이니그마
6★

이니그마

지능 6★ 비술사
이니그마 소개

이니그마는 Reverse: 1999의 6★ 지능 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 지능 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

이니그마 — 평가 & 분석

이니그마
하무제는 지능 속성 6★ 서포터/버퍼로 S+ 티어이며, 스스로 딜을 넣기보다 아군 전체의 피해를 증폭하는 역할이다. 최종 의식으로 해독기를 부여해 아군 전체 치명타 피해 +20%에 더해 소모한 ELLA에 따라 최대 상당한 추가 피해의 피해 가중을 주고, 여기에 전기장 폭주 +15%와 술법 위력을 끌어올리는 충전 메커니즘이 겹쳐 Charge 조합과 현실 피해 캐리의 핵심 엔진이 된다. 또한 장벽, 제어 면역, 전체 해제, 받는 피해 30% 감소까지 갖춰 생존 축까지 겸한다.
장점
  • 두터운 피해 증폭: 해독기가 치명타 피해 +20%에 더해 소모한 ELLA에 따라 최대 상당한 추가 피해의 피해 가중을 주며, 전기장 폭주 +15%충전의 술법 위력 가중 위에 겹쳐 쌓인다.
  • 완결된 생존 패키지: 공격력 비례 장벽, 매 턴 공유 4회의 제어 면역, 모든 디버프·제어를 해제하는 최종 의식, 그리고 방벽 보유 중 받는 피해 30% 감소.
  • 자급 엔진: 전투 진입 시 이미 ELLA/충전/열정를 뿌려두고 매 턴 보충하며, 최종 의식은 카드 보유 상한에 포함되지 않는다; 충전 캐릭터가 많을수록 가치가 커진다.
단점
  • 지능 속성은 상성 순환 밖에 있다—따라서 장벽의 튼튼함이 그대로 생존력이 된다.
  • 세팅·스택 의존: 충전 속성 아군과, 전기장 폭주를 Lv.3까지 올리며 ELLA를 쌓을 몇 턴이 필요해, 지나치게 짧은 전투나 어긋난 조합에서는 가치가 뚜렷이 떨어진다.
육성 우선순위

우선 최종 의식부터 올린다—해독기가 핵심 전체 버프이자 해제이기 때문—다음으로 주문II(방벽 + 제어 면역 + 충전); 주문 I은 그녀가 직접 때리기보다 지원에 치우치므로 가장 나중에 올려도 된다. 장벽와 피해 기여가 모두 공격력에 비례하므로, 개인 치명타 딜용보다 공격력을 올리는 지원형 의지(Moxie 회복이나 아군 강화)가 더 잘 맞는다; 고난도에서는 생존형 의지도 고려할 만하다.

개요

희귀도
6★
영감
지능
생일
10월 16일
공식 명칭
EN: EnigmaJA: エニグマZH-TW: 啞謎
영감 상성
↑ 우세
상성 없음
↓ 열세
상성 없음

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP5,706
공격력1,101
현실 방어531
정신 방어531
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,4042,1323,3864,9535,706
공격력 2714116539561,101
현실 방어 131198315461531
정신 방어 131198315461531

이니그마 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문 I — 무한 번역 주문

“통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌, 모든 파티원이 【암호문】 5스택 획득, 자신은 【전력】 10스택 획득”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌, 모든 파티원이 암호문 3스택 획득, 자신은 전력 10스택 획득
통찰 I: 단일 공격, 300%의 현실 피해를 줌, 모든 파티원이 암호문 4스택 획득, 자신은 전력 10스택 획득
통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌, 모든 파티원이 암호문 5스택 획득, 자신은 전력 10스택 획득
주문 II — 사고의 맞물림 주문

“통찰 II: 자신 강화, 자신의 공격력 700%의 【바스티온】 획득. 이미 【바스티온】 보유 시 이번 【바스티온】을 기존의 【바스티온】에 중첩. 중첩된 【바스티온】은 이니그마 공격력×1250%를 초과하지 않음. 해당 【바스티온】을 보유하고 있을 때, 모든 아군은 매턴 4회까지 【제어】 면역 효과 공유 가능. 자신은 【전력】을 10스택 획득.”

통찰 0: 자신 강화, 자신의 공격력 280%바스티온 획득. 이미 바스티온 보유 시 이번 바스티온을 기존의 바스티온에 중첩. 중첩된 바스티온은 이니그마 공격력×1250%를 초과하지 않음. 해당 바스티온을 보유하고 있을 때, 모든 아군은 매턴 4회까지 제어 면역 효과 공유 가능. 자신은 전력을 10스택 획득.
통찰 I: 자신 강화, 자신의 공격력 420%바스티온 획득. 이미 바스티온 보유 시 이번 바스티온을 기존의 바스티온에 중첩. 중첩된 바스티온은 이니그마 공격력×1250%를 초과하지 않음. 해당 바스티온을 보유하고 있을 때, 모든 아군은 매턴 4회까지 제어 면역 효과 공유 가능. 자신은 전력을 10스택 획득.
통찰 II: 자신 강화, 자신의 공격력 700%바스티온 획득. 이미 바스티온 보유 시 이번 바스티온을 기존의 바스티온에 중첩. 중첩된 바스티온은 이니그마 공격력×1250%를 초과하지 않음. 해당 바스티온을 보유하고 있을 때, 모든 아군은 매턴 4회까지 제어 면역 효과 공유 가능. 자신은 전력을 10스택 획득.
최종 의식 — 세계의 수수께끼와 답 궁극기

“통찰 II: 자신 강화, 【해독기】 획득, 3턴 지속. 또한 모든 파티원의 【속성 감소】 【상태 이상】 【제어】 해제 후 자신은 【순환 사슬】 5스택 획득”

통찰 0: 자신 강화, 해독기 획득, 2턴 지속. 또한 모든 파티원의 속성 감소 상태 이상 제어 해제 후 자신은 순환 사슬 5스택 획득
통찰 I: 자신 강화, 해독기 획득, 3턴 지속. 또한 모든 파티원의 속성 감소 상태 이상 제어 해제 후 자신은 순환 사슬 5스택 획득
통찰 II: 자신 강화, 해독기 획득, 3턴 지속. 또한 모든 파티원의 속성 감소 상태 이상 제어 해제 후 자신은 순환 사슬 5스택 획득
통찰 계승 — 계승 주문

“통찰 II:”

통찰 I: 서지 증폭 획득 턴 시작 시 임의 레벨의 전기장 폭주 상태가 아닐 경우 전기장 폭주 Lv.1 설치 전투 진입 시 모든 아군에게 암호문 10스택 부여, 또한 자신은 전력을 10스택 획득하고 자신의 공격력 280%바스티온 획득. 이미 바스티온을 보유하고 있을 경우 이번 바스티온을 기존 바스티온에 중첩하며, 중첩된 바스티온은 이니그마 공격력×1250%를 초과하지 않음. 해당 바스티온 보유 시 모든 아군은 매턴 4회까지 제어 면역 효과 공유 가능 매턴 종료 시 최대 10스택의 전력전기장 폭주에 주입 궁극기은 아군 주문 획득 수량 최대치에 포함되지 않음
통찰 II:

스킬 대사

이니그마의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“비록 그 결과를 증명할 수 없을지라도...”

— Infinite Translation

“비록 그 결과를 증명할 수 없을지라도, 이는 진리를 향하고 있다.”

— Infinite Translation

“비록 그 결과를 증명할 수 없을지라도, 진리를 향한 신념은 변치 않는다.”

— Infinite Translation

“세 개의 로터.”

— Meshing Minds

“세 개의 로터, 스물여섯 개의 키.”

— Meshing Minds

“세 개의 로터, 스물여섯 개의 키. 우주 천체의 수만큼의 가능성.”

— Meshing Minds

“그 어떤 견고한 암호도 탄생하기 전에 무너질 것이고, 현실 세계의 허상조차도 정확하게 해독될 수 있다.”

— The Riddle and the Answer

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
암석의 서 낱장 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 3
천체의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 3
청소 주문 · 다른 56명의 캐릭터도 필요 × 6
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
암석의 서 두루마리 · 다른 39명의 캐릭터도 필요 × 5
천체의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 5
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 6
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
암석의 서 전권 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 8
천체의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 8
바퀴와 축의 심 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
Roaming Terror Hut × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 3
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
붉은칠 흙 판 × 4
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 4
뾰족한 바늘 · 다른 3명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 8
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 11
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
금종 영혼의 병 × 4
Heartfelt Easter Egg × 5
공명 13
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 5
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 14
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 2
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
라인의 황금 × 3
비취 석판 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 이니그마 에게 추천하는 의지.

획득 경로

1 회 픽업에 등장.
이니그마 픽업 · 이벤트 픽업 · v3.6 2026-07-02

획득 경로 →

이니그마 포함 팀

다이나모 세컨드 웨이브 · Dynamo

이니그마, 코르부스, 루시 모두 다이나모을 활용합니다(궁극도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 뉴바벨가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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