콘블룸
5★

콘블룸

나무 5★ 비술사
콘블룸 소개

콘블룸은 Reverse: 1999의 5★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

콘블룸 — 평가 & 분석

콘블룸

콘블룸은 디버프와 광역 피해 증폭에 특화된 5★ 나무 속성 캐릭터다. 주문 II는 적 전체의 현실 방어력을 낮추는 동시에 받는 피해를 늘려, 그녀를 팀 전체 화력의 발판으로 만든다. 궁극기는 단일 대상에게 현실 피해를 입힐 뿐 아니라 [봉인]을 걸어 2턴 동안 궁극기를 막기 때문에, 보스전에서 귀중한 제어 역할까지 소화한다.

장점
  • 주문 II가 팀 전체를 증폭: 현실 방어력을 낮추는 동시에 받는 피해를 늘리며, 최대 레벨에서 3턴 지속된다.
  • 궁극기의 [봉인]은 적 궁극기를 2턴 봉쇄하는 희귀한 보스 제어기이며, 봉인 면역 대상에게도 열정를 2 깎는다.
  • 스킬 구성이 자기완결적: 통찰과 주문I 모두 [약화/이상상태/행동제어] 적에게 추가 피해를 주므로, 스스로 디버프를 걸고 스스로 이득을 본다.
단점
  • 나무 속성이라 야수에게 상성으로 밀린다 — 야수 적을 상대로는 받는 피해가 늘고 상성 이점을 잃는다.
  • 가치가 적의 디버프 여부에 좌우된다: [행동제어/봉인] 면역 보스 앞에서는 궁극기가 열정 감소에 그치고 피해 보너스도 발동하기 어렵다.
육성 우선순위

먼저 주문II를 우선 육성하자 — 그녀의 핵심 가치이며, 방어력 감소와 받는 피해 증가가 깊을수록 팀 전체가 이득을 본다. 이후 궁극기에 투자해 궁극기 봉쇄와 단일 대상 피해를 강화한다. 캐리보다 디버프/서포터에 가깝기 때문에, 순수 치명타나 회복 장비보다 공격력 증가/피해 증폭이나 효과 지속에 초점을 둔 사이큐브가 어울린다.

개요

희귀도
5★
영감
나무
생일
2월 9일
공식 명칭
EN: BkornblumeJA: コーンブルメZH-TW: 柏林以東
영감 상성
↑ 우세
천체
↓ 열세
야수

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP5,919
공격력1,139
현실 방어445
정신 방어512
치명타 확률6.5%
치명타 피해139.7%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,3262,0133,3745,0315,919
공격력 2553876499681,139
현실 방어 100152254379445
정신 방어 115175292436512
치명타 확률 4.7%4.7%5.3%5.9%6.5%
치명타 피해 137%137%137.9%138.8%139.7%

콘블룸 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문 I——소매 조심 주문

“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 335%의 현실 피해를 줌. 목표가 【속성 감소】 【상태 이상】 【제어】 중인 경우, 75%의 추가 현실 피해를 줌.”

통찰 0: 광역 공격, 적군 2명에게 135%의 현실 피해를 줌. 목표가 속성 감소 상태 이상 제어 중인 경우, 30%의 추가 현실 피해를 줌.
통찰 I: 광역 공격, 적군 2명에게 200%의 현실 피해를 줌. 목표가 속성 감소 상태 이상 제어 중인 경우, 45%의 추가 현실 피해를 줌.
통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 335%의 현실 피해를 줌. 목표가 속성 감소 상태 이상 제어 중인 경우, 75%의 추가 현실 피해를 줌.
주문 II——담장 밖을 주의하라 주문

“통찰 II: 광역 약화, 모든 적군의 현실 방어 25% 감소, 받는 피해 25% 증가. 3턴간 지속.”

통찰 0: 광역 약화, 모든 적군의 현실 방어 15% 감소, 받는 피해 15% 증가. 2턴간 지속.
통찰 I: 광역 약화, 모든 적군의 현실 방어 20% 감소, 받는 피해 20% 증가. 2턴간 지속.
통찰 II: 광역 약화, 모든 적군의 현실 방어 25% 감소, 받는 피해 25% 증가. 3턴간 지속.
궁극기——초대받지 않은 평론가 궁극기

“통찰 II: 단일 공격, 675%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 3턴간 【봉인】 상태 부여. 목표가 【봉인】 상태에 진입할 수 없는 경우, 목표의 열정 -2”

통찰 0: 단일 공격, 550%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 3턴간 봉인 상태 부여. 목표가 봉인 상태에 진입할 수 없는 경우, 목표의 열정 -2
통찰 I: 단일 공격, 625%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 3턴간 봉인 상태 부여. 목표가 봉인 상태에 진입할 수 없는 경우, 목표의 열정 -2
통찰 II: 단일 공격, 675%의 현실 피해를 줌. 명중 시 대상에게 3턴간 봉인 상태 부여. 목표가 봉인 상태에 진입할 수 없는 경우, 목표의 열정 -2
통찰 전승——역류 주문

“통찰 III: 【속성 감소】 【상태 이상】 【제어】 중인 적군이 공격 시 받는 피해 20% 감소.”

통찰 I: 적군이 속성 감소 상태 이상 제어 중일 시 대상에게 주는 피해 20% 증가.
통찰 II: 전투 진입 시 공격 5% 증가.
통찰 III: 속성 감소 상태 이상 제어 중인 적군이 공격 시 받는 피해 20% 감소.

스킬 대사

콘블룸의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“그녀는 잘하지 못한다.”

— Watch Her Sleeves

“그녀는 이것 때문에 피해를 주고 싶지 않아 하는 것 같다.”

— Watch Her Sleeves

“그녀는 이것 때문에 피해를 주고 싶지 않아 하는 것 같다. 하지만 이를 이용해 몸을 지킬 수 있다.”

— Watch Her Sleeves

“그들은 작게 속삭인다.”

— Prying Ear

“그들은 작게 속삭인다. 설령 아무도 없어도.”

— Prying Ear

“그들은 작게 속삭인다. 설령 아무도 없다 한들 벽에도 귀가 있을 것이다.”

— Prying Ear

“이웃에게 아주 자세한 이야기를 듣고, 그녀 역시 많이 표현했다.”

— Uninvited Reviewer

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 12,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 3
통찰 2
톱니 동전 × 30,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 8
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 4
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 3
통찰 3
톱니 동전 × 120,000
숲의 서 전권 · 다른 28명의 캐릭터도 필요 × 12
미치광이 헛소리 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 6
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 3
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 6
톱니 동전 × 25,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 5
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 11
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 100,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 12
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 3
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 4
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 14
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 1
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 2
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

콘블룸의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 1

턴 종료 시 자신이 해당 턴에 공격받지 않은 경우 열정 +1

레벨 2

턴 종료 시 해당 턴에 자신을 공격하지 않은 적군 유닛에게 [쇠약] 1스택 부여

레벨 3

[속성 감소] [상태 이상] [제어] 상태의 적군에게 주는 피해 10% 추가 증가

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 콘블룸 에게 추천하는 의지.

획득 경로

3 회 픽업에 등장.
바르카롤라 픽업 · 픽업 · v3.5 2026-06-30
양월 픽업 · 픽업 · v3.4 2026-05-01
튜즈데이 픽업 · 픽업 · v3.3 2026-03-24

획득 경로 →

콘블룸 포함 팀

실 반격 듀오 · Debuff

콘블룸, 겨울, 에릭 모두 디버프을 활용합니다(반격도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 로거헤드가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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