コルヴス
6★

コルヴス

6★ 神秘学者
コルヴスについて

コルヴスはReverse: 1999の6★ 知属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の知属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

コルヴス — 評価と分析

コルヴス
コルヴスはボス処理に特化した知属性6★の単体DPSだ。「Arc-Twisted Wire」も奥義「Stitching the Fleeting into エターニティ」も、単体に重い精神ダメージ(最大500%と700%)を叩き込む。最大の強みは自己完結性で、詠唱のたびに電弧を溜め、溶接を付与し、対象を溶接へ縛る。さらに洞察 IIが戦闘開始時に会心率を10%上乗せするため、外部バッファへの依存が薄い。洞察 IIIは生命値の最も低い敵(ボス優先)へデバフを拡散させ、彼女を粘り強い単体制圧エンジンにする。
長所
  • 爆発的な単体火力:「Arc-Twisted Wire」は最大500%、奥義は700%の精神ダメージに達し、ボスや優先目標の処理に最適。
  • 高い自己完結性:洞察 IIが戦闘開始時に会心率を10%加算し、詠唱ごとに自前で電弧を溜めるため、外部バッファへの依存がほぼない。
  • 厚いデバフ構成:溶接を重ね溶接を強制、さらに洞察 IIIが生命値最低の敵(ボス優先)へデバフを拡散する。
  • 知属性は相剋の循環の外にあり、何も制しません。
短所
  • 知属性は相剋の循環の外にあり、特定の敵属性から相性ボーナスを受けることはない。
  • 単体特化——通常詠唱も奥義も単体攻撃で、範囲殲滅の価値が薄く、本領を発揮するには電弧を溜め溶接を付与する立ち上がりの時間が必要。
育成優先度

主要火力である奥義「Stitching the Fleeting into エターニティ」と通常詠唱「Arc-Twisted Wire」を優先して強化し、溶接溶接を維持するための「Rose-Colored Crack」は後回しでよい。洞察 IIが既に会心を供給するため、相乗効果を狙って攻撃力/会心系の心相を選び、単体ダメージを増幅する効果を優先したい。純粋なアタッカーなので回復系心相は不要。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
8月2日
公式名称
EN: CorvusKO: 코르부스ZH-TW: 告死鳥
霊感の相性
↑ 有利
相性なし
↓ 不利
相性なし

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP6,336
攻撃1,163
現実DEF492
精神DEF492
会心率15.2%
会心ダメージ152.8%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,4192,1543,6115,3856,336
攻撃 2613966649891,163
現実DEF 111168281419492
精神DEF 111168281419492
会心率 10.9%10.9%12.3%13.7%15.2%
会心ダメージ 146.3%146.3%148.5%150.6%152.8%

コルヴス — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
アーク撚り線 スペル

“洞察 II: 単体攻撃。対象に500%のメンタルダメージを与え、自身が【電弧】を8スタック獲得する。命中時、対象に【溶接】を1スタック付与する。”

洞察 0: 単体攻撃。対象に200%のメンタルダメージを与え、自身が電弧を2スタック獲得する。命中時、対象に溶接を1スタック付与する。
洞察 I: 単体攻撃。対象に300%のメンタルダメージを与え、自身が電弧を4スタック獲得する。命中時、対象に溶接を1スタック付与する。
洞察 II: 単体攻撃。対象に500%のメンタルダメージを与え、自身が電弧を8スタック獲得する。命中時、対象に溶接を1スタック付与する。
薔薇色の亀裂 スペル

“洞察 II: 自己チャネル。対象に【縫合対象】状態を付与し、自身に2ターンの【縫合】状態を付与する。 対象がすでに【縫合対象】状態の場合、自身が【電弧】を8スタック獲得し、対象に【溶接】を1スタック付与する。”

洞察 0: 自己チャネル。対象に縫合対象状態を付与し、自身に2ターンの縫合状態を付与する。 対象がすでに縫合対象状態の場合、自身が電弧を2スタック獲得し、対象に溶接を1スタック付与する。
洞察 I: 自己チャネル。対象に縫合対象状態を付与し、自身に2ターンの縫合状態を付与する。 対象がすでに縫合対象状態の場合、自身が電弧を4スタック獲得し、対象に溶接を1スタック付与する。
洞察 II: 自己チャネル。対象に縫合対象状態を付与し、自身に2ターンの縫合状態を付与する。 対象がすでに縫合対象状態の場合、自身が電弧を8スタック獲得し、対象に溶接を1スタック付与する。
刹那を永遠へ縫い込む アルティメット

“洞察 II: 単体攻撃。対象に1200%のメンタルダメージを与え、【溶接】を2スタック付与し、【強制縫合】を2回発動させる。”

洞察 0: 単体攻撃。対象に700%のメンタルダメージを与え、溶接を1スタック付与し、強制縫合を1回発動させる。
洞察 I: 単体攻撃。対象に1200%のメンタルダメージを与え、溶接を2スタック付与し、強制縫合を1回発動させる。
洞察 II: 単体攻撃。対象に1200%のメンタルダメージを与え、溶接を2スタック付与し、強制縫合を2回発動させる。
継承-一寸の温もりを編む スペル

“洞察 III: 【縫合対象】が付与された対象の離脱時、最も残りHP割合の低い敵(ボスを優先)に【縫合対象】を付与し、同スタック数の【溶接】を付与する。”

洞察 I: 泳動電場Lv.3終了時、電弧2スタックにつき、電力1スタックと残留電弧2スタックに変換される。
洞察 II: バトル開始時、クリティカル率が10%アップする。
洞察 III: 縫合対象が付与された対象の離脱時、最も残りHP割合の低い敵(ボスを優先)に縫合対象を付与し、同スタック数の溶接を付与する。

スキルフレーバーテキスト

コルヴスの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“針の先が魂を貫く。”

— Arc-Threaded Shot

“針の先が魂を貫き、その刃は肌裏へと消える。”

— Arc-Threaded Shot

“針の先が魂を貫き、その刃は肌裏へと消える。夜明けは、遥か彼方のまま。”

— Arc-Threaded Shot

“雪は今もドナウを閉ざしている。”

— Rosy Cracks

“雪は今もドナウを閉ざしている。紡がれた痕跡が、果てしなく伸びていく。”

— Rosy Cracks

“雪は今もドナウを閉ざしている。紡がれた痕跡が、故郷の大地のひび割れのように果てしなく伸びていく。”

— Rosy Cracks

“赤き淵から火花がほとばしり、暴力によって秩序は打ち立て直され、静寂が理想をひっくり返す力となる。”

— Sewn into Forever

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
岩の書の切れ端 · 他に39体のキャラも必要 × 3
星の書の切れ端 · 他に38体のキャラも必要 × 3
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 6
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 6
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
岩の書の書冊 · 他に39体のキャラも必要 × 5
星の書の書冊 · 他に38体のキャラも必要 × 5
粗末なシルバーインゴット · 他に85体のキャラも必要 × 4
Red Lacquer Tablet × 5
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
岩の書の全集 · 他に30体のキャラも必要 × 8
星の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 8
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 6
Rhine Gold × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
ガタガタトゥース · 他に59体のキャラも必要 × 4
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
砕けた骨 · 他に68体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 4
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 3
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
砂金のコウチュウ · 他に45体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 5
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 4
Pyroxene Ore × 5
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 5
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 4
共鳴 10
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
曲がったグースネック · 他に53体のキャラも必要 × 6
Golden Herb Incense × 6
共鳴 11
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
赤金コンパス · 他に40体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
Golden Bell Essence Bottle × 4
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 5
翼のカギ · 他に54体のキャラも必要 × 6
共鳴 14
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
黄金の羊毛 · 他に55体のキャラも必要 × 2
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 4
共鳴 15
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ケーリュケイオン · 他に37体のキャラも必要 × 3
狂人のささやき · 他に59体のキャラも必要 × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、コルヴス への装備推奨心相。

入手方法

2 回ピックアップに登場。
コルヴスピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.5 2026-06-01
大地を縫う鉄路 · イベントピックアップ · v3.1 2026-01-01

入手方法 →

コルヴス を使う編成

会心/リポステ先鋒 · Crit

エツィオはRiposteに軸を置き、コルヴスは会心をDynamoと重ね、センティネルは会心ヒットをBloodtitheに変換する——3つの異なるリソースが同じ会心重視のローテーションから生まれる。ロガーヘッドは反撃と回復を組み合わせ、カウンターループを維持する。4人とも真意なしで運用可能。

編成 →
Dynamoセカンドウェーブ · Dynamo

エニグマ、コルヴス、ルーシーはいずれもDynamoを活かす(必殺も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ニューバベルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →

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