뉴바벨
6★

뉴바벨

암석 6★ 비술사
뉴바벨 소개

뉴바벨은 Reverse: 1999의 6★ 암석 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 암석 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

뉴바벨 — 평가 & 분석

뉴바벨

뉴 바벨은 현실 방어력을 축으로 삼는 암석 탱커/수호형으로, 실드와 피해가 모두 DEF에 비례한다. 최종 의식으로 도발과 제어 면역 반격을 켜서 아군 대신 공격을 받아내고, 주문 II는 아군 전체에 실드를 씌운다. 공격을 받을수록 보호 본능가 쌓여 결국 영구적인 충성스러운 동료 상태로 단단해진다.

장점
  • 주문 II로 아군 전체에게 현실 방어력의 150~375%에 달하는 실드를 씌워 후방 생존을 혼자서 책임진다.
  • 최종 의식의 도발과 반격·제어 면역으로 모든 표적을 자신에게 끌어와 공격자에게 반격하여 피격을 이점으로 바꾼다.
  • 추가 피해가 현실 방어력에 비례하므로 DEF에 투자하면 단단함과 공격력을 동시에 챙겨 스탯이 낭비되지 않는다.
  • 패시브가 DEF를 스스로 쌓아(보호 본능충성스러운 동료) 전투가 길어질수록 단단해지고, 열정 감소에도 면역이 된다.
단점
  • 암석 속성이라 천체에게 상성으로 밀려(천체 적에게 피해 +30% 수용) 해당 상대에서는 다른 선택을 고려해야 한다.
  • 피해가 단일 대상이고 소박해 순수 방어 역할이며, 공격을 받아야 진가가 나오고 충성스러운 동료까지 보호 본능를 15회 쌓아야 해 초반 가동이 느리다.
육성 우선순위

수호 역할의 핵심인 주문 II(전체 실드)와 최종 의식을 먼저 올리고, 주문 I은 나중에 올려도 된다. 실드와 피해가 모두 현실 방어력에 비례하므로 ATK·치명 장비 대신 DEF/생존형 의지를 고르자. DEF나 실드 효율을 높이는 장비라면 단단함과 화력을 동시에 챙길 수 있다.

개요

희귀도
6★
영감
암석
생일
11월 16일
공식 명칭
EN: Ms. NewBabelJA: ニューバベルZH-TW: 新巴別塔
영감 상성
↑ 우세
야수
↓ 열세
천체

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP7,588
공격력1,034
현실 방어605
정신 방어492
치명타 확률10.2%
치명타 피해145.3%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,7002,5814,3266,4507,588
공격력 2323525898791,034
현실 방어 136206345514605
정신 방어 111168281419492
치명타 확률 7.3%7.3%8.2%9.2%10.2%
치명타 피해 140.9%140%142.3%143.8%145.3%

뉴바벨 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문 I ─ 낡은 관념 주문

“통찰 II: 단일 공격, 300%의 현실 피해를 줌. 자신 현실 방어×200%의 추가 고정 피해를 줌. 공격 후 자신이 【보호막】 중인 경우, 자신의 열정 +1”

통찰 0: 단일 공격, 120%의 현실 피해를 줌. 자신 현실 방어×80%의 추가 고정 피해를 줌.
통찰 I: 단일 공격, 180%의 현실 피해를 줌. 자신 현실 방어×120%의 추가 고정 피해를 줌. 공격 후 자신이 보호막 중인 경우, 자신의 열정 +1
통찰 II: 단일 공격, 300%의 현실 피해를 줌. 자신 현실 방어×200%의 추가 고정 피해를 줌. 공격 후 자신이 보호막 중인 경우, 자신의 열정 +1
주문 II ─ 새로운 물결 주문

“통찰 II: 광역 강화, 모든 아군이 사용자 현실 방어×375%의 보호막 획득, 2턴간 지속.”

통찰 0: 광역 강화, 모든 아군이 사용자 현실 방어×150%의 보호막 획득, 2턴간 지속.
통찰 I: 광역 강화, 모든 아군이 사용자 현실 방어×225%의 보호막 획득, 2턴간 지속.
통찰 II: 광역 강화, 모든 아군이 사용자 현실 방어×375%의 보호막 획득, 2턴간 지속.
최종 의식 ─ 미래는 눈앞에 궁극기

“통찰 II: 자신 카운터, 【도발】 【팽 파트너】 상태 진입, 제어 면역 및 공격받은 후 반격, 120%의 현실 피해와 현실 방어 ×120%의 고정 피해를 줌, 2턴간 지속.”

통찰 0: 자신 카운터, 도발 팽 파트너 상태 진입, 제어 면역 및 공격받은 후 반격,100%의 현실 피해와 현실 방어 ×100%의 고정 피해를 줌, 2턴간 지속.
통찰 I: 자신 카운터, 도발 팽 파트너 상태 진입, 제어 면역 및 공격받은 후 반격, 110%의 현실 피해와 현실 방어 ×110%의 고정 피해를 줌, 2턴간 지속.
통찰 II: 자신 카운터, 도발 팽 파트너 상태 진입, 제어 면역 및 공격받은 후 반격, 120%의 현실 피해와 현실 방어 ×120%의 고정 피해를 줌, 2턴간 지속.
통찰의 계승 ─ 탁월한 식견 주문

“통찰 III: 【보호 본능】 효과 누적 15회 후 【충성스러운 동료】 상태 진입, 이후 더 이상 자신에게 【보호 본능】을 부여하지 않음.”

통찰 I: 공격받은 후 자신에게 보호 본능 1스택 부여, 2턴간 지속.
통찰 II: 전투 진입 시 받는 피해 8% 감소.
통찰 III: 보호 본능 효과 누적 15회 후 충성스러운 동료 상태 진입, 이후 더 이상 자신에게 보호 본능을 부여하지 않음.

스킬 대사

뉴바벨의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“우리는 서로를 원수로 여겼다.”

— Old Idea

“우리는 서로를 원수로 여겼다. 지금까지도.”

— Old Idea

“우리는 서로를 원수로 여겼다. 지금 모든 것을 바꿀 수 있다.”

— Old Idea

“알맞은 수단을 사용해야 한다.”

— A New Wave

“움직임에 친화적인, 알맞은 수단을 사용해야 한다.”

— A New Wave

“움직임에 친화적인, 알맞은 수단을 사용해야 한다. 그것들은 당신을 위해 사용될 수 있다.”

— A New Wave

“이곳에는 높은 빌딩이 숲을 이루고 있다. 하지만 가장 특별한 것은 여전히 부족하다.”

— The Future Is Near

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
암석의 서 낱장 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 6
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 6
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 4
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
암석의 서 두루마리 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 10
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 5
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
암석의 서 전권 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 16
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 6
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 3
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 4
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 10
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 11
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 4
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 5
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 7
공명 14
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 15
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

뉴바벨의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 2

모든 아군이 공격 시 치명타율 증가, 300 보호막당 치명타율 1% 증가

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 뉴바벨 에게 추천하는 의지.

뉴바벨 포함 팀

다이나모 오버드라이브 · Dynamo

울리히와 카론 모두 다이나모 태그를 가지고 있으며 각각 궁극기/모시와 결합합니다 — 한쪽이 생성한 다이나모 자원이 다른 쪽의 마무리를 뒷받침합니다. Lucy가 A+등급 피해로 세 번째 다이나모 원천을 더하지만 진의가 필요합니다. 뉴바벨이 다이나모 순환이 도는 동안 반격/실드/모시로 전방을 지킵니다.

파티 →
다이나모 세컨드 웨이브 · Dynamo

이니그마, 코르부스, 루시 모두 다이나모을 활용합니다(궁극도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 뉴바벨가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

다음으로

암석 비술사 더 보기

잘못된 항목을 탭하세요…