モルダー
6★

モルダー

6★ 神秘学者
モルダーについて

モルダーはReverse: 1999の6★ 獣属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の獣属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

モルダー — 評価と分析

モルダー

モルダーは反撃を軸に立ち回るサブアタッカー兼クリティカルダメージバッファーだ。アルティメットは全体に現実ダメージをばら撒きながら味方全体に礼儀・CRダメージを6層付与し、自己反制のスキルで戦備を着実に積み、10/20/30層の閾値で味方全体バフを連鎖的に解放していく。戦いが長引くほど、クリティカル編成を底上げする支柱へと化けていく。

長所
  • アルティメットで味方全体に礼儀・CRダメージを6層付与——あらゆるクリティカル編成に効く強力なバフエンジン。
  • 戦備の積み上げが戦備駐屯(層数に応じて必殺ダメージ上昇)と武装整備を解放——後半戦のスケールを強力に支える。
  • 反撃で完結する自給自足型:反撃でモキシーを回復し、War Preparationを積み、自身に強襲/奇襲を付与、外部からの供給が少なくて済む。
  • 獣系が木系を克制し、木系相手には30%の追加ダメージ。
短所
  • 戦備を10/20/30層まで積むことに大きく依存——立ち上がりが遅く、全体バフが機能するまで数ターンの準備が必要。
  • 獣系は岩系に克制され、岩系相手には30%多くダメージを受ける。
育成優先度

まずはアルティメットを優先して強化し、クリティカルバフと全体火力を最大化。次に自己反制スキル明日を繕うを伸ばして戦備の積み上げを加速させ、バフ閾値へ早く到達させたい。モルダーは自ら現実ダメージを出しつつクリティカルバフの支柱でもあるため、攻撃力とクリティカルダメージ寄りの心相を選ぶと、火力貢献と全体強化を両立できる。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
9月13日
公式名称
EN: MoldirKO: 몰디르ZH-TW: 莫莉德爾
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP6,270
攻撃1,153
現実DEF538
精神DEF525
会心率14%
会心ダメージ151%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,4042,1323,5745,3296,270
攻撃 2593936589801,153
現実DEF 121183307458538
精神DEF 118180300447525
会心率 10%10%11.3%12.6%14%
会心ダメージ 145%145%147%149%151%

モルダー — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
過去を打ち砕く スペル

“洞察 II: 単体攻撃。250%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象に【MPドレイン】を1スタック付与する。自身が1ターンの【連続行動Ⅰ】を獲得する。”

洞察 0: 単体攻撃。100%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象にMPドレインを1スタック付与する。自身が1ターンの連続行動Ⅰを獲得する。
洞察 I: 単体攻撃。150%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象にMPドレインを1スタック付与する。自身が1ターンの連続行動Ⅰを獲得する。
洞察 II: 単体攻撃。250%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象にMPドレインを1スタック付与する。自身が1ターンの連続行動Ⅰを獲得する。
明日を繕う スペル

“洞察 II: 自己カウンター。自身が【戦備】を5スタック獲得する。【決起】状態の場合、自身が1ターンの【強襲】を獲得する。そうでない場合は1ターンの【奇襲】を獲得する。”

洞察 0: 自己カウンター。自身が戦備を2スタック獲得する。決起状態の場合、自身が1ターンの強襲を獲得する。そうでない場合は1ターンの奇襲を獲得する。
洞察 I: 自己カウンター。自身が戦備を3スタック獲得する。決起状態の場合、自身が1ターンの強襲を獲得する。そうでない場合は1ターンの奇襲を獲得する。
洞察 II: 自己カウンター。自身が戦備を5スタック獲得する。決起状態の場合、自身が1ターンの強襲を獲得する。そうでない場合は1ターンの奇襲を獲得する。
もう迷わない帰還者 アルティメット

“洞察 II: 味方全員が【礼儀・CRダメージ】を1スタック獲得する。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵全員に400%のリアルダメージを与える。味方全員に礼儀・CRダメージを6スタック付与する。 自ら発動した場合、追加で敵全員に300%のリアルダメージを与える。 反撃で発動した場合、自身の戦備4スタックにつき、追加で味方全員に礼儀・CRダメージを1スタック付与する。自身が2ターンの教条を獲得する。
洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に400%のリアルダメージを与える。味方全員に礼儀・CRダメージを6スタック付与する。 自ら発動した場合、追加で敵全員に300%のリアルダメージを与える。 反撃で発動した場合、自身の戦備4スタックにつき、追加で味方全員に礼儀・CRダメージを1スタック付与する。自身が2ターンの教条を獲得する。
洞察 II: 味方全員が礼儀・CRダメージを1スタック獲得する。
継承-「家族」へ スペル

“洞察 III: バトル開始時、2ターンの【戦備】を10スタック獲得する。反撃後、自身のMP+1。”

洞察 I: 味方キャラの消費した1MPにつき、モルダーが3ターンの戦備を1スタック獲得する。 ターン開始時: 戦備が10スタック以上の場合、自身が1ターンの決起を獲得する。 戦備が20スタック以上の場合、味方全員が戦備駐屯を獲得:戦備1スタックにつき、1ターンの間、アルティメットの与ダメージが2%アップする。 戦備が30スタック以上の場合、味方全員が1ターンの武装整備を獲得する。
洞察 II: バトル開始時、攻撃力が5%アップする。
洞察 III: バトル開始時、2ターンの戦備を10スタック獲得する。反撃後、自身のMP+1。

スキルフレーバーテキスト

モルダーの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“狙いを定め、撃つ。彼女の体に染み付いた、たった一つの動きだ。”

— The Past Shattered

“狙いを定め、撃つ。しっかり持て、跳ね返りに注意するんだ。”

— The Past Shattered

“狙いを定め、撃つ。薬莢は全部吐き出され、雪原にはもう誰もいない。”

— The Past Shattered

“小さな火花。”

— The Future Reclaimed

“空へ舞い上がる火花。その仕組みは謎だ。”

— The Future Reclaimed

“一斉に咲き乱れる火花。過ぎ去りし日のため、そして来るべき日のために。”

— The Future Reclaimed

“千の川を渡り終え、彼女は今、帰るべき場所を見据える。”

— Astray No More

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
獣の書の切れ端 · 他に36体のキャラも必要 × 6
砕けた骨 · 他に68体のキャラも必要 × 6
粗末なシルバーインゴット · 他に85体のキャラも必要 × 5
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
獣の書の書冊 · 他に36体のキャラも必要 × 10
Pyroxene Ore × 5
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 5
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
獣の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 16
クロックワーク · 他に38体のキャラも必要 × 6
Rhine Gold × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 5
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
マグネシウムの結晶 · 他に81体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 4
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 3
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
砂金のコウチュウ · 他に45体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
Golden Herb Incense × 5
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 5
Pyroxene Ore × 5
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 5
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 4
共鳴 10
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 6
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 6
共鳴 11
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
赤金コンパス · 他に40体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 4
曲がったグースネック · 他に53体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
狂人のささやき · 他に59体のキャラも必要 × 5
翼のカギ · 他に54体のキャラも必要 × 6
共鳴 14
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
Rhine Gold × 2
Golden Bell Essence Bottle × 4
共鳴 15
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 3
狂人のささやき · 他に59体のキャラも必要 × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、モルダー への装備推奨心相。

入手方法

1 回ピックアップに登場。
昔日を繕って · ピックアップ · v3.3 2026-03-10

入手方法 →

モルダー を使う編成

ビースト炎上エンジン · Burn

グレイッシュブルー、ロペラ、ローレンツバタフライはいずれも炎上(Burn)タグを持つ。3系統から炎上を重ねることで、単独の炎上役より処理速度が大幅に上がる。エニセイがShield+Heal+モキシーで支援し、DoTが効く時間を延ばす。4人とも真意(Euphoria)なしで機能する。

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会心/リポステ先鋒 · Crit

エツィオはRiposteに軸を置き、コルヴスは会心をDynamoと重ね、センティネルは会心ヒットをBloodtitheに変換する——3つの異なるリソースが同じ会心重視のローテーションから生まれる。ロガーヘッドは反撃と回復を組み合わせ、カウンターループを維持する。4人とも真意なしで運用可能。

編成 →
Bloodtithe・会心デュオ · Bloodtithe

センティネル、ルブシカ、モルダーはいずれもBloodtitheを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
リポステ・モキシー守衛 · Riposte

ピクルス、ダンカン、サンド・フランネルはいずれもRiposteを活かす(モキシーも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。モルダーがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
追加行動チェーン · ExtraAction

パタパタペーパーの第2スペルは命中するたびに自身へ本物のボーナスターン【連続行動Ⅰ】を付与し、37の被動は自分のスペル使用時だけでなく味方の誰かが追加行動を取るたびにひらめきを貯め、5点貯まると【補充数式】の無料追撃に変換する。ファットゥトゥの範囲解除と【スピリットシェル】の重ねが前衛を清潔に保ちスペルを撃ち続けさせ、ピクルスのアルティメットが編成全体に与ダメージ+30%バフを渡して他の2人が生む追加行動をすべて回収する。

編成 →

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