튜즈데이
6★

튜즈데이

영혼 6★ 비술사
튜즈데이 소개

튜즈데이는 Reverse: 1999의 6★ 영혼 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 영혼 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

튜즈데이 — 평가 & 분석

튜즈데이

튜즈데이는 중독을 축으로 움직이는 영혼 속성(6★, S+ 등급)의 지속 피해형 서브 딜러 겸 디버퍼다. 스킬 1은 정신 피해를 입히면서 여러 적에게 Poison을 퍼뜨리고 매 턴 근원 피해를 더하며, 스킬 2는 광역 약화로 적이 받는 근원 피해를 늘리고 치명타 저항을 낮춘다. 궁극기는 적 전체를 공격한 뒤 대상의 Poison 층수에 비례한 근원 피해(치명타 가능)를 추가로 입혀, 자신이 퍼뜨린 층을 그대로 마무리 일격으로 바꾼다.

장점
  • 스킬 1이 중독을 여러 적에게 퍼뜨리고 매 턴 근원 피해를 더한다 — 단일 대상이 아닌 광역 지속 압박이 가능하다.
  • 스킬 2가 팀을 간접적으로 강화한다: 적이 받는 근원 피해를 높이고 치명타 저항을 낮추며, Poison 상태의 대상에게는 더 깊게 작용한다.
  • 궁극기가 Poison 층수에 비례하고 치명타도 가능하다 — 층을 스스로 쌓고 스스로 회수해 아군 의존도가 낮다.
  • 영혼 속성은 상성 순환 밖에 있어 어떤 영감도 누르지 못한다.
단점
  • 영혼 속성은 상성 순환 밖에 있다 — 특정 적을 상대해도 피해가 억제되지 않는다.
  • 모든 위력이 중독 중첩에 의존한다: 단일 보스나 Poison 면역·저항 적을 상대하면 확산과 궁극기 배율이 크게 떨어진다.
  • 턴이 지나며 쌓이는 근원/지속 피해라 즉발 버스트보다 화력이 늦게 오른다.
육성 우선순위

먼저 스킬 1을 우선 육성한다. 중독을 퍼뜨리는 엔진이자 매 턴 근원 피해의 원천이라 — Poison 층이 많을수록 스킬 2와 궁극기가 모두 강해진다. 다음으로 궁극기를 우선한다. 배율이 Poison 층수에 비례하고 치명타도 가능하기 때문이다. 의지은 궁극기의 치명타 가능한 근원 피해를 최대로 끌어올릴 공격력 / 치명타 계열을 고르는 것이 좋다. 층을 쌓기 위해 오래 생존시켜야 하는 편성이라면 생존형 의지도 고려할 만하다.

개요

희귀도
6★
영감
영혼
생일
10월 30일
공식 명칭
EN: TuesdayJA: チューズデーZH-TW: 藍手帕
영감 상성
↑ 우세
상성 없음
↓ 열세
상성 없음

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP7,125
공격력1,021
현실 방어525
정신 방어686
치명타 확률10.1%
치명타 피해145.3%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,5972,4244,0626,0577,125
공격력 2293485828681,021
현실 방어 118180300447525
정신 방어 154234391583686
치명타 확률 7.2%7.2%8.2%9.2%10.1%
치명타 피해 140.9%140.9%142.3%143.8%145.3%

튜즈데이 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
'두려움'과 '기쁨' 주문

“통찰 II: 단일 공격, 455%의 정신 피해를 줌. 대상에게 2턴간 【중독】 상태 2개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌, 이후 랜덤으로 다른 1개 적군 목표에게 같은 【중독】 상태 부여, 중복 4회(사용 가능한 적군 목표 없을 시 발동하지 않음)”

통찰 0: 단일 공격, 130%의 정신 피해를 줌. 대상에게 2턴간 중독 상태 2개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌, 이후 랜덤으로 다른 적군 1개 목표에게 같은 중독 상태 부여, 중복 2회(사용 가능한 적군 목표 없을 시 발동하지 않음)
통찰 I: 단일 공격, 230%의 정신 피해를 줌. 대상에게 2턴간 중독 상태 2개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌, 이후 랜덤으로 다른 1개 적군 목표에게 같은 중독 상태 부여, 중복 3회(사용 가능한 적군 목표 없을 시 발동하지 않음)
통찰 II: 단일 공격, 455%의 정신 피해를 줌. 대상에게 2턴간 중독 상태 2개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌, 이후 랜덤으로 다른 1개 적군 목표에게 같은 중독 상태 부여, 중복 4회(사용 가능한 적군 목표 없을 시 발동하지 않음)
쌓여가는 나날의 손길 주문

“통찰 II: 광역 약화, 모든 적군의 받는 고정 피해 35% 증가, 치명타 저항률 15% 감소, 2턴간 지속. 목표가 【중독】 상태라면 치명타 저항률 감소 효과 20%까지 증가”

통찰 0: 광역 약화, 모든 적군의 받는 고정 피해 15% 증가, 치명타 저항률 15% 감소, 2턴간 지속. 목표가 중독 상태라면 치명타 저항률 감소 효과 20%까지 증가
통찰 I: 광역 약화, 모든 적군의 받는 고정 피해 25% 증가, 치명타 저항률 15% 감소, 2턴간 지속. 목표가 중독 상태라면 치명타 저항률 감소 효과 20%까지 증가
통찰 II: 광역 약화, 모든 적군의 받는 고정 피해 35% 증가, 치명타 저항률 15% 감소, 2턴간 지속. 목표가 중독 상태라면 치명타 저항률 감소 효과 20%까지 증가
들어오세요, 들어오세요 궁극기

“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 225%의 정신 피해를 줌, 명중 시 대상에게 2턴간 【중독】 상태 3개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌. 이후 추가로 튜즈데이 공격×목표 【중독】 갯수×70%의 고정 피해를 줌, 해당 고정 피해는 치명타 가능. 동시에 3턴간 술진 【괴담의 밤】 설치”

통찰 0: 광역 공격, 모든 적군에게 225%의 정신 피해를 줌, 명중 시 대상에게 2턴간 중독 상태 1개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌. 이후 추가로 튜즈데이 공격×목표 중독 갯수×30%의 고정 피해를 줌, 해당 고정 피해는 치명타 가능. 동시에 3턴간 술진 괴담의 밤 설치
통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 225%의 정신 피해를 줌, 명중 시 대상에게 2턴간 중독 상태 2개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌. 이후 추가로 튜즈데이 공격×목표 중독 갯수×50%의 고정 피해를 줌, 해당 고정 피해는 치명타 가능. 동시에 3턴간 술진 괴담의 밤 설치
통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 225%의 정신 피해를 줌, 명중 시 대상에게 2턴간 중독 상태 3개 부여, 턴 종료 시마다 대상에게 사용자 공격×20%의 고정 피해를 줌. 이후 추가로 튜즈데이 공격×목표 중독 갯수×70%의 고정 피해를 줌, 해당 고정 피해는 치명타 가능. 동시에 3턴간 술진 괴담의 밤 설치

스킬 대사

튜즈데이의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“공포의 씨앗 한 알이다.”

— The Horror's Delight

“비옥한 땅에 떨어진 공포의 씨앗 한 알이다.”

— The Horror's Delight

“뿌리를 내리고 싹을 틔운 뒤, 만족스럽게 바라보는 공포의 씨앗 한 알이다.”

— The Horror's Delight

“아기에게 필요한 것.”

— In Mother's Arms

“아기가 어른이 된 뒤 필요한 것.”

— In Mother's Arms

“모두에게 필요한 것. 그녀는 그 필요에 모두 응답했다.”

— In Mother's Arms

“보아라, 공포의 가장 깊은 곳에 있는 것은 닫힌 빈 방이다.”

— Please, Come On In

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 3
야수의 서 낱장 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 3
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 5
멈추지 않는 바퀴 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 5
야수의 서 두루마리 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
숲의 서 전권 · 다른 28명의 캐릭터도 필요 × 8
야수의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 8
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 6
쌍두사 지팡이 · 다른 37명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 3
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 4
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
굽은 거위 목 · 다른 53명의 캐릭터도 필요 × 5
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 10
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
풀 냄새 향 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 11
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 5
풀 냄새 향 × 5
공명 14
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
황금 양털 · 다른 55명의 캐릭터도 필요 × 2
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
라인의 황금 × 3
희미한 나방 날개등 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 튜즈데이 에게 추천하는 의지.

획득 경로

4 회 픽업에 등장.
레콜레타 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.6 2026-07-02
스파토데아 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.5 2026-05-28
튜즈데이 픽업 · 픽업 · v3.3 2026-03-24
파투투 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.1 2025-12-20

획득 경로 →

튜즈데이 포함 팀

배열(Array) 혈세 · Array

제멜바이스와 갈천 모두 배열(Array)을 설치하고 모시 태그를 가지고 있습니다 — 함께 배치하면 배열 효과와 모시 생성이 같은 칸을 두고 경쟁하지 않고 필드에서 겹칩니다. 센티널과 루부스카 모두 혈세(Bloodtithe)를 가지고 있어, 배열이 유도하는 여분의 치명/힐 행동을 공유 자원 풀로 전환합니다.

파티 →
배열/치명 격자 · Array

튜즈데이, 제멜바이스, 갈천 모두 배열을 활용합니다(독도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 키페리나가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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