
아르고스
아르고스는 Reverse: 1999의 6★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
아르고스 — 평가 & 분석
아르고스는 단일 대상 특화 나무 속성 DPS(6★)로, 한 명의 적에게 현실 피해를 폭발적으로 쏟아붓는 데 능하다. 그녀의 스킬 구성은 매우 자급자족적이어서, 궁극기는 500% 피해를 입히는 동시에 같은 공격에 자신의 치명타 확률 +30%와 관통률 +30%를 부여하고, 패시브는 확정 치명타를 보장한다. 백미는 두 번째 스킬로, 대상의 모든 버프를 해제한 뒤 꿰뚫어보기를 부여해 궁극기가 이를 활용하게 한다 — 강력한 단일 딜러이자 버프에 의존하는 보스의 카운터가 된다.
- 단일 대상 폭발력이 매우 높음: 궁극기가 현실 피해 500%를 입히면서 같은 공격에 치명타 확률 +30%와 관통률 +30%를 스스로 부여한다.
- 높은 카운터 유틸: 두 번째 스킬이 대상의 모든 [속성 증가][버프 상태]를 해제해, 자가 강화하는 보스 상대로 매우 유용하다.
- 자가 버프형 딜러: 확정 치명타 패시브와 첫 스킬의 주문 Boost 덕분에 전용 서포터 의존도가 낮다.
- 단일 대상 전용 — 사실상 광역기가 없어 잡몹이 많은 스테이지에서는 약하다.
- 나무 속성은 야수에게 상성으로 밀려, 야수 속성 적을 상대로는 피해 면에서 불리하다.
- 콤보 의존: 궁극기를 최대한 활용하려면 두 번째 스킬로 꿰뚫어보기를 미리 부여해야 하므로 운용 타이밍이 필요하다.
먼저 궁극기 강화를 우선하라. 주력 딜이자 꿰뚫어보기를 활용하는 마무리이기 때문이다. 다음으로 첫 스킬을 올려 단일 대상 기본 딜을 끌어올린다. 의지는 공격·치명타 위주(ATK, 치명타 확률/치명타 피해, 관통)를 골라 자가 버프 치명타 패키지와 시너지를 내는 것이 좋다. DPS 역할에 맞지 않는 회복·보조형 의지는 피하라.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,508 | 2,289 | 3,837 | 5,722 | 6,732 |
| 공격력 | 241 | 367 | 614 | 916 | 1,077 |
| 현실 방어 | 121 | 183 | 307 | 458 | 538 |
| 정신 방어 | 117 | 178 | 297 | 466 | 520 |
| 치명타 확률 | 12.3% | 12.3% | 13.9% | 15.5% | 17.2% |
| 치명타 피해 | 148.4% | 148.4% | 150.9% | 153.3% | 155.8% |
아르고스 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 준 뒤 자신에게 2턴간 【주문 강화Ⅱ】 상태 부여”
“통찰 II: 단일 약화, 목표의 모든 【속성 증가】 【버프 상태】 해제 후 목표에게 3턴간 【꿰뚫어보기】 10스택 부여. 【꿰뚫어보기】 디버프는 필드 위에 1개만 존재 가능”
“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 공격 전 목표가 【꿰뚫어보기】 상태라면 【꿰뚫어보기】 5스택 증가 및 상태 지속 시간 리셋, 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가, 치명타율 30% 증가”
“통찰 I: 아르고스가 1/2/3단계 주문 사용 후 모든 아군의 주는 피해 10%/15%/25% 증가, 2턴간 지속”
스킬 대사
“그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다.”
“그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다. 가격 역시 공정하다.”
“그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다. 가격 역시 공정하다. 그렇기에 그녀가 원하는 보수는 여기에 국한되지 않는다.”
“먼지에 가려져 있다.”
“먼지에 가려져 있어 아무도 발견하지 못했다.”
“먼지에 가려져 그녀가 올 날을 기다리고 있다.”
“두려움은 당신이 스스로가 저지른 일을 잘 알고 있다는 것에 대한 증명이다.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
공명 재료
전체 14단계 공명 재료
Euphoria
분기 1
직접 행동 후 자신이 [마법 탄환] 5스택 획득
[그레이브 디거] 추가 효과: 공격 후 자신의 랜덤 1장의 주문 단계 +1, 시전한 [그레이브 디거]가 3단계 시 추가로 자신의 랜덤 1장의 주문 단계 +1
[그레이브 디거] 추가 효과: 행동 구역에 존재하는 1단계당(최대 10단계 적용) 이번 [그레이브 디거]가 추가로 50%의 현실 피해를 줌, 자신이 [예의: 술식 위력] 1스택 획득, 10% 확률로 [그레이브 디거] 1회 추가 시전
추천 의지
획득 경로
아르고스 포함 팀
울리히와 카론 모두 다이나모 태그를 가지고 있으며 각각 궁극기/모시와 결합합니다 — 한쪽이 생성한 다이나모 자원이 다른 쪽의 마무리를 뒷받침합니다. Lucy가 A+등급 피해로 세 번째 다이나모 원천을 더하지만 진의가 필요합니다. 뉴바벨이 다이나모 순환이 도는 동안 반격/실드/모시로 전방을 지킵니다.
파티 →메르쿠리아의 궁극기는 편성 전체에 【Rank Up(진급)】을 부여한다고 확인된 유일한 킷이며, 같은 일격이 적 버프를 해제하면서 파티 전체 치명타 확률도 쌓는다 — 둘 다 아르고스로 직결된다. 아르고스는 이미 확정 치명타 패시브를 갖고 있고 자신의 2스킬로도 독자적으로 대상 버프를 해제하므로, 두 번의 해제가 좀처럼 빗나가지 않는다. 히사베스는 자신의 카드 엔진만으로 거의 자체 순환하는 두 번째 정신 광역 폭발을 더해, 나머지 셋에게 기대지 않고도 계속 발동한다. 예니세이가 공격 위주인 세 킷의 생존을 지켜 폭발이 제대로 터지게 한다.
파티 →





