로거헤드
5★

로거헤드

나무 5★ 비술사
로거헤드 소개

로거헤드는 Reverse: 1999의 5★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

로거헤드 — 평가 & 분석

로거헤드

로거헤드(빈머리)는 상태 이상을 축으로 삼는 나무 속성 서포터다. 단일 주문과 궁극기 모두 정신 피해를 주면서 적에게 상태 이상 효과 2종을 무작위로 부여하고, 반격은 적을 기억 재생으로 끌어들인다. 패시브는 아군의 상태 이상 부여를 맑은 정신 스택으로 바꿔 기억 재생 상태의 아군을 치유하므로, 순수 딜러가 아니라 상태 이상 특화 조합을 지탱하는 지속 서포터로서 빛을 발한다.

장점
  • 광역 궁극기가 적 전체에게 정신 피해 400%를 입히고 상태 이상 효과 2종을 무작위로 부여하여, 전장 전역 딜과 디버프 압박을 동시에 제공한다.
  • 힐러도 겸임: 아군의 상태 이상 부여로 쌓이는 맑은 정신 스택이 매 턴 기억 재생 상태의 모든 유닛을 회복시키고, 통찰Ⅱ가 피해 회복량을 10% 더한다.
  • 반격으로 부여하는 기억 재생이 대상 뒤 유닛에게도 번져(최대 랭크에서 3명까지) 디버프와 힐 범위를 함께 넓힌다.
단점
  • 본질적으로 상태 이상/디버프 조합을 위한 수혜형 유닛이라, 그 아키타입을 벗어나면 맑은 정신 엔진과 힐이 거의 켜지지 않는다.
  • 나무 속성이라 야수 속성 적에게 피해를 +30% 더 받으며, 최대 체력 비례(스택당 1.2%) 힐은 상승이 느리다.
육성 우선순위

궁극기를 가장 먼저 올리자 — 주력 광역 정신 피해 원천이자 가장 넓은 상태 이상 부여 수단이기도 하다 — 그다음 단일 주문을 올린다. 그녀의 가치는 견제형 정신 피해와 체력 비례 힐로 양분되므로, 공격력 / 정신 피해를 높이는 의지라면 팀이 맑은 정신을 쌓는 동안 딜을 보탤 수 있다. 순수 지속 서포터로 운용한다면 서포트 지향 의지도 충분히 잘 맞는다.

개요

희귀도
5★
영감
나무
생일
6월 1일
공식 명칭
EN: LoggerheadJA: ロガーヘッドZH-TW: 空腦袋
영감 상성
↑ 우세
천체
↓ 열세
야수

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,167
공격력1,024
현실 방어512
정신 방어512
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,3812,0973,5155,2426,167
공격력 2303495848711,024
현실 방어 115175292436512
정신 방어 115175292436512

로거헤드 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
같이 봐요! 주문

“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 400%의 정신 피해를 줌, 명중 시 목표에게 랜덤으로 【상태 이상 집합】 중 2가지 효과 부여”

통찰 0: 단일 공격, 목표에게 200%의 정신 피해를 줌, 명중 시 목표에게 랜덤으로 상태 이상 집합 중 2가지 효과 부여
통찰 I: 단일 공격, 목표에게 230%의 정신 피해를 줌, 명중 시 목표에게 랜덤으로 상태 이상 집합 중 2가지 효과 부여
통찰 II: 단일 공격, 목표에게 400%의 정신 피해를 줌, 명중 시 목표에게 랜덤으로 상태 이상 집합 중 2가지 효과 부여
너도 맛봐! 주문

“통찰 II: 단일 카운터, 목표 및 목표 후방의 유닛 3명이 【기억 회상】 상태 진입, 2턴간 지속”

통찰 0: 단일 카운터, 목표 및 목표 후방의 유닛 1명이 기억 회상 상태 진입, 2턴간 지속
통찰 I: 단일 카운터, 목표 및 목표 후방의 유닛 2명이 기억 회상 상태 진입, 2턴간 지속
통찰 II: 단일 카운터, 목표 및 목표 후방의 유닛 3명이 기억 회상 상태 진입, 2턴간 지속
무차별 감상회 궁극기

“통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 450%의 정신 피해를 줌, 공격 후 목표에게 랜덤으로 【상태 이상 집합】 중 2가지 효과 부여”

통찰 0: 광역 공격, 모든 적군에게 400%의 정신 피해를 줌, 공격 후 목표에게 랜덤으로 상태 이상 집합 중 2가지 효과 부여
통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 450%의 정신 피해를 줌, 공격 후 목표에게 랜덤으로 상태 이상 집합 중 2가지 효과 부여
전승-보관실의 주인 주문

“통찰 III: 아군 캐릭터가 주문 직접 시전 시 적군 목표에게 【상태 이상】 1개를 부여할 때마다 로거헤드 【맑은 머리】 1스택 획득, 2턴간 지속”

통찰 I: 아군 캐릭터의 기억 회상이 발동될 때마다 로거헤드 맑은 머리 1스택 획득, 2턴간 지속. 턴 종료 시 자신이 보유한 맑은 머리 1스택당 기억 회상 상태의 모든 아군 캐릭터가 최대 HP의 1.2% 회복
통찰 II: 전투 진입 시 피해 회복 10% 증가.
통찰 III: 아군 캐릭터가 주문 직접 시전 시 적군 목표에게 상태 이상 1개를 부여할 때마다 로거헤드 맑은 머리 1스택 획득, 2턴간 지속

스킬 대사

로거헤드의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“20세기의 영광이 이곳에 있다.”

— A Must-See!

“20세기의 영광이 이곳에 있다. 흑과 백은 영원히 유행을 타지 않는다.”

— A Must-See!

“20세기의 영광이 이곳에 있다. 컬렉션을 살피는 그녀는 흥미진진해 보인다.”

— A Must-See!

“이것은 필연적인 부작용이다.”

— A Mind-Blower!

“이것은 필연적인 부작용이다. 괴상한 식감과 소화불량.”

— A Mind-Blower!

“이것은 필연적인 부작용이다. 그것은 추억을 가져오거나 기억을 더 흐릿하게 칠한다.”

— A Mind-Blower!

“충실한 기록자, 그녀는 할 말이 많다.”

— Cinema Binge

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 12,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 4
통찰 2
톱니 동전 × 30,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 8
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 4
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 2
통찰 3
톱니 동전 × 120,000
숲의 서 전권 · 다른 28명의 캐릭터도 필요 × 12
미치광이 헛소리 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 5
쌍두사 지팡이 · 다른 37명의 캐릭터도 필요 × 2

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 4
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 6
톱니 동전 × 25,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 4
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 7
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 6
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 11
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 100,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 12
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 3
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
희미한 나방 날개등 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 4
굽은 거위 목 · 다른 53명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 14
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 1
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 2
미치광이 헛소리 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 로거헤드 에게 추천하는 의지.

획득 경로

3 회 픽업에 등장.
라모나 픽업 · 이벤트 픽업 · v3.5 2026-06-18
베릴 픽업 · 기간 한정 픽업 · v3.2 2026-01-20
양월 픽업 · 기간 한정 픽업 · v2.5 2025-04-24

획득 경로 →

로거헤드 포함 팀

치명/반격 선봉 · Crit

에지오 아디토레는 반격(Riposte)에 의존하고, 코르부스는 치명과 다이나모를 중첩하며, 센티널은 치명타를 혈세로 전환합니다 — 세 가지 서로 다른 자원이 같은 치명 중심 로테이션에서 나옵니다. 로거헤드는 반격과 힐을 결합해 반격 루프를 유지합니다. 넷 다 진의 없이 운용됩니다.

파티 →
실 반격 듀오 · Debuff

콘블룸, 겨울, 에릭 모두 디버프을 활용합니다(반격도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 로거헤드가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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