エニグマ
6★

エニグマ

6★ 神秘学者
エニグマについて

エニグマはReverse: 1999の6★ 知属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の知属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

エニグマ — 評価と分析

エニグマ
エニグマは知属性の6★サポート/バッファーでS+ティア、自ら火力を出すより味方全体のダメージを底上げする役だ。至終の儀式で解読機を付与し、味方全体の会心ダメージ+20%に加え消費したリワイルに応じて最大大幅な追加ダメージのダメージ加成を与え、さらに泳動電場+15%と術法威力を伸ばすチャージ機構と合わさって、Chargeパーティや現実ダメージ役の中核エンジンになる。加えて防壁行動阻害無効化、全解除、被ダメージ30%軽減により、生存の要も兼ねる。
長所
  • 厚みのある火力バフ:解読機は会心ダメージ+20%に加え消費リワイルに応じ最大大幅な追加ダメージのダメージ加成を与え、泳動電場+15%チャージ由来の術法威力加成に上乗せされる。
  • 総合的な生存パッケージ:攻撃力依存の防壁、毎ターン共有4回の行動阻害無効化、全デバフ・拘束を解除する至終の儀式、そして防壁保持中は被ダメージ30%軽減。
  • 自己完結したエンジン:戦闘開始時点でリワイル/チャージ/モキシーを配り、毎ターン補充し、至終の儀式はカード所持上限に数えられない;チャージキャラが多いほど価値が伸びる。
短所
  • 知属性は相剋の循環の外にあり、特定の敵属性から相性ボーナスを受けることはないため、防壁の強さがそのまま生存力になります。
  • 下準備とスタック依存:チャージタイプの味方と、泳動電場をLv.3まで上げつつリワイルを溜める数ターンが必要で、極端に短い戦闘や噛み合わない編成では価値が明確に下がる。
育成優先度

まず至終の儀式を優先して育てる—解読機は中核の全体バフ兼解除だからだ—次にスペルII(バリア+行動阻害無効化+チャージ);スペル Iは自ら殴るより支援寄りなので最後でよい。防壁もダメージ貢献も攻撃力依存のため、個人の会心DPS向けより、攻撃力を伸ばす支援寄りの心相(Moxie回復や味方強化)が噛み合う;高難度では生存寄りの心相も一考の価値がある。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
10月16日
公式名称
EN: EnigmaKO: 이니그마ZH-TW: 啞謎
霊感の相性
↑ 有利
相性なし
↓ 不利
相性なし

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP5,706
攻撃1,101
現実DEF531
精神DEF531
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,4042,1323,3864,9535,706
攻撃 2714116539561,101
現実DEF 131198315461531
精神DEF 131198315461531

エニグマ — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペルI — 無限次転訳 スペル

“洞察 II: 単体攻撃。500%のリアルダメージを与え、味方全員に【暗号文】を5スタック付与し、自身が【電力】を10スタック獲得する。”

洞察 0: 単体攻撃。200%のリアルダメージを与え、味方全員に暗号文を3スタック付与し、自身が電力を10スタック獲得する。
洞察 I: 単体攻撃。300%のリアルダメージを与え、味方全員に暗号文を4スタック付与し、自身が電力を10スタック獲得する。
洞察 II: 単体攻撃。500%のリアルダメージを与え、味方全員に暗号文を5スタック付与し、自身が電力を10スタック獲得する。
スペルII — 思考の噛合 スペル

“洞察 II: 自己バフ。自身の攻撃力×700%分の【バリア】を獲得する。すでに【バリア】がある場合、この【バリア】値を元の【バリア】にスタックする(エニグマの攻撃力×1250%分まで)。この【バリア】がある場合、味方全員は1ターンにつき合計4回まで【行動阻害】効果を無効化できる。自身が【電力】を10スタック獲得する。”

洞察 0: 自己バフ。自身の攻撃力×280%分のバリアを獲得する。すでにバリアがある場合、このバリア値を元のバリアにスタックする(エニグマの攻撃力×1250%分まで)。このバリアがある場合、味方全員は1ターンにつき合計4回まで行動阻害効果を無効化できる。自身が電力を10スタック獲得する。
洞察 I: 自己バフ。自身の攻撃力×420%分のバリアを獲得する。すでにバリアがある場合、このバリア値を元のバリアにスタックする(エニグマの攻撃力×1250%分まで)。このバリアがある場合、味方全員は1ターンにつき合計4回まで行動阻害効果を無効化できる。自身が電力を10スタック獲得する。
洞察 II: 自己バフ。自身の攻撃力×700%分のバリアを獲得する。すでにバリアがある場合、このバリア値を元のバリアにスタックする(エニグマの攻撃力×1250%分まで)。このバリアがある場合、味方全員は1ターンにつき合計4回まで行動阻害効果を無効化できる。自身が電力を10スタック獲得する。
至終の儀式 — 世界の謎と答え アルティメット

“洞察 II: 自己バフ。3ターンの【解読機】を獲得し、味方全員の【ステータス低下】【状態異常】【行動阻害】を解除する。さらに自身が【ループチェーン】を5スタック獲得する。”

洞察 0: 自己バフ。2ターンの解読機を獲得し、味方全員のステータス低下状態異常行動阻害を解除する。さらに自身がループチェーンを5スタック獲得する。
洞察 I: 自己バフ。3ターンの解読機を獲得し、味方全員のステータス低下状態異常行動阻害を解除する。さらに自身がループチェーンを5スタック獲得する。
洞察 II: 自己バフ。3ターンの解読機を獲得し、味方全員のステータス低下状態異常行動阻害を解除する。さらに自身がループチェーンを5スタック獲得する。
洞察継承 — 継承 スペル

“洞察 II:”

洞察 I: 泳動増幅を獲得する。 ターン開始時、任意レベルの泳動電場がない場合、泳動電場Lv.1を配置する。 バトル開始時、味方全員が暗号文を10スタック獲得し、自身が電力10スタック、自身の攻撃力×280%分のバリアを獲得する。すでにバリアがある場合、このバリア値を元のバリアにスタックする(エニグマの攻撃力×1250%分まで)。このバリアがある場合、味方全員は1ターンにつき合計4回まで行動阻害効果を無効化できる。 毎ターン終了時、電力を最大10点まで泳動電場に注入する。 アルティメットは毎ターンのスペル獲得上限に含まれない。
洞察 II:

スキルフレーバーテキスト

エニグマの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“たとえ結実の所在を証明できずとも…”

— Infinite Translation

“たとえ結実の所在を証明できずとも、なお真理を目指す。”

— Infinite Translation

“たとえ結実の所在を証明できずとも、真理への信仰に魂を委ねる。”

— Infinite Translation

“三基のローター。”

— Meshing Minds

“三基のローター、26のキー。”

— Meshing Minds

“三基のローター、26のキー。全天の星々にも等しい、無限の組み合わせ。”

— Meshing Minds

“解読不能な暗号は生まれる前に崩壊し、現実という名の虚像さえも完全なる解析の標的となる。”

— The Riddle and the Answer

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
岩の書の切れ端 · 他に39体のキャラも必要 × 3
星の書の切れ端 · 他に38体のキャラも必要 × 3
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 6
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 5
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
岩の書の書冊 · 他に39体のキャラも必要 × 5
星の書の書冊 · 他に38体のキャラも必要 × 5
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 6
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 6
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
岩の書の全集 · 他に30体のキャラも必要 × 8
星の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 8
クロックワーク · 他に38体のキャラも必要 × 6
Roaming Terror Hut × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 5
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
マグネシウムの結晶 · 他に81体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 3
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 4
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
砂金のコウチュウ · 他に45体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
Red Lacquer Tablet × 4
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 4
尖った針 · 他に3体のキャラも必要 × 6
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 4
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 6
共鳴 10
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 8
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 6
共鳴 11
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
赤金コンパス · 他に40体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
Golden Bell Essence Bottle × 4
Heartfelt Easter Egg × 5
共鳴 13
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 5
翼のカギ · 他に54体のキャラも必要 × 6
共鳴 14
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 2
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 4
共鳴 15
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
Rhine Gold × 3
Jadeite Tablet × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、エニグマ への装備推奨心相。

入手方法

1 回ピックアップに登場。
現実の解読法 · イベントピックアップ · v3.6 2026-07-02

入手方法 →

エニグマ を使う編成

Dynamoセカンドウェーブ · Dynamo

エニグマ、コルヴス、ルーシーはいずれもDynamoを活かす(必殺も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ニューバベルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →

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