
루시
루시는 Reverse: 1999의 6★ 지능 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 지능 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
루시 — 평가 & 분석
루시(Lucy)는 6성 지능 현실(Reality) 딜러로 축적형 운영이 핵심이다. 각 주문은 [전하] 10스택을 소모해 추가 피해를 주고, 궁극기의 [실용주의]은 모든 공격을 어떤 아플라투스에도 상극으로 처리(상극 계수 +10%)해 적 속성에 막히지 않는다. 핵심은 눈덩이 엔진으로, 적이 퇴장할 때마다 충전을 보충하고 [데이터 반복](공격 +4%)을 얻으며 광역 [Kinetic Conservation]을 추가로 발동한다——전투가 길어질수록 화력이 커진다. 통찰 III의 [역장]는 아군 전체의 상극 계수까지 올려주어, 딜러이면서 가벼운 버퍼 역할도 겸한다.
- [실용주의]으로 모든 공격이 어떤 아플라투스에도 상극 처리(계수 +10%)되어 속성 불리를 없애고 모든 적에게 유연하게 대응한다.
- 강력한 눈덩이: Electric Charge 소모로 피해 증가, 적 처치 시마다 충전 회복 + [데이터 반복](공격 +4%) + 관통 50%의 광역 [Kinetic Conservation] 추가 발동.
- 이기적이지 않음: 궁극기의 [역장]로 아군 상극 계수 +10%, 통찰 II로 치명타 확률 +10% 기본 탑재.
- 단일(주문 I)과 광역(주문 II)을 모두 갖춰 단일 보스와 다수 적을 두루 처리.
- 지능 아플라투스는 암석에 상극당하므로 암석 적에게는 받는 피해가 늘어난다——Pragmatism은 공격만 보완할 뿐 방어는 지켜주지 않는다.
- 축적 의존: Electric Charge(팀의 Passion/열정로 충전)와 누적된 [데이터 반복]이 갖춰져야 본실력을 내므로 초반은 약하고, 자힐이나 보호막도 없다.
먼저 궁극기를 우선한다 — [실용주의], 처치 연동 눈덩이 엔진, 아군 [역장] 버프를 여는 운영의 핵심이다. 그다음 단일 마무리용으로 주문 I을 올린다. 루시는 공격력과 치명타(Data Iteration + 통찰 II)로 스케일하므로 의지는 공격력 / 치명타 확률·치명타 피해 계열을 고르고, 이 딜러 역할에 맞지 않는 회복 계열은 피한다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,493 | 2,266 | 3,800 | 5,666 | 6,666 |
| 공격력 | 234 | 355 | 595 | 888 | 1,044 |
| 현실 방어 | 113 | 172 | 288 | 430 | 505 |
| 정신 방어 | 113 | 172 | 288 | 430 | 505 |
| 치명타 확률 | 21% | 21% | 23.8% | 26.6% | 29.4% |
| 치명타 피해 | 161.5% | 161.5% | 165.7% | 169.9% | 174.1% |
루시 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌. 【전력】 10스택을 소모, 이번 공격에 150%의 추가 현실 피해를 줌”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 375%의 현실 피해를 줌. 【전력】 10스택을 소모하여 추가로 목표 1명을 공격, 목표가 3명보다 적을 시 이번 공격에 100%의 추가 현실 피해를 줌”
“통찰 II: 자신 강화, 【실용주의】 획득, 3턴간 지속. 【데이터 반복】 1스택 획득. 【충전 탄환】 2개 장착”
“통찰 III: 광역 공격, 모든 적군에게 200%의 현실 피해를 줌. 【전력】 10스택을 소모, 이번 공격의 방어 무시율 50% 증가. 해당 주문은 2단계 주문”
스킬 대사
“투석을 기점으로...”
“투석을 기점으로, 우리는 발포했다.”
“투석을 기점으로, 우리는 발포했다. 더 높은 별하늘로.”
“혈관을 질주한다.”
“혈관을 질주하며, 톱니바퀴 사이로 흐른다.”
“혈관을 질주하며, 톱니바퀴 사이로 흐른다. 그리고 영원히 멈추지 않는다.”
“자신을 바꾸고, 세상을 바꿔라.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
통찰 3
공명 재료
전체 14단계 공명 재료
Euphoria
분기 1
턴 시작 시 임의 레벨의 [전기장 폭주] 상태가 아닐 경우 [전기장 폭주 Lv.1] 1레벨 오픈. 업그레이드 주문 시전 후 최대 10스택의 [전력]을 [전기장 폭주]에 주입
전투 진입 시 [전력] 20스택 획득. 업그레이드 발동 후 [데이터 반복] 1스택 획득
[서지 증폭] 획득
주문 업그레이드 시 [전력]을 소모하지 않음, 적군 퇴장 시에도 더 이상 [전력]을 획득하지 않음. [전기장 폭주] 레벨에 따라 업그레이드 주문이 [에너지 보존] 기본 현실 피해의 50/70/120%에 해당하는 추가 현실 피해를 줌. [전기장 폭주 Lv.3] 상태일 시 [전력] 1스택당 업그레이드 주문이 8%의 추가 현실 피해를 줌. 업그레이드 주문이 술식 위력 영향을 100% 받음, [데이터 반복] 1스택당 추가로 10%의 술식 위력 영향을 받음
추천 의지
획득 경로
루시 포함 팀
울리히와 카론 모두 다이나모 태그를 가지고 있으며 각각 궁극기/모시와 결합합니다 — 한쪽이 생성한 다이나모 자원이 다른 쪽의 마무리를 뒷받침합니다. Lucy가 A+등급 피해로 세 번째 다이나모 원천을 더하지만 진의가 필요합니다. 뉴바벨이 다이나모 순환이 도는 동안 반격/실드/모시로 전방을 지킵니다.
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