아르고스
6★

아르고스

나무 6★ 비술사
아르고스 소개

아르고스는 Reverse: 1999의 6★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

아르고스 — 평가 & 분석

아르고스

아르고스는 단일 대상 특화 나무 속성 DPS(6★)로, 한 명의 적에게 현실 피해를 폭발적으로 쏟아붓는 데 능하다. 그녀의 스킬 구성은 매우 자급자족적이어서, 궁극기는 500% 피해를 입히는 동시에 같은 공격에 자신의 치명타 확률 +30%와 관통률 +30%를 부여하고, 패시브는 확정 치명타를 보장한다. 백미는 두 번째 스킬로, 대상의 모든 버프를 해제한 뒤 꿰뚫어보기를 부여해 궁극기가 이를 활용하게 한다 — 강력한 단일 딜러이자 버프에 의존하는 보스의 카운터가 된다.

장점
  • 단일 대상 폭발력이 매우 높음: 궁극기가 현실 피해 500%를 입히면서 같은 공격에 치명타 확률 +30%와 관통률 +30%를 스스로 부여한다.
  • 높은 카운터 유틸: 두 번째 스킬이 대상의 모든 [속성 증가][버프 상태]를 해제해, 자가 강화하는 보스 상대로 매우 유용하다.
  • 자가 버프형 딜러: 확정 치명타 패시브와 첫 스킬의 주문 Boost 덕분에 전용 서포터 의존도가 낮다.
단점
  • 단일 대상 전용 — 사실상 광역기가 없어 잡몹이 많은 스테이지에서는 약하다.
  • 나무 속성은 야수에게 상성으로 밀려, 야수 속성 적을 상대로는 피해 면에서 불리하다.
  • 콤보 의존: 궁극기를 최대한 활용하려면 두 번째 스킬로 꿰뚫어보기를 미리 부여해야 하므로 운용 타이밍이 필요하다.
육성 우선순위

먼저 궁극기 강화를 우선하라. 주력 딜이자 꿰뚫어보기를 활용하는 마무리이기 때문이다. 다음으로 첫 스킬을 올려 단일 대상 기본 딜을 끌어올린다. 의지는 공격·치명타 위주(ATK, 치명타 확률/치명타 피해, 관통)를 골라 자가 버프 치명타 패키지와 시너지를 내는 것이 좋다. DPS 역할에 맞지 않는 회복·보조형 의지는 피하라.

개요

희귀도
6★
영감
나무
생일
12월 11일
공식 명칭
EN: ArgusJA: アルゴスZH-TW: 阿爾古斯
영감 상성
↑ 우세
천체
↓ 열세
야수

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,732
공격력1,077
현실 방어538
정신 방어520
치명타 확률17.2%
치명타 피해155.8%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,5082,2893,8375,7226,732
공격력 2413676149161,077
현실 방어 121183307458538
정신 방어 117178297466520
치명타 확률 12.3%12.3%13.9%15.5%17.2%
치명타 피해 148.4%148.4%150.9%153.3%155.8%

아르고스 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
산탄 불꽃 주문

“통찰 II: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 준 뒤 자신에게 2턴간 【주문 강화Ⅱ】 상태 부여”

통찰 0: 단일 공격, 160%의 현실 피해를 준 뒤 자신에게 1턴간 주문 강화Ⅰ 상태 부여
통찰 I: 단일 공격, 280%의 현실 피해를 준 뒤 자신에게 1턴간 주문 강화Ⅱ 상태 부여
통찰 II: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 준 뒤 자신에게 2턴간 주문 강화Ⅱ 상태 부여
시선이 향하는 곳 주문

“통찰 II: 단일 약화, 목표의 모든 【속성 증가】 【버프 상태】 해제 후 목표에게 3턴간 【꿰뚫어보기】 10스택 부여. 【꿰뚫어보기】 디버프는 필드 위에 1개만 존재 가능”

통찰 0: 단일 약화, 목표의 모든 속성 증가 버프 상태 해제 후 목표에게 3턴간 꿰뚫어보기 부여. 꿰뚫어보기 디버프는 필드 위에 1개만 존재 가능
통찰 I: 단일 약화, 목표의 모든 속성 증가 버프 상태 해제 후 목표에게 3턴간 꿰뚫어보기 5스택 부여. 꿰뚫어보기 디버프는 필드 위에 1개만 존재 가능
통찰 II: 단일 약화, 목표의 모든 속성 증가 버프 상태 해제 후 목표에게 3턴간 꿰뚫어보기 10스택 부여. 꿰뚫어보기 디버프는 필드 위에 1개만 존재 가능
단서가 이끄는 조준선 궁극기

“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 공격 전 목표가 【꿰뚫어보기】 상태라면 【꿰뚫어보기】 5스택 증가 및 상태 지속 시간 리셋, 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가, 치명타율 30% 증가”

통찰 0: 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 공격 전 목표가 꿰뚫어보기 상태라면 꿰뚫어보기 5스택 증가 및 상태 지속 시간 리셋, 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가, 치명타율 30% 증가
통찰 I: 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 공격 전 목표가 꿰뚫어보기 상태라면 꿰뚫어보기 5스택 증가 및 상태 지속 시간 리셋, 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가, 치명타율 30% 증가
통찰 II: 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 공격 전 목표가 꿰뚫어보기 상태라면 꿰뚫어보기 5스택 증가 및 상태 지속 시간 리셋, 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가, 치명타율 30% 증가
매장의 총성 주문

“통찰 I: 아르고스가 1/2/3단계 주문 사용 후 모든 아군의 주는 피해 10%/15%/25% 증가, 2턴간 지속”

통찰 I: 아르고스가 1/2/3단계 주문 사용 후 모든 아군의 주는 피해 10%/15%/25% 증가, 2턴간 지속

스킬 대사

아르고스의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다.”

— Shotgun Shower

“그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다. 가격 역시 공정하다.”

— Shotgun Shower

“그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다. 가격 역시 공정하다. 그렇기에 그녀가 원하는 보수는 여기에 국한되지 않는다.”

— Shotgun Shower

“먼지에 가려져 있다.”

— Penetrating Eye

“먼지에 가려져 있어 아무도 발견하지 못했다.”

— Penetrating Eye

“먼지에 가려져 그녀가 올 날을 기다리고 있다.”

— Penetrating Eye

“두려움은 당신이 스스로가 저지른 일을 잘 알고 있다는 것에 대한 증명이다.”

— No Mark Unstruck

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 6
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 10
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 5
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
숲의 서 전권 · 다른 28명의 캐릭터도 필요 × 16
금종 영혼의 병 × 6
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
청소 주문 · 다른 56명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 3
여우 꼬리 × 4
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
풀 냄새 향 × 4
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 6
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 11
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
희미한 나방 날개등 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 4
굽은 거위 목 · 다른 53명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 5
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 14
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
금종 영혼의 병 × 4
공명 15
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
쌍두사 지팡이 · 다른 37명의 캐릭터도 필요 × 3
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

아르고스의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 1

직접 행동 후 자신이 [마법 탄환] 5스택 획득

레벨 2

[그레이브 디거] 추가 효과: 공격 후 자신의 랜덤 1장의 주문 단계 +1, 시전한 [그레이브 디거]가 3단계 시 추가로 자신의 랜덤 1장의 주문 단계 +1

레벨 4

[그레이브 디거] 추가 효과: 행동 구역에 존재하는 1단계당(최대 10단계 적용) 이번 [그레이브 디거]가 추가로 50%의 현실 피해를 줌, 자신이 [예의: 술식 위력] 1스택 획득, 10% 확률로 [그레이브 디거] 1회 추가 시전

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 아르고스 에게 추천하는 의지.

획득 경로

3 회 픽업에 등장.
이졸데 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.2 2026-01-20
레콜레타 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.1 2025-12-20
아르고스 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.1 2025-12-11

획득 경로 →

아르고스 포함 팀

다이나모 오버드라이브 · Dynamo

울리히와 카론 모두 다이나모 태그를 가지고 있으며 각각 궁극기/모시와 결합합니다 — 한쪽이 생성한 다이나모 자원이 다른 쪽의 마무리를 뒷받침합니다. Lucy가 A+등급 피해로 세 번째 다이나모 원천을 더하지만 진의가 필요합니다. 뉴바벨이 다이나모 순환이 도는 동안 반격/실드/모시로 전방을 지킵니다.

파티 →
진급/치명 버스트 · RankUp

메르쿠리아의 궁극기는 편성 전체에 【Rank Up(진급)】을 부여한다고 확인된 유일한 킷이며, 같은 일격이 적 버프를 해제하면서 파티 전체 치명타 확률도 쌓는다 — 둘 다 아르고스로 직결된다. 아르고스는 이미 확정 치명타 패시브를 갖고 있고 자신의 2스킬로도 독자적으로 대상 버프를 해제하므로, 두 번의 해제가 좀처럼 빗나가지 않는다. 히사베스는 자신의 카드 엔진만으로 거의 자체 순환하는 두 번째 정신 광역 폭발을 더해, 나머지 셋에게 기대지 않고도 계속 발동한다. 예니세이가 공격 위주인 세 킷의 생존을 지켜 폭발이 제대로 터지게 한다.

파티 →

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