 후 아군 전체의 가하는 피해를 2턴간 30%(통찰 이후 40%) 상승시킨다. 핵심은 [명제의 해명] 상태로, 턴을 넘겨 스택을 쌓고 발동할 때마다 열정+1과 다음 주문 강화를 얻어, 스스로 에너지를 순환시키면서 자신의 피해를 증폭한다.
- 단일 대상 폭발력이 높음: 허무의 함정과 궁극기 모두 단일을 노리며 [명제의 해명] 유지 중에는 배율이 더 오른다.
- 궁극기는 500% 정신 피해를 입히는 동시에 아군 전체에 2턴간 30~40% 피해 상승을 부여(명제의 해명 시 3턴) — 캐리와 버퍼를 겸함.
- 공의 심사는 적 2명을 공격하고 [속성 상승][상태 강화][반격]을 해제하며 관통도 부여 — 버프가 두꺼운 적에게 유용.
- 자급자족 엔진: 턴을 넘기면 스택이 쌓이고 발동마다 열정+1, 전투 진입 시 2스택을 갖춰 셋업이 빠르다.
- 암석 속성은 천체에 상성으로 밀려(천체 > 암석) 천체 적에게 피해가 줄고, 우세를 점하는 건 야수 상대뿐이다.
- 강화 피해와 버프 연장 모두 [명제의 해명] 스택 유지에 의존하지만, 스택을 쌓으려면 턴을 넘겨야 해 연속 공격 리듬과 충돌한다.
먼저 궁극기 피클스는 이렇게 말했다를 우선 육성한다. 주력 폭발이자 전체 버프이며 통찰을 통해 배율과 피해 상승 수치가 직접 오르기 때문이다. 다음으로 허무의 함정을 올려 단일 피해를 두껍게 하고, 공의 심사는 해제용으로 나중에 올려도 된다. 의지은 공격력 / 치명 혹은 가하는 피해 상승 계열을 우선해 단일 정신 피해를 증폭한다; 공격 지향이므로 회복형 의지은 필요 없다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,449 | 2,199 | 3,687 | 5,498 | 6,468 |
| 공격력 | 251 | 381 | 639 | 952 | 1,120 |
| 현실 방어 | 118 | 180 | 300 | 447 | 525 |
| 정신 방어 | 133 | 202 | 338 | 503 | 592 |
| 치명타 확률 | 7.3% | 7.3% | 8.3% | 9.2% | 10.2% |
| 치명타 피해 | 140.9% | 140.9% | 142.4% | 143.8% | 145.3% |
피클즈 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 500%의 정신 피해를 줌. 자신이 【명확한 출제】 상태인 경우, 125%의 추가 정신 피해를 줌.”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 모든 【속성 증가】 【버프 상태】 【카운터】 해제. 자신이 【명확한 출제】 상태인 경우, 이번 공격의 방어 무시율 25% 증가.”
“통찰 II: 단일 공격, 575%의 정신 피해를 주고, 시전 후 아군 전체가 주는 피해 40% 증가, 2턴간 지속. 【명확한 출제】 상태인 경우, 아군에게 주는 피해 증가 효과가 1턴 연장.”
“통찰 III: 전투 진입 시, 【명확한 출제】 2스택 즉시 획득.”
스킬 대사
“허무주의의 말로다.”
“허무주의의 말로, 누구도 마지막 추궁을 피할 수 없다.”
“허무주의의 말로, 설령 아직 답을 찾지 못했더라도 의미를 줍는 행낭이다.”
“둥글고 가벼운 존재다.”
“둥글고 가벼운 존재, 그도 자신을 의심한 적이 있다.”
“둥글고 가벼운 존재, 그는 사고의 늪에서 기어 나와 감각의 향연으로 몸을 던졌다.”
“적어도 난 견생을 헛되이 보내지 않았다.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
통찰 3
공명 재료
전체 14단계 공명 재료
Euphoria
분기 1
턴 시작 시 [명확한 출제] 1스택 획득
추천 의지
획득 경로
피클즈 포함 팀
양월, 데저트 플란넬, 버디 페어차일드 모두 치명을 활용합니다(모시도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 네임데이가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
파티 →피클즈, 던컨, 데저트 플란넬 모두 반격을 활용합니다(모시도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 몰디르가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
파티 →플러터페이지의 2주문은 명중할 때마다 자신에게 진짜 보너스 턴 【연속 행동Ⅰ】을 부여하고, 37의 패시브는 자신의 주문 사용뿐 아니라 아군 누구든 추가 행동을 할 때마다 신기한 빛을 쌓아 5점이 되면 【추가 산식】 무료 추격으로 바꾼다. 파투투의 광역 해제와 【영혼의 조개껍데기】 중첩이 전열을 깨끗하게 유지해 계속 주문을 쓸 수 있게 하고, 피클스의 궁극기는 팀 전체에 가하는 피해 +30% 버프를 줘서 나머지 둘이 만드는 모든 추가 행동을 그대로 흡수한다.
파티 →





