チューズデー
6★

チューズデー

6★ 神秘学者
チューズデーについて

チューズデーはReverse: 1999の6★ 霊属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の霊属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

チューズデー — 評価と分析

チューズデー

チューズデーは中毒を軸に立ち回る霊属性(6★・S+ランク)の継続ダメージ型サブアタッカー兼デバッファー。スキル1は精神ダメージを与えつつ複数の敵にPoisonを撒き、毎ターン本源ダメージを追加する。スキル2は全体弱体化で、敵が受ける本源ダメージを増加させ抗会心率を下げる。奥義は全体を攻撃したうえで対象のPoison層数に応じた本源ダメージ(会心可能)を上乗せし、自ら撒いた層をそのままフィニッシュへ変える。

長所
  • スキル1が中毒を複数の敵に撒き、毎ターン本源ダメージを追加——単体依存ではなく広範囲の継続圧をかけられる。
  • スキル2はチームを間接的に強化:敵が受ける本源ダメージを上げ、抗会心率を下げる(Poison状態の相手にはさらに深く効く)。
  • 奥義がPoison層数に応じてスケールし会心も可能——層を自分で積んで自分で回収でき、味方依存が少ない。
  • 霊属性は相剋の循環の外にあり、何も剋しません。
短所
  • 霊属性は相剋の循環の外にあり——特定の相手に火力が押さえ込まれることはない。
  • すべての威力が中毒の積み重ねに依存:単体ボスやPoison無効・耐性の相手では、拡散も奥義の倍率も大きく落ちる。
  • ダメージがターン経過で蓄積する本源/継続型のため、即時バーストより立ち上がりが遅い。
育成優先度

まずスキル1を優先して育成する。中毒を撒く起点であり、毎ターンの本源ダメージ源でもあるため——Poison層が多いほどスキル2も奥義も強くなる。次に奥義を優先する。倍率がPoison層数に依存し会心も可能だからだ。心相は、奥義の会心可能な本源ダメージを最大化できる攻撃力/会心寄りのものを選ぶとよい。層を積むために長く生存させたい編成なら、耐久寄りの心相も一考の価値がある。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
10月30日
公式名称
EN: TuesdayKO: 튜즈데이ZH-TW: 藍手帕
霊感の相性
↑ 有利
相性なし
↓ 不利
相性なし

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP7,125
攻撃1,021
現実DEF525
精神DEF686
会心率10.1%
会心ダメージ145.3%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,5972,4244,0626,0577,125
攻撃 2293485828681,021
現実DEF 118180300447525
精神DEF 154234391583686
会心率 7.2%7.2%8.2%9.2%10.1%
会心ダメージ 140.9%140.9%142.3%143.8%145.3%

チューズデー — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
「怯え」と「喜び」 スペル

“洞察 II: 単体攻撃。455%のメンタルダメージを与え、対象に2ターンの【中毒】状態を2個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、もう1体の敵に同様の【中毒】状態を1個付与する。4回重複(付与可能な敵がいない場合は発動しない)。”

洞察 0: 単体攻撃。130%のメンタルダメージを与え、対象に2ターンの中毒状態を2個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、もう1体の敵に同様の中毒状態を1個付与する。2回重複(付与可能な敵がいない場合は発動しない)。
洞察 I: 単体攻撃。230%のメンタルダメージを与え、対象に2ターンの中毒状態を2個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、もう1体の敵に同様の中毒状態を1個付与する。3回重複(付与可能な敵がいない場合は発動しない)。
洞察 II: 単体攻撃。455%のメンタルダメージを与え、対象に2ターンの中毒状態を2個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、もう1体の敵に同様の中毒状態を1個付与する。4回重複(付与可能な敵がいない場合は発動しない)。
重なる日々の撫で スペル

“洞察 II: 範囲デバフ。2ターンの間、敵全員の受けるジェネシスダメージを35%アップさせ、クリティカル耐性率を15%ダウンさせる。対象が【中毒】状態の場合、クリティカル耐性率の低下効果が20%になる。”

洞察 0: 範囲デバフ。2ターンの間、敵全員の受けるジェネシスダメージを15%アップさせ、クリティカル耐性率を15%ダウンさせる。対象が中毒状態の場合、クリティカル耐性率の低下効果が20%になる。
洞察 I: 範囲デバフ。2ターンの間、敵全員の受けるジェネシスダメージを25%アップさせ、クリティカル耐性率を15%ダウンさせる。対象が中毒状態の場合、クリティカル耐性率の低下効果が20%になる。
洞察 II: 範囲デバフ。2ターンの間、敵全員の受けるジェネシスダメージを35%アップさせ、クリティカル耐性率を15%ダウンさせる。対象が中毒状態の場合、クリティカル耐性率の低下効果が20%になる。
お入りください、お入りください アルティメット

“洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に225%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に2ターンの【中毒】状態を3個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、付与されている【中毒】1個につき、チューズデーの攻撃力×70%分のジェネシスダメージを与える。このジェネシスダメージはクリティカル発生可能。さらに3ターンの陣法【怪談夜会】を配置する。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵全員に225%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に2ターンの中毒状態を1個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、付与されている中毒1個につき、チューズデーの攻撃力×30%分のジェネシスダメージを与える。このジェネシスダメージはクリティカル発生可能。さらに3ターンの陣法怪談夜会を配置する。
洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に225%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に2ターンの中毒状態を2個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、付与されている中毒1個につき、チューズデーの攻撃力×50%分のジェネシスダメージを与える。このジェネシスダメージはクリティカル発生可能。さらに3ターンの陣法怪談夜会を配置する。
洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に225%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に2ターンの中毒状態を3個付与し、毎ターンの終了時に発動者の攻撃力×20%分のジェネシスダメージを与える。その後、付与されている中毒1個につき、チューズデーの攻撃力×70%分のジェネシスダメージを与える。このジェネシスダメージはクリティカル発生可能。さらに3ターンの陣法怪談夜会を配置する。

スキルフレーバーテキスト

チューズデーの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“恐怖という名の種。”

— The Horror's Delight

“恐怖という名の種が、肥沃な土壌に根付いた。”

— The Horror's Delight

“恐怖という名の種が根付き、芽吹き、人に満足そうな顔で眺められる。”

— The Horror's Delight

“赤ん坊が求めているもの。”

— In Mother's Arms

“赤ん坊が大人になっても求めるもの。”

— In Mother's Arms

“誰もが求めるもの。彼女は一つ一つ叶えてくれた。”

— In Mother's Arms

“恐怖の最奥にあるのは、閉ざされた空っぽの部屋だけよ。”

— Please, Come On In

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
森の書の切れ端 · 他に38体のキャラも必要 × 3
獣の書の切れ端 · 他に36体のキャラも必要 × 3
ガタガタトゥース · 他に59体のキャラも必要 × 5
休まぬ歯車 · 他に36体のキャラも必要 × 5
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
森の書の書冊 · 他に38体のキャラも必要 × 5
獣の書の書冊 · 他に36体のキャラも必要 × 5
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 6
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 6
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
森の書の全集 · 他に28体のキャラも必要 × 8
獣の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 8
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 6
ケーリュケイオン · 他に37体のキャラも必要 × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
砕けた骨 · 他に68体のキャラも必要 × 4
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
ガタガタトゥース · 他に59体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 3
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 6
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
ゴールデンペンデュラム · 他に84体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 5
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 4
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 5
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
曲がったグースネック · 他に53体のキャラも必要 × 5
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 8
共鳴 10
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
Golden Herb Incense × 6
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 6
共鳴 11
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
プラチナウィジャボード · 他に59体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 4
翼のカギ · 他に54体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 5
Golden Herb Incense × 5
共鳴 14
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
黄金の羊毛 · 他に55体のキャラも必要 × 2
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 4
共鳴 15
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
Rhine Gold × 3
モスウィングランプ · 他に27体のキャラも必要 × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、チューズデー への装備推奨心相。

入手方法

4 回ピックアップに登場。
レコレータピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.6 2026-07-02
カエンボクピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.5 2026-05-28
真夜中の子守唄 · ピックアップ · v3.3 2026-03-24
トゥトゥイピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.1 2025-12-20

入手方法 →

チューズデー を使う編成

アレイ・ブラッドタイス · Array

センメルワイスと葛天はどちらもアレイ(Array)を展開しモキシータグを持つ——一緒に配置すればアレイ効果とモキシー生成が同じマスを奪い合わず盤面上で重なり合う。センティネルとルブシカはどちらもBloodtitheを持ち、アレイが促す余分な会心/回復行動を共有リソースプールに変換する。

編成 →
アレイ・会心ラティス · Array

チューズデー、センメルワイス、葛天はいずれもアレイを活かす(毒も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →

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