ルーシー
6★

ルーシー

6★ 神秘学者
ルーシーについて

ルーシーはReverse: 1999の6★ 知属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の知属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

ルーシー — 評価と分析

ルーシー

ルーシー(Lucy)は星6・知の現実(Reality)DPSで、蓄積型の立ち回りが軸。各スペルは[電荷]を10層消費して追加ダメージを与え、アルティメットの[実用主義]により全ての攻撃がどのアフラータスにも相克扱い(相克係数+10%)となり、敵の属性に阻まれない。真骨頂は雪だるま式のエンジンで、敵が退場するたびにチャージを補充し[イテレーション](攻撃+4%)を得て、さらに全体攻撃[Kinetic Conservation]を追撃——長期戦ほど火力が伸びる。洞察IIIの[力場]は味方全体の相克係数も引き上げるため、火力役でありながら軽いバッファーも兼ねる。

長所
  • [実用主義]で全ての攻撃がどのアフラータスにも相克扱い(係数+10%)となり、属性不利を消して全ての敵に柔軟に対応。
  • 強力な雪だるま:Electric Charge消費で火力増、敵撃破ごとにチャージ補充+[イテレーション](攻撃+4%)+貫通50%の全体[Kinetic Conservation]を追撃。
  • 自己完結しない:アルティメットの[力場]で味方の相克係数+10%、さらに洞察IIで会心率+10%を標準搭載。
  • 単体(スペルI)と全体(スペルII)を両立し、単体ボスにも雑魚群にも対応。
短所
  • 知のアフラータスは相剋の循環の外にあります——Pragmatismは攻撃面のみを補い、防御は救わない。
  • 蓄積依存:Electric Charge(味方の激情/意志力で供給)と[イテレーション]の積み重ねが揃って本領を発揮するため序盤は控えめで、自己回復やシールドも持たない。
育成優先度

まずアルティメットを優先。[実用主義]、撃破連動の雪だるまエンジン、味方への[力場]バフを解放する運用の核だ。次に単体の決め手としてスペルIを伸ばす。ルーシーは攻撃力と会心(Data Iteration+洞察II)でスケールするため、心相は攻撃力/会心率・会心ダメージ寄りを選び、このDPS役に合わない回復系は避けたい。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
12月30日
公式名称
EN: LucyKO: 루시ZH-TW: 露西
霊感の相性
↑ 有利
相性なし
↓ 不利
相性なし

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP6,666
攻撃1,044
現実DEF505
精神DEF505
会心率29.4%
会心ダメージ174.1%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,4932,2663,8005,6666,666
攻撃 2343555958881,044
現実DEF 113172288430505
精神DEF 113172288430505
会心率 21%21%23.8%26.6%29.4%
会心ダメージ 161.5%161.5%165.7%169.9%174.1%

ルーシー — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペルI ― 質量加速 スペル

“洞察 II: 単体攻撃。500%のリアルダメージを与える。【電力】を10スタック消費し、この攻撃時、追加で150%のリアルダメージを与える。”

洞察 0: 単体攻撃。200%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、この攻撃時、追加で60%のリアルダメージを与える。
洞察 I: 単体攻撃。300%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、この攻撃時、追加で90%のリアルダメージを与える。
洞察 II: 単体攻撃。500%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、この攻撃時、追加で150%のリアルダメージを与える。
スペルII ― 電荷誘導 スペル

“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に375%のリアルダメージを与える。【電力】を10スタック消費し、追加で敵1体を攻撃する。対象が3体未満の場合、この攻撃時、追加で100%のリアルダメージを与える。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵2体に150%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、追加で敵1体を攻撃する。対象が3体未満の場合、この攻撃時、追加で40%のリアルダメージを与える。
洞察 I: 範囲攻撃。敵2体に225%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、追加で敵1体を攻撃する。対象が3体未満の場合、この攻撃時、追加で60%のリアルダメージを与える。
洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に375%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、追加で敵1体を攻撃する。対象が3体未満の場合、この攻撃時、追加で100%のリアルダメージを与える。
アルティメット ― 前進の一歩 アルティメット

“洞察 II: 自己バフ。3ターンの【実用主義】を獲得する。【イテレーション】を1スタック獲得する。【チャージ弾】を2発装填する。”

洞察 0: 自己バフ。2ターンの実用主義を獲得する。イテレーションを1スタック獲得する。チャージ弾を2発装填する。
洞察 I: 自己バフ。3ターンの実用主義を獲得する。イテレーションを1スタック獲得する。チャージ弾を2発装填する。
洞察 II: 自己バフ。3ターンの実用主義を獲得する。イテレーションを1スタック獲得する。チャージ弾を2発装填する。
洞察 ― 最初の伝導 スペル

“洞察 III: 範囲攻撃。敵全員に200%のリアルダメージを与える。【電力】を10スタック消費し、この攻撃時の貫通率が50%アップする。このスペルはランク2スペルとみなされる。”

洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に100%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、この攻撃時の貫通率が50%アップする。このスペルはランク2スペルとみなされる。
洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に150%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、この攻撃時の貫通率が50%アップする。このスペルはランク2スペルとみなされる。
洞察 III: 範囲攻撃。敵全員に200%のリアルダメージを与える。電力を10スタック消費し、この攻撃時の貫通率が50%アップする。このスペルはランク2スペルとみなされる。

スキルフレーバーテキスト

ルーシーの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“投石器を起点にしよう。”

— Power of Speed

“投石器を起点に、銃で弾丸を打ち込もう。”

— Power of Speed

“投石器を起点に、銃で弾丸を打ち込み、もっと高く遠くの星空を目指そう。”

— Power of Speed

“血管を駆け巡る。”

— Electric Surge

“血管を駆け巡り、歯車の間を流れる。”

— Electric Surge

“血管を駆け巡り、歯車の間を流れる。一度も止まることがない。”

— Electric Surge

“自分を改造し、世界を改造しよう。”

— A Step Forward

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
岩の書の切れ端 · 他に39体のキャラも必要 × 3
星の書の切れ端 · 他に38体のキャラも必要 × 3
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 6
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 5
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
岩の書の書冊 · 他に39体のキャラも必要 × 5
星の書の書冊 · 他に38体のキャラも必要 × 5
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
塩漬けマンドレイク · 他に66体のキャラも必要 × 6
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
岩の書の全集 · 他に30体のキャラも必要 × 8
星の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 8
モスウィングランプ · 他に27体のキャラも必要 × 6
黄金の羊毛 · 他に55体のキャラも必要 × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 5
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 6
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 3
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 4
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
砂金のコウチュウ · 他に45体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 4
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
塩漬けマンドレイク · 他に66体のキャラも必要 × 4
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 6
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
曲がったグースネック · 他に53体のキャラも必要 × 5
粗末なシルバーインゴット · 他に85体のキャラも必要 × 8
共鳴 10
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 8
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 8
共鳴 11
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
赤金コンパス · 他に40体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 4
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
腐らない猿の手 · 他に34体のキャラも必要 × 5
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 6
共鳴 14
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 2
モスウィングランプ · 他に27体のキャラも必要 × 4
共鳴 15
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
黄金の羊毛 · 他に55体のキャラも必要 × 3
クロックワーク · 他に38体のキャラも必要 × 4

Euphoria

ルーシーのEuphoria効果を分岐・レベル別に掲載(公式データより)。
分岐 1
レベル 1

ターン開始時、任意レベルの泳動電場がない場合、泳動電場Lv.1を配置する。進化スペルの発動後、電力を最大10点まで泳動電場に注入する。

レベル 2

バトル開始時、電力を20スタック獲得する。進化の発生後、イテレーションを1スタック獲得する。

レベル 3

泳動増幅を獲得する。

レベル 4

進化後のスペルは電力を消費せず、敵の離脱時に電力を獲得しなくなる。泳動電場Lv.1/2/3中、進化後のスペルは追加でエネルギー保存の50%/70%/120%分のリアルダメージを与える。泳動電場Lv.3中、電力1スタックにつき、進化後のスペルは追加で8%のリアルダメージを与える。進化後のスペルの攻撃時、アルティメット威力の100%分がダメージ計算に含まれ、さらにイテレーション1スタックにつき、追加でアルティメット威力の10%分がダメージ計算に含まれる。

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、ルーシー への装備推奨心相。

入手方法

2 回ピックアップに登場。
曲娘ピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.4 2026-05-01
ルーシーピックアップ · 期間限定ピックアップ · v1.9 2024-09-19

入手方法 →

ルーシー を使う編成

Dynamoオーバードライブ · Dynamo

ウルリッヒとカローンはどちらもDynamoタグを持ち、それぞれアルティメット/モキシーと組み合わせる——一方が生成するDynamoリソースがもう一方の決め手を支える。LucyがA+ランクのダメージで3つ目のDynamo源を加えるが真意が必要。ニューバベルがRiposte/Shield/モキシーでDynamoサイクルが回るあいだ前線を支える。

編成 →
Dynamoセカンドウェーブ · Dynamo

エニグマ、コルヴス、ルーシーはいずれもDynamoを活かす(必殺も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ニューバベルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →

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