
노티카
노티카는 Reverse: 1999의 6★ 영혼 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 영혼 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
노티카 — 평가 & 분석
노티카는 희귀한 '최대 생명력 기반' 피해 메커니즘을 중심으로 설계된 6성 스피릿 캐릭터입니다. 그녀의 주문은 공격력 대신 최대 생명력의 일정 비율을 사용하므로, 생명력 한 가지에만 투자해도 생존력과 현실 피해를 동시에 끌어올릴 수 있습니다. 역할은 단단한 서브 딜러 겸 버퍼로, '고통의 배회'는 적 2명을 향한 광역 공격으로 온기를 쌓고, '균열에 대한 헌신'은 아군 전체에게 역경 I을 부여하며 회피와 피해 분산을 무시하는 단일 피해를 가하고, 궁극기 대지모신의 가호는 받는 피해를 줄여 오래 살아남게 해줍니다.
- 최대 생명력 기반(공격력 대신 최대 생명력 비율 사용) — 생명력이라는 하나의 스탯이 피해와 내구를 동시에 책임지며 공격력이 필요 없습니다.
- 유연한 공격: '고통의 배회'는 적 2명 광역 공격, '균열에 대한 헌신'은 필드 위 유닛 수에 비례해 강해지는 단일 피해입니다.
- 안정적인 피해: 현실 피해가 회피를 무시하고 피해 분산도 발동하지 않아 여러 방어 메커니즘을 뚫으며, 동시에 아군 전체에 역경 I을 부여하고 온기로 자가 회복합니다.
- 자해: 주문을 쓸 때마다 자신(과 아군)의 현재 생명력을 깎으므로 힐러 동행과 세심한 생명력 관리가 필요합니다.
- 스피릿 속성이라 미네랄에 약하며(받는 피해 +30%), '균열에 대한 헌신'은 필드 위 유닛 수에 의존해 파티 상황에 따라 효율이 갈립니다.
주력 피해원인 '고통의 배회'(스킬 1)를 먼저 올리고, 이어서 생존 상태 유지를 위해 궁극기를 강화하세요. 패시브가 추가 영창 1회를 주어 초반 상승이 매끄럽습니다. 피해와 내구 모두 최대 생명력에서 나오므로 공격력이나 치명타 계열이 아닌 생명력·생존 위주의 사이큐브를 선택하고(그녀의 회복 효과는 애초에 치명타가 없습니다), 끊임없이 소모되는 생명력을 메워줄 전담 힐러와 함께 편성하는 것이 이상적입니다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2,292 | 3,478 | 5,524 | 8,082 | 9,309 |
| 공격력 | 266 | 404 | 642 | 939 | 1,081 |
| 현실 방어 | 81 | 123 | 196 | 287 | 330 |
| 정신 방어 | 81 | 123 | 196 | 287 | 330 |
노티카 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌.”
“통찰 II: 광역 강화, 모든 아군이 주는 피해 25% 증가, 받는 피해 25% 감소, 3턴간 지속”
“그것은 머나먼 고향의 화롯불…… 사람들은 빛 아래에서 동화를 엮고, 달콤한 꿈속에서 잠든다.”
“주문 보충: 【천만 개의 상흔】은 1회 행동으로만 간주된다. 입히는 현실 피해는 회피를 무시하며 피해 분산을 발동하지 않는다. 공격 시 추가 피해는 발동하지 않는다. 생명력 회복 효과는 치명타가 발생하지 않는다.”
스킬 대사
“견고한 지층을 뚫는다.”
“견고한 지층을 뚫는다. 연구자의 열정을 품고서.”
“견고한 지층을 뚫는다. 연구자의 열정을 품고서, 전설과 역사의 경계를 두드린다.”
“줄지어 묶은 밧줄.”
“줄지어 묶은 밧줄. 탐색자들이 눈서리를 밟는다.”
“줄지어 묶은 밧줄. 탐색자들이 눈서리를 밟으며, 인적이 드문 황무지를 두드린다.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
추천 의지
획득 경로
노티카 포함 팀
나우티카와 제멜바이스 둘 다 HP를 쌓아두지 않고 자원으로 소모하는 타입이다 — 나우티카의 주문은 자신의 현재 HP를 소모해 추가 현실 피해로 바꾸고, 제멜바이스의 궁극기는 모든 아군에게 현재 HP 20%를 치르게 해 【Blood Domain】 배열을 설치한다. 센티널과 루부스카는 동일한 패시브를 가지고 있어 아군 누구든 HP를 잃으면 공용 【혈세(Bloodtithe)】로 전환한다 — 앞의 둘이 소모한 HP는 모두 혈세로 쌓이고, 센티널은 이를 【Dread Bullet】 폭발로, 루부스카는 다시 팀 회복으로 바꾼다.
파티 →





