
Nautika
Nautika là Arcanist 6★ hệ Spirit trong Reverse: 1999. Dưới đây là chính xác nguyên liệu Insight cần để thăng cấp, cùng các Arcanist hệ Spirit khác nên build chung.
Cập nhật dữ liệu: 2026-07-11
Nautika — Đánh giá & Phân tích
Nautika là nhân vật Spirit 6★ xoay quanh một cơ chế hiếm: sát thương tính theo Sinh Mệnh Tối Đa. Chú thuật của cô dùng phần trăm Sinh Mệnh Tối Đa thay cho công kích, nên chỉ cần đầu tư một chỉ số HP là vừa tăng độ trâu vừa tăng sát thương Hiện Thực. Cô đóng vai sub-DPS trâu bò kiêm buffer: 'Đau Đớn Quẩn Quanh' đánh diện rộng 2 mục tiêu và tích Ấm Áp, 'Hiến Thân Cho Vực Nứt' ban Nghịch Cảnh I cho cả đội rồi tung đòn đơn mục tiêu bỏ qua né tránh và không bị phân tán, còn Ultimate Đại Địa Mẫu Thần Hộ Trì giúp cô sống dai nhờ giảm sát thương phải nhận.
- Sát thương tính theo Sinh Mệnh Tối Đa (dùng % HP thay cho công kích) — chỉ một chỉ số HP vừa nuôi sát thương vừa nuôi độ trâu, khỏi cần công kích.
- Tấn công linh hoạt: 'Đau Đớn Quẩn Quanh' đánh diện rộng 2 mục tiêu, còn 'Hiến Thân Cho Vực Nứt' là đòn đơn mục tiêu tăng theo số đơn vị trên sân.
- Sát thương chắc ăn: đòn Hiện Thực bỏ qua né tránh và không kích hoạt phân tán, xuyên qua nhiều cơ chế phòng thủ; đồng thời ban Nghịch Cảnh I cho toàn đội và tự hồi qua Ấm Áp.
- Tự mất máu: mỗi lần ra chiêu đều rút sinh mệnh của cô (và cả đội), nên cần healer đi kèm và quản lý HP cẩn thận để không hụt hơi.
- Là hệ Spirit nên đứng ngoài vòng khắc chế; ngoài ra sát thương 'Hiến Thân Cho Vực Nứt' phụ thuộc số đơn vị trên sân nên hiệu quả gắn với trạng thái đội hình.
Ưu tiên nâng 'Đau Đớn Quẩn Quanh' (kỹ năng 1) làm nguồn sát thương chính, sau đó tới Ultimate để giữ trạng thái sống sót lâu; nội tại đã cho thêm một lần ngâm xướng nên nhịp lên sức khá mượt. Vì cả sát thương lẫn độ trâu đều dựa vào Sinh Mệnh Tối Đa, hãy chọn Psychube thiên về HP / sinh tồn thay vì loại công kích hay bạo kích (hiệu ứng hồi máu của cô vốn không thể bạo kích), và ghép cô với một healer chuyên để bù lại phần HP hao hụt liên tục.
Tổng Quan
Chỉ số gốc (cấp tối đa)
| Chỉ số gốc (cấp tối đa) | Lv.1 | Lv.30 | Insight 1 · Lv.40 | Insight 2 · Lv.50 | Insight 3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2,292 | 3,478 | 5,524 | 8,082 | 9,309 |
| Tấn công | 266 | 404 | 642 | 939 | 1,081 |
| Phòng thủ Hiện thực | 81 | 123 | 196 | 287 | 330 |
| Phòng thủ Tinh thần | 81 | 123 | 196 | 287 | 330 |
Nautika — Kỹ năng & Thần Chú
“Tiếng rít quẩn quanh, vết vuốt nặng nề, sinh mệnh trở về trong khải hoàn.”
“Hãy nhảy vào bóng tối, đuổi theo tiếng thì thầm vang bên tai.”
Bổ sung chú thuật: sát thương Hiện Thực gây ra bỏ qua né tránh, không kích hoạt phân tán sát thương; đòn tấn công không kích hoạt sát thương phụ thêm.
Bổ sung chú thuật: sát thương Hiện Thực gây ra bỏ qua né tránh, không kích hoạt phân tán sát thương; đòn tấn công không kích hoạt sát thương phụ thêm.
Bổ sung chú thuật: sát thương Hiện Thực gây ra bỏ qua né tránh, không kích hoạt phân tán sát thương; đòn tấn công không kích hoạt sát thương phụ thêm.
“Đó là ánh lửa lò sưởi nơi quê nhà xa xôi... con người đan dệt cổ tích dưới ánh sáng, say giấc trong những giấc mơ đẹp.”
“Bổ sung chú thuật: 【Ngàn Vạn Vết Sẹo】 chỉ tính là 1 lần hành động; sát thương Hiện Thực gây ra bỏ qua né tránh, không kích hoạt phân tán sát thương; đòn tấn công không kích hoạt sát thương phụ thêm; hiệu ứng hồi phục sinh mệnh không thể bạo kích.”
Lời thoại kỹ năng
“Xuyên thủng lớp địa tầng bất khuất...”
“Xuyên qua những tầng đá kiên cố, các nhà nghiên cứu mang trong lồng ngực ngọn lửa nhiệt thành.”
“Xuyên thủng những tầng đá kiên cố, các nhà nghiên cứu mang trong lồng ngực ngọn lửa nhiệt thành. Họ gõ vào ranh giới nơi truyền thuyết hóa thành lịch sử.”
“Với những cuộn dây thừng đã sẵn sàng.”
“Với những cuộn dây thừng đã sẵn sàng. Những nhà thám hiểm tiến bước xuyên qua giá băng cắt da.”
“Với những cuộn dây thừng đã sẵn sàng, các nhà thám hiểm tiến bước xuyên qua giá lạnh cắt da vào vùng hoang dã nguyên sơ.”
Nguyên Liệu Insight
Insight 1
Insight 2
Insight 3
Psychube Nên Dùng
Nguồn Nhận Nhân Vật
Đội hình có Nautika
Nautika và Semmelweis đều tiêu Sinh Lực như một loại tài nguyên thay vì giữ khư khư — Thần Chú của Nautika đổi Sinh Lực hiện tại của chính mình lấy thêm sát thương Hiện Thực, còn Ultimate của Semmelweis bắt cả đội mất 20% Sinh Lực hiện tại để đặt Array 【Blood Domain】. Sentinel và Rubuska cùng mang một bị động y hệt nhau: biến sinh lực bất kỳ đồng đội nào mất thành 【Bloodtithe】 dùng chung, nên mỗi điểm máu hai người đầu tiêu ra đều nạp vào Bloodtithe mà Sentinel xả thành đòn 【Dread Bullet】 và Rubuska đổi ngược lại thành hồi máu cho cả đội.
Đội Hình →





