
코르부스
코르부스는 Reverse: 1999의 6★ 지능 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 지능 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
코르부스 — 평가 & 분석
- 폭발적인 단일 딜: "Arc-Twisted Wire"는 최대 500%, 궁극기는 700% 정신 피해에 달해 보스와 우선 대상 처치에 이상적이다.
- 높은 자기 완결성: 통찰 II가 전투 시작 시 치명타 확률 10%를 더하고, 시전할 때마다 스스로 아크 라이트를 쌓아 외부 버퍼 의존도가 거의 없다.
- 두꺼운 디버프 구성: 균열점를 쌓고 고온 용접을 강제하며, 통찰 III가 생명력이 가장 낮은 적(보스 우선)에게 디버프를 퍼뜨린다.
- 지능 속성은 암석을 상극하여 해당 속성 상대에게 30% 추가 피해를 준다.
- 지능 속성은 영혼에게 상극당해, 영혼 속성 적에게서 30% 추가 피해를 받는다.
- 철저히 단일 대상 위주 — 일반기와 궁극기 모두 단일 공격이라 광역 처리 가치가 낮고, 아크 라이트를 쌓고 고온 용접을 부여하는 초반 준비 시간이 필요하다.
주요 딜 소스인 궁극기 "Stitching the Fleeting into 이터니티"와 일반기 "Arc-Twisted Wire"를 먼저 강화하고, 고온 용접와 균열점를 유지하기 위한 "Rose-Colored Crack"은 나중에 올리면 된다. 통찰 II가 이미 치명타를 제공하므로 시너지를 위해 공격력 / 치명타 중심 의지를 고르고 단일 딜 증폭 효과를 우선하자. 순수 딜러이므로 회복형 의지는 필요 없다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,419 | 2,154 | 3,611 | 5,385 | 6,336 |
| 공격력 | 261 | 396 | 664 | 989 | 1,163 |
| 현실 방어 | 111 | 168 | 281 | 419 | 492 |
| 정신 방어 | 111 | 168 | 281 | 419 | 492 |
| 치명타 확률 | 10.9% | 10.9% | 12.3% | 13.7% | 15.2% |
| 치명타 피해 | 146.3% | 146.3% | 148.5% | 150.6% | 152.8% |
코르부스 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 500%의 정신 피해를 줌, 자신이 【아크 라이트】 8스택 획득, 명중 시 목표에게 【균열점】 1스택 부여”
“통찰 II: 자신 음송, 적군 목표에게 【고온 용접】 상태 부여, 자신이 【봉합】 상태에 진입, 2턴간 지속 목표가 이미 【고온 용접】 상태일 경우 자신이 【아크 라이트】 8스택 획득, 목표에게 【균열점】 1스택 부여”
“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 1200%의 정신 피해를 줌, 목표에게 【균열점】 2스택 부여, 【폭력 봉합】 2회 발동”
“통찰 III: 【고온 용접】 목표 퇴장 시 HP 비율이 가장 낮은 적군(보스 목표 우선)에게 【고온 용접】 부여, 대상에게 동일 스택의 【균열점】 부여”
스킬 대사
“바늘 끝이 영혼을 꿰뚫는다.”
“바늘 끝이 영혼을 꿰뚫고, 강철이 살에 숨어버린다.”
“바늘끝이 영혼을 꿰뚫고, 강철이 살에 숨어버리며, 여명은 여전히 아득한 전방에 있다.”
“폭설은 여전히 도나우에 갇혀있다.”
“폭설은 여전히 도나우에 갇혀있고, 엮은 흔적은 계속 퍼져나간다.”
“폭설은 여전히 도나우에 갇혀있고, 엮은 흔적은 고향 땅의 균열처럼 계속 퍼져나간다.”
“불꽃이 붉은 곳에서 튀고, 질서가 폭력으로 재구성되며, 침묵이 꿈을 뒤바꿀 것이다.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
공명 재료
전체 14단계 공명 재료
추천 의지
획득 경로
코르부스 포함 팀
에지오 아디토레는 반격(Riposte)에 의존하고, 코르부스는 치명과 다이나모를 중첩하며, 센티널은 치명타를 혈세로 전환합니다 — 세 가지 서로 다른 자원이 같은 치명 중심 로테이션에서 나옵니다. 로거헤드는 반격과 힐을 결합해 반격 루프를 유지합니다. 넷 다 진의 없이 운용됩니다.
파티 →





