ルブシカ
6★

ルブシカ

6★ 神秘学者
ルブシカについて

ルブシカはReverse: 1999の6★ 岩属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の岩属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

ルブシカ — 評価と分析

ルブシカ

ルブシカはSティアの回復兼バッファー(岩・6★)。スキル2は失ったHP+自身の最大HPの一定割合を参照する全体回復で、洞察Ⅲは味方が攻撃を受けるたびに自動で全体を回復させる——会心に依存しない安定した維持力が魅力。回復以外にも編成の土台として機能し、影のお友だち影の装束を絶えず供給してそこから自前の意志力を生み出し、アルティメットで単体に影の盛宴を付与してエースを強化する。本質は自らはほぼ火力を持たない純粋なサバイバル支援役だ。

長所
  • 回復源が二重に重なる:最大HP参照の全体回復であるスキル2に加え、1ターン最大3回まで全体を自動で救う洞察Ⅲ——どちらも会心不可のため非常に安定している。
  • バッファーと意志力供給を兼務:味方へ絶えず影の装束を供給し、それが上限に達すると自前の意志力を生み、アルティメットで影の盛宴を付与してエースを強化する。
  • 6★・Sティアの土台に洞察の最大HP+5%が加わり、HP参照の効果(回復・バフ)がすべて底上げされる。
短所
  • 岩属性は星に弱く(被ダメージ+30%)、彼女のキット全体が自身のHPを参照するだけに危険。
  • 蓄積依存のキット:血の薪を貯めるには味方のHP消耗が必要で、意志力の生成には影の装束が上限に達する必要があるため立ち上がりが遅く、噛み合った編成を要求する;自身の火力もほぼ皆無(スキル1は単体かつ自傷)。
育成優先度

維持力を最大化するため、まずスキル2(全体回復)を優先して上げ、次にアルティメットを強化する;スキル1は機構の起動用なので後回しでよい。全効果が最大HP参照かつ会心不可なので、最大HP・回復効率寄りの心相を選び、会心系は完全に避けること。二つ目の自動回復源を解放するため、洞察はできるだけ早くⅢまで進めたい。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
5月29日
公式名称
EN: RubuskaKO: 루부스카ZH-TW: 野樹莓
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP7,207
攻撃981
現実DEF350
精神DEF350
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,7742,6934,2776,2577,207
攻撃 241367582852981
現実DEF 86131208304350
精神DEF 86131208304350

ルブシカ — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
真夜中のいたずら スペル

“洞察 II: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、300%のリアルダメージを与える。この攻撃は1回の【伏罪】とみなされる。 味方全員の【影のお友だち】の【影の装束】が発動者の最大HP×9%分増加する。”

洞察 0: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、120%のリアルダメージを与える。この攻撃は1回の伏罪とみなされる。 味方全員の影のお友だち影の装束が発動者の最大HP×3%分増加する。
洞察 I: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、180%のリアルダメージを与える。この攻撃は1回の伏罪とみなされる。 味方全員の影のお友だち影の装束が発動者の最大HP×6%分増加する。
洞察 II: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、300%のリアルダメージを与える。この攻撃は1回の伏罪とみなされる。 味方全員の影のお友だち影の装束が発動者の最大HP×9%分増加する。
影の護衛隊 スペル

“洞察 II: 範囲回復。味方全員が失ったHPの25%+発動者の最大HPの30%分のHPを回復する。(このHP回復の効果ではクリティカルが発生しない) 味方全員の【影のお友だち】の【影の装束】が発動者の残りHP×12%分増加する。”

洞察 0: 範囲回復。味方全員が失ったHPの25%+発動者の最大HPの20%分のHPを回復する。(このHP回復の効果ではクリティカルが発生しない) 味方全員の影のお友だち影の装束が発動者の残りHP×4%分増加する。
洞察 I: 範囲回復。味方全員が失ったHPの25%+発動者の最大HPの25%分のHPを回復する。(このHP回復の効果ではクリティカルが発生しない) 味方全員の影のお友だち影の装束が発動者の残りHP×8%分増加する。
洞察 II: 範囲回復。味方全員が失ったHPの25%+発動者の最大HPの30%分のHPを回復する。(このHP回復の効果ではクリティカルが発生しない) 味方全員の影のお友だち影の装束が発動者の残りHP×12%分増加する。
勝利は"ルブスカ一世"のもの! アルティメット

“洞察 II: 単体バフ。対象に2ターンの【影の盛宴】状態を付与する。味方全員が発動者の最大HP×10%分のHPを回復する。”

洞察 0: 単体バフ。対象に1ターンの影の盛宴状態を付与する。味方全員が発動者の最大HP×10%分のHPを回復する。
洞察 I: 単体バフ。対象に2ターンの影の盛宴状態を付与する。味方全員が発動者の最大HP×10%分のHPを回復する。
洞察 II: 単体バフ。対象に2ターンの影の盛宴状態を付与する。味方全員が発動者の最大HP×10%分のHPを回復する。
継承・陽気な笛吹き スペル

“洞察 III: バトル開始時、最大HPが5%アップする。”

洞察 I: 味方キャラのHPが減少すると、血の薪を獲得する。
洞察 II: ルブシカがフィールド上にいる場合、味方全員に影のお友だちを付与する。 任意の味方キャラの影の装束が上限に達するたびに、ルブシカのMP+1。 自身の上限超過分のMPは一時的に保存され、ターン終了時、自身のMPが最大ではない場合に補充される。最大で3MPを保存できる。
洞察 III: バトル開始時、最大HPが5%アップする。

スキルフレーバーテキスト

ルブシカの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“何かが囁いている。”

— Midnight Mischief

“何かが月明かりを浴びながら囁いている。”

— Midnight Mischief

“何かが月明かりを浴びながら、静かに空の果てへと這い昇る。”

— Midnight Mischief

“彼女はそっと吹き鳴らす。”

— Shadow Sentry

“彼女はそっと、即興の子守歌を吹き鳴らす。”

— Shadow Sentry

“彼女はそっと吹き鳴らす。生者と死者、再会を願う魂が、旋律の果てで再び巡り会う。”

— Shadow Sentry

“彼女があなたのために取っておいた最高の「観覧席」が、いつだってここにある!”

— All Hail Rubuska the First

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
岩の書の切れ端 · 他に39体のキャラも必要 × 6
ガタガタトゥース · 他に59体のキャラも必要 × 5
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 5
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
岩の書の書冊 · 他に39体のキャラも必要 × 10
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 6
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 6
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
岩の書の全集 · 他に30体のキャラも必要 × 16
モスウィングランプ · 他に27体のキャラも必要 × 6
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 6
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 3
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 4
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
ゴールデンペンデュラム · 他に84体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
Red Lacquer Tablet × 4
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
Golden Herb Incense × 4
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 5
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 5
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 4
共鳴 10
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
曲がったグースネック · 他に53体のキャラも必要 × 6
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 6
共鳴 11
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
プラチナウィジャボード · 他に59体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
モスウィングランプ · 他に27体のキャラも必要 × 4
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 5
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 5
共鳴 14
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
Rhine Gold × 2
Jadeite Tablet × 4
共鳴 15
しわがれた残響 · 他に27体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 3
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、ルブシカ への装備推奨心相。

入手方法

2 回ピックアップに登場。
真夜中のひとり遊び · ピックアップ · v3.4 2026-04-21
真夜中のひとり遊び · イベントピックアップ · v3.1 2025-12-11

入手方法 →

ルブシカ を使う編成

モキシー/必殺チェーン · Moxie

メラニアとレグルスはどちらもモキシーとアルティメットを軸にする——モキシーが早く満ちるほどアルティメットの発動頻度が上がる。Vilaも同じモキシー/必殺タグを持ち、Heal+Sturdyでチェーンが止まらないようにする。ルブシカがモキシータグ付きの回復でループを締め、アルティメットの合間も体力を維持する。

編成 →
アレイ・ブラッドタイス · Array

センメルワイスと葛天はどちらもアレイ(Array)を展開しモキシータグを持つ——一緒に配置すればアレイ効果とモキシー生成が同じマスを奪い合わず盤面上で重なり合う。センティネルとルブシカはどちらもBloodtitheを持ち、アレイが促す余分な会心/回復行動を共有リソースプールに変換する。

編成 →
アレイ・会心ラティス · Array

チューズデー、センメルワイス、葛天はいずれもアレイを活かす(毒も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
Bloodtithe・会心デュオ · Bloodtithe

センティネル、ルブシカ、モルダーはいずれもBloodtitheを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
Bloodtithe供犠ループ · Bloodtithe

ナウティカとセンメルワイスはどちらもHPを溜め込まず資源として消費するタイプ——ナウティカのスペルは自身の現在HPを現実ダメージの追加分に変換し、センメルワイスのアルティメットは味方全員に現在HP20%を払わせて【Blood Domain】アレイを展開する。センティネルとルブシカはどちらも同じ被動を持ち、味方誰かのHP損失を共有の【Bloodtithe】に変換する——前衛2人が払ったHPはすべてBloodtithe化し、センティネルはそれを【Dread Bullet】の爆発に、ルブシカはチーム回復に還元する。

編成 →

次に見るなら

岩属性の神秘学者をもっと見る

間違ってる項目をタップ…