Reverse: 1999 최고의 팀

서로 시너지를 내는 팀 조합과 비술사 편성입니다.

아래 조합은 게임의 스킬 데이터 자체에서 짜낸 것입니다. 메커니즘 태그(Burn·Poison·Moxie·Crit 등)는 각 아르카니스트의 스킬에서 직접 읽어낸 값이므로, 조합이 돌아가는 이유를 캐릭터 페이지에서 직접 확인할 수 있습니다. "광상 불필요" 표시가 붙은 조합에는 광상 해금에 의존하는 구성원이 없습니다.

몰디르 편성

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조합 유형
Afflatus
플레이스타일

비스트 화상(Burn) 엔진

광상 불필요
화상
브룸6★
브룸
DPS 오락 지상주의

야수 · 정신 피해 · 화상 — 진의 불필요한 메인 화상 딜러.

로페라6★
로페라
DPS 사기극

야수 · 현실 피해 · 불릿 + 화상 — 두 번째 화상원, 브룸와 함께 DoT를 중첩.

로렌츠 버터플라이6★
로렌츠 버터플라이
DPS 화염 같은 내 심장이여

지능 · 정신 피해 · 광휘 + 화상 + 모시/궁극 — 세 번째 화상 태그, 모시도 공급해 궁극기를 앞당김.

예니세이5★
예니세이
Support 고통의 여정

천체 · 견고 + 힐 + 실드 + 모시 — 3명의 화상 딜러가 DoT를 다 발동할 때까지 생존을 지원.

이 조합이 돌아가는 이유

브룸, 로페라, 로렌츠 버터플라이 모두 화상(Burn) 태그를 보유합니다 — 세 곳에서 화상을 중첩하면 단일 화상 딜러보다 처리 속도가 훨씬 빨라집니다. 예니세이가 실드+힐+모시 지원으로 DoT가 버틸 시간을 늘려줍니다. 넷 다 진의(Euphoria) 없이도 작동합니다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

치명/반격 선봉

광상 불필요
치명 반격
에지오 아디토레6★
에지오 아디토레
DPS 현상에 남다

천체 · 현실 피해 · 반격 — 반격 딜러, 진의 불필요.

코르부스6★
코르부스
DPS 균형 유지

지능 · 정신 피해 · 치명 + 다이나모 — 두 번째 딜러, 진의 불필요.

센티널6★
센티널
Buffer 원더랜드 너머

암석 · 현실 피해 · 불릿 + 치명 + 혈세 — 치명타를 팀 자원으로 전환, 진의 불필요.

로거헤드5★
로거헤드
Healer 고통의 여정

나무 · 정신 피해 · 반격 + 힐 — 반격 체인을 유지, 진의 불필요.

이 조합이 돌아가는 이유

에지오 아디토레는 반격(Riposte)에 의존하고, 코르부스는 치명과 다이나모를 중첩하며, 센티널은 치명타를 혈세로 전환합니다 — 세 가지 서로 다른 자원이 같은 치명 중심 로테이션에서 나옵니다. 로거헤드는 반격과 힐을 결합해 반격 루프를 유지합니다. 넷 다 진의 없이 운용됩니다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

혈세/치명 듀오

메타 (광상 필요)
혈세 치명
센티널6★
센티널
Buffer 귀향의 애도사

암석 · 현실 피해 · 불릿 + 치명 + 혈세 — 메인 혈세 딜러, 진의 불필요.

루부스카6★
루부스카
Healer 방랑 즉흥곡

암석 · 고정 피해 유형 없음 · 힐 + 치명 + 모시 + 혈세 — 두 번째 혈세 원천, 진의 불필요.

몰디르6★
몰디르
Buffer 가정 지도사

야수 · 현실 피해 · 반격 + 치명 + 모시 + 궁극 — 세 번째 치명 중첩.

키페리나6★
키페리나
Buffer 살포시 다가오는 봄날

천체 · 정신 피해 · 실드 + 즉흥 + 치명 + 클렌즈 — 치명을 공급하는 지원 핵심.

이 조합이 돌아가는 이유

센티널, 루부스카, 몰디르 모두 혈세을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 키페리나가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

반격/모시 경호대

광상 불필요
반격 모시
피클즈6★
피클즈
DPS 오락 지상주의

암석 · 정신 피해 · 반격 + 모시 — 메인 반격 딜러.

던컨5★
던컨
DPS 사기극

야수 · 현실 피해 · 반격 + 치명 + 불릿 — 두 번째 반격 원천.

데저트 플란넬5★
데저트 플란넬
DPS 두 번째 생명

야수 · 현실 피해 · 치명 + 반격 + 모시 — 세 번째 모시 중첩.

몰디르6★
몰디르
Buffer 가정 지도사

야수 · 현실 피해 · 반격 + 치명 + 모시 + 궁극 — 모시을 공급하는 지원 핵심.

이 조합이 돌아가는 이유

피클즈, 던컨, 데저트 플란넬 모두 반격을 활용합니다(모시도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 몰디르가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

추가 행동 체인

메타 (광상 필요)
추가 행동
플러터 페이지6★
플러터 페이지
DPS 초침의 서식지

천체 · 현실 피해 · 자가 연속 행동 — 2스킬 명중 시 자신에게 진짜 추가 턴(【연속 행동Ⅰ】) 부여, 진의 불필요.

376★
37
Sub-DPS 현상에 남다

천체 · 혼합 피해 · 신기한 빛 수익 — 패시브가 자신의 주문과 아군의 추가 행동 양쪽에서 신기한 빛을 쌓아 5점으로 【추가 산식】 무료 추격으로 전환, 진의 불필요.

파투투6★
파투투
Support 호기심쟁이

암석 · 정신 피해 · 실드 + 해제 — 【영혼의 조개껍데기】 중첩과 속성 감소/상태 이상/제어 광역 해제가 전열의 지속 시전을 지원, 진의 불필요.

피클즈6★
피클즈
DPS 오락 지상주의

암석 · 정신 피해 · 반격 + 모시 — 궁극기가 전체에 2턴 동안 가하는 피해+30%를 부여해 플러터페이지와 37이 만드는 추가 행동을 그대로 흡수, 진의(E1) 필요.

이 조합이 돌아가는 이유

플러터페이지의 2주문은 명중할 때마다 자신에게 진짜 보너스 턴 【연속 행동Ⅰ】을 부여하고, 37의 패시브는 자신의 주문 사용뿐 아니라 아군 누구든 추가 행동을 할 때마다 신기한 빛을 쌓아 5점이 되면 【추가 산식】 무료 추격으로 바꾼다. 파투투의 광역 해제와 【영혼의 조개껍데기】 중첩이 전열을 깨끗하게 유지해 계속 주문을 쓸 수 있게 하고, 피클스의 궁극기는 팀 전체에 가하는 피해 +30% 버프를 줘서 나머지 둘이 만드는 모든 추가 행동을 그대로 흡수한다.

유동 슬롯 — 아래 중 하나로 교체

조합 자주 묻는 질문

리버스1999 최강 조합은 무엇인가요?

절대적인 최강 조합은 없습니다. 스테이지에 맞는 딜러를 고르는 것이 보상받는 구조입니다. 실제로 강한 조합은 같은 메커니즘(Burn·Poison·Crit)을 여러 아르카니스트로 겹치고, 생존 담당을 한 명 넣어 지속 피해가 들어갈 시간을 버는 형태입니다. 이미 보유한 딜러가 있는 조합을 고르세요.

광상 없이도 클리어할 수 있나요?

가능합니다. 이 페이지에서 "광상 불필요"로 표시된 조합은 순위가 광상 해금을 전제로 하지 않는 아르카니스트만으로 구성되어, 무과금 계정도 통찰 III에서 그대로 꾸릴 수 있습니다.

조합에는 몇 명이 필요한가요?

슬롯은 4개지만 대부분의 전투에서 실제로 일하는 것은 3명입니다: 딜러, 그를 증폭하는 서포터, 그리고 생존 담당 또는 두 번째 서포터. 네 번째 슬롯은 교체용으로, 유대를 올리거나 각 조합 아래의 유동 슬롯과 바꿔 넣습니다.

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