
몰디르
몰디르는 Reverse: 1999의 6★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
몰디르 — 평가 & 분석
몰디르는 반격 운영을 축으로 삼는 서브 딜러 겸 치명타 피해 버퍼다. 궁극기는 광역 현실 피해를 뿌리면서 아군 전체에게 예의: 치명타 피해 6스택을 부여하고, 자기 반격 스킬로 전투 태세을 꾸준히 쌓아 10/20/30스택 문턱에서 아군 전체 버프를 연쇄적으로 개방한다. 전투가 길어질수록 치명타 조합을 떠받치는 기둥으로 변모한다.
- 궁극기가 아군 전체에게 예의: 치명타 피해 6스택 부여 — 모든 치명타 조합에 통하는 강력한 버프 엔진.
- 전투 태세 축적이 전투 태세 구축(스택마다 궁극기 피해 증가)와 무장 정비을 개방 — 후반 스케일을 강하게 뒷받침.
- 반격으로 자급자족: 반격 시 열정 회복, War Preparation 축적, 자신에게 난관 돌파/섬광 공격 부여로 외부 지원이 적게 든다.
- 야수 아플라투스가 나무를 상성으로 눌러 나무 적에게 추가 30% 피해.
- 전투 태세을 10/20/30 문턱까지 쌓는 것에 크게 의존 — 상승이 느려 아군 전체 버프가 켜지기까지 몇 턴의 준비가 필요.
- 야수는 암석에 상성으로 눌려 암석 적을 상대할 때 30% 추가 피해를 받는다.
먼저 궁극기를 우선 강화해 치명타 버프와 광역 딜을 극대화하고, 다음으로 자기 반격 스킬 내일을 봉합하다를 올려 전투 태세 축적 속도를 높여 버프 문턱에 더 빨리 도달하게 하자. 몰디르는 스스로 현실 피해를 넣으면서 치명타 버프 기둥 역할도 하므로, 공격력과 치명타 피해에 치우친 사이큐브를 선택하면 딜 기여와 팀 증폭을 동시에 챙길 수 있다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,404 | 2,132 | 3,574 | 5,329 | 6,270 |
| 공격력 | 259 | 393 | 658 | 980 | 1,153 |
| 현실 방어 | 121 | 183 | 307 | 458 | 538 |
| 정신 방어 | 118 | 180 | 300 | 447 | 525 |
| 치명타 확률 | 10% | 10% | 11.3% | 12.6% | 14% |
| 치명타 피해 | 145% | 145% | 147% | 149% | 151% |
몰디르 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 250%의 현실 피해를 줌. 공격 후 목표에게 【열정 추출】 1스택 부여. 자신은 【연속 행동Ⅰ】 획득, 1턴간 지속”
“통찰 II: 자신 카운터, 자신은 【전투 태세】 5스택 획득. 【주관】 상태일 경우 자신은 【난관 돌파】 획득, 아닐 경우 【섬광 공격】 획득, 1턴간 지속”
“통찰 II: 모든 아군이 【예의: 치명타 피해】 1스택 획득”
“통찰 III: 전투 진입 시 10스택 【전투 태세】 획득, 2턴간 지속. 반격 후 자신의 열정 +1”
스킬 대사
“조준, 사격, 그녀만의 근육 기억이다.”
“조준, 사격, 손을 놓지 말고 반동을 조심해라.”
“조준, 사격, 탄피가 모두 떨어지자 설원이 텅 비었다.”
“불꽃 무리.”
“타오르는 불꽃, 원리를 도무지 알 수 없다.”
“불꽃이 일제히 피어오른다. 어제를 위한 것이자 내일을 위한 것이다.”
“지금껏 지나온 수많은 강 위에 서서 돌아갈 곳을 바라본다.”
통찰 재료
공명 재료
추천 의지
획득 경로
몰디르 포함 팀
브룸, 로페라, 로렌츠 버터플라이 모두 화상(Burn) 태그를 보유합니다 — 세 곳에서 화상을 중첩하면 단일 화상 딜러보다 처리 속도가 훨씬 빨라집니다. 예니세이가 실드+힐+모시 지원으로 DoT가 버틸 시간을 늘려줍니다. 넷 다 진의(Euphoria) 없이도 작동합니다.
파티 →에지오 아디토레는 반격(Riposte)에 의존하고, 코르부스는 치명과 다이나모를 중첩하며, 센티널은 치명타를 혈세로 전환합니다 — 세 가지 서로 다른 자원이 같은 치명 중심 로테이션에서 나옵니다. 로거헤드는 반격과 힐을 결합해 반격 루프를 유지합니다. 넷 다 진의 없이 운용됩니다.
파티 →센티널, 루부스카, 몰디르 모두 혈세을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 키페리나가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
파티 →피클즈, 던컨, 데저트 플란넬 모두 반격을 활용합니다(모시도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 몰디르가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.
파티 →플러터페이지의 2주문은 명중할 때마다 자신에게 진짜 보너스 턴 【연속 행동Ⅰ】을 부여하고, 37의 패시브는 자신의 주문 사용뿐 아니라 아군 누구든 추가 행동을 할 때마다 신기한 빛을 쌓아 5점이 되면 【추가 산식】 무료 추격으로 바꾼다. 파투투의 광역 해제와 【영혼의 조개껍데기】 중첩이 전열을 깨끗하게 유지해 계속 주문을 쓸 수 있게 하고, 피클스의 궁극기는 팀 전체에 가하는 피해 +30% 버프를 줘서 나머지 둘이 만드는 모든 추가 행동을 그대로 흡수한다.
파티 →





