Isolde
6★

Isolde

Spirit 6★ Arcanist
Về Isolde

Isolde là Arcanist 6★ hệ Spirit trong Reverse: 1999. Dưới đây là chính xác nguyên liệu Insight cần để thăng cấp, cùng các Arcanist hệ Spirit khác nên build chung.

Cập nhật dữ liệu: 2026-07-11

Isolde — Đánh giá & Phân tích

Isolde

Isolde là main DPS Hiện Thực xoay quanh cơ chế [Burn]: cô chồng lửa lên toàn bộ địch rồi kích [Intermezzo] để nổ sát thương diện rộng theo số lớp [Burn]. Càng tích [Heat] cô càng mạnh, tiến hóa dần từ [Prelude] lên [Interlude] rồi [Finale], mỗi giai đoạn một đô sát thương. Ngoài đánh chính, cô còn gánh vai giảm sức địch — hạ tới 50% Kháng bạo kích và Kháng Hiện Thực cho cả sân, đồng thời ban [Fervor]/[Burst Power] tăng sát thương cho đồng đội.

Điểm mạnh
  • Sát thương diện rộng mạnh qua [Intermezzo]: mỗi lớp [Burn] trên mục tiêu cộng thêm sát thương Hiện Thực (tối đa 20%/lớp).
  • [Burn] vừa gây sát thương Nguồn Gốc theo thời gian (4% ATK mỗi lượt) vừa giảm 15% hiệu quả hồi máu của địch — khắc chế đội trâu, đội tự hồi.
  • Kiêm buffer/debuffer: Freedom of Will hạ tới 50% Kháng bạo kích và Kháng Hiện Thực, Ultimate ban cho cả đội [Fervor] (+50% sát thương).
  • Tự cuộn máy: vào trận tự áp [Burn], tự nạp [Heat] để tiến lên [Finale], không quá phụ thuộc một cây nạp riêng.
Điểm yếu
  • Cần thời gian tích [Heat] và [Burn] mới đạt sức mạnh đỉnh — trận ngắn hoặc chặt đơn mục tiêu sẽ thiệt thòi.
  • Phụ thuộc nặng vào việc chồng [Burn]; gặp địch giải trạng thái hay miễn nhiễm dị thường thì sát thương tụt rõ.
  • Afflatus Spirit đứng ngoài vòng khắc chế — không hệ địch nào cho cô lợi thế hay bất lợi sát thương.
Ưu tiên Build

Ưu tiên nâng Ultimate trước (nguồn [Burn] hàng loạt + [Fervor] cho đội + đòn [Intermezzo] nổ), sau đó tới kỹ năng đánh chính The Circling Hum. Mỗi cấp Insight/Casting đều tăng phần sát thương Hiện Thực mà [Intermezzo] cộng theo từng lớp [Burn], nên rất đáng đầu tư. Về Psychube, chọn hướng tăng ATK và uy lực Thần Chú/tỉ lệ bạo kích để đẩy sát thương Hiện Thực; Psychube thiên trị liệu không hợp với cô.

Tổng Quan

Độ hiếm
6★
Afflatus
Spirit
Sinh nhật
23 tháng 11
Tên Chính Chủ
JA: イゾルデKO: 이졸데ZH-TW: 伊索爾德
Khắc chế Afflatus
↑ Khắc chế
Không khắc chế hệ nào
↓ Bị khắc bởi
Không khắc chế hệ nào

Chỉ số gốc (cấp tối đa)

Chỉ số ở Insight III cấp tối đa — từ dữ liệu bóc tách.
HP6,927
Tấn công1,120
Phòng thủ Hiện thực559
Phòng thủ Tinh thần520
Tỉ lệ chí mạng12.7%
ST chí mạng149.1%
Chỉ số qua từng mốc Insight
Chỉ số gốc (cấp tối đa) Lv.1Lv.30Insight 1 · Lv.40Insight 2 · Lv.50Insight 3 · Lv.60
HP 1,5522,3563,9495,8896,927
Tấn công 2513816399521,120
Phòng thủ Hiện thực 126191319475559
Phòng thủ Tinh thần 117178297443520
Tỉ lệ chí mạng 9.1%9.1%10.3%11.5%12.7%
ST chí mạng 143.7%143.7%145.4%147.3%149.1%

Isolde — Kỹ năng & Thần Chú

Bộ kỹ năng đầy đủ kèm số liệu từng bậc nâng.
Thần Chú I Thần chú

“Tấn công diện rộng, gây 300% sát thương Hiện Thực lên 2 kẻ địch; khi trúng đòn, ban cho mục tiêu 2 lớp [Burn] (giảm 15% hiệu quả trị liệu nhận vào, không chồng; khi kết thúc lượt, nhận sát thương Nguồn Gốc bằng 4% ATK của người mang, có thể chồng tối đa 30 lớp, nhiều lớp [Burn] chỉ tính là 1 [Status Ailment] — sau khi phát động sẽ trừ đi một nửa số lớp).”

Khi đang ở trạng thái [Interlude]: đầu lượt ban cho toàn đội 3 lớp [Pre-ignite] (không thể giải trừ); khi lớp [Burn] cao nhất của địch đạt từ 6 trở lên, kích hoạt [Intermezzo] (không thể giải trừ) — [Pre-ignite]: trước khi tấn công, mỗi lớp sẽ ban cho mục tiêu 1 lớp [Burn] (xóa hết sau khi phát động); [Intermezzo]: gây 50% sát thương Hiện Thực lên toàn bộ địch, nếu mục tiêu đang dính [Burn] thì mỗi lớp gây thêm 10% sát thương Hiện Thực — tỉ lệ xuyên giáp của đòn này tăng 30%.
Khi đang ở trạng thái [Finale]: đầu lượt ban cho toàn đội 3 lớp [Pre-ignite] và 1 lớp [Burst Power]; khi lớp [Burn] cao nhất của địch đạt từ 6 trở lên, kích hoạt [Intermezzo] và uy lực Thần Chú của đòn này tăng 15% (không thể giải trừ) — [Burst Power]: khi tấn công, cộng thêm 25% sát thương (tiêu 1 lớp sau khi phát động); [Intermezzo] lần này tỉ lệ xuyên giáp tăng 50%.
Khi đang ở trạng thái [Interlude]: đầu lượt ban cho toàn đội 3 lớp [Pre-ignite] (không thể giải trừ); khi lớp [Burn] cao nhất của địch đạt từ 6 trở lên, kích hoạt [Intermezzo] (không thể giải trừ) — [Pre-ignite]: trước khi tấn công, mỗi lớp sẽ ban cho mục tiêu 1 lớp [Burn] (xóa hết sau khi phát động); [Intermezzo]: gây 50% sát thương Hiện Thực lên toàn bộ địch, nếu mục tiêu đang dính [Burn] thì mỗi lớp gây thêm 10% sát thương Hiện Thực — tỉ lệ xuyên giáp của đòn này tăng 30%.
Khi đang ở trạng thái [Finale]: đầu lượt ban cho toàn đội 3 lớp [Pre-ignite] và 1 lớp [Burst Power]; khi lớp [Burn] cao nhất của địch đạt từ 6 trở lên, kích hoạt [Intermezzo] và uy lực Thần Chú của đòn này tăng 15% (không thể giải trừ) — [Burst Power]: khi tấn công, cộng thêm 25% sát thương (tiêu 1 lớp sau khi phát động); [Intermezzo] lần này tỉ lệ xuyên giáp tăng 50%.
Khi đang ở trạng thái [Interlude]: đầu lượt ban cho toàn đội 3 lớp [Pre-ignite] (không thể giải trừ); khi lớp [Burn] cao nhất của địch đạt từ 6 trở lên, kích hoạt [Intermezzo] (không thể giải trừ) — [Pre-ignite]: trước khi tấn công, mỗi lớp sẽ ban cho mục tiêu 1 lớp [Burn] (xóa hết sau khi phát động); [Intermezzo]: gây 50% sát thương Hiện Thực lên toàn bộ địch, nếu mục tiêu đang dính [Burn] thì mỗi lớp gây thêm 10% sát thương Hiện Thực — tỉ lệ xuyên giáp của đòn này tăng 30%.
Khi đang ở trạng thái [Finale]: đầu lượt ban cho toàn đội 3 lớp [Pre-ignite] và 1 lớp [Burst Power]; khi lớp [Burn] cao nhất của địch đạt từ 6 trở lên, kích hoạt [Intermezzo] và uy lực Thần Chú của đòn này tăng 15% (không thể giải trừ) — [Burst Power]: khi tấn công, cộng thêm 25% sát thương (tiêu 1 lớp sau khi phát động); [Intermezzo] lần này tỉ lệ xuyên giáp tăng 50%.
Thần Chú II Thần chú

“Suy yếu diện rộng, khiến toàn bộ địch giảm 50% Kháng bạo kích và giảm 15% Kháng Hiện Thực trong 2 lượt; nếu mục tiêu đang dính [Burn] (giảm 15% hiệu quả trị liệu nhận vào, không chồng; khi kết thúc lượt, nhận sát thương Nguồn Gốc bằng 4% ATK của người mang, có thể chồng tối đa 30 lớp, nhiều lớp [Burn] chỉ tính là 1 [Status Ailment] — sau khi phát động sẽ trừ đi một nửa số lớp), thì mức giảm Kháng Hiện Thực tăng lên 20%.”

Suy yếu diện rộng, khiến toàn bộ địch giảm 25% Kháng bạo kích và giảm 15% Kháng Hiện Thực trong 2 lượt; nếu mục tiêu đang dính [Burn] (giảm 15% hiệu quả trị liệu nhận vào, không chồng; khi kết thúc lượt, nhận sát thương Nguồn Gốc bằng 4% ATK của người mang, có thể chồng tối đa 30 lớp, nhiều lớp [Burn] chỉ tính là 1 [Status Ailment] — sau khi phát động sẽ trừ đi một nửa số lớp), thì mức giảm Kháng Hiện Thực tăng lên 20%.
Suy yếu diện rộng, khiến toàn bộ địch giảm 35% Kháng bạo kích và giảm 15% Kháng Hiện Thực trong 2 lượt; nếu mục tiêu đang dính [Burn] (giảm 15% hiệu quả trị liệu nhận vào, không chồng; khi kết thúc lượt, nhận sát thương Nguồn Gốc bằng 4% ATK của người mang, có thể chồng tối đa 30 lớp, nhiều lớp [Burn] chỉ tính là 1 [Status Ailment] — sau khi phát động sẽ trừ đi một nửa số lớp), thì mức giảm Kháng Hiện Thực tăng lên 20%.
Suy yếu diện rộng, khiến toàn bộ địch giảm 50% Kháng bạo kích và giảm 15% Kháng Hiện Thực trong 2 lượt; nếu mục tiêu đang dính [Burn] (giảm 15% hiệu quả trị liệu nhận vào, không chồng; khi kết thúc lượt, nhận sát thương Nguồn Gốc bằng 4% ATK của người mang, có thể chồng tối đa 30 lớp, nhiều lớp [Burn] chỉ tính là 1 [Status Ailment] — sau khi phát động sẽ trừ đi một nửa số lớp), thì mức giảm Kháng Hiện Thực tăng lên 20%.
Nghi Thức Tối Hậu — Khi Máu Dâng Lên Cổ Họng Nghi thức tối thượng

“Suy yếu diện rộng; ban cho toàn bộ địch 5 lớp [Burn] (giảm 15% hiệu quả trị liệu nhận vào, không chồng; khi kết thúc lượt, nhận sát thương Nguồn Gốc bằng 4% ATK của người mang, có thể chồng tối đa 30 lớp, nhiều lớp [Burn] chỉ tính là 1 [Status Ailment] — sau khi phát động sẽ trừ đi một nửa số lớp), đồng thời ban thêm cho mục tiêu chính 5 lớp [Burn]; cùng lúc ban cho toàn đội 1 lớp [Fervor] (khi tấn công, cộng thêm 50% sát thương, tiêu 1 lớp sau khi phát động).”

Sau đó kích hoạt [Intermezzo], gây 50% sát thương Hiện Thực lên toàn bộ địch (nếu mục tiêu đang dính [Burn] thì mỗi lớp gây thêm 10% sát thương Hiện Thực), truy kích mục tiêu; và mỗi khi Nghi Lễ Cuối Cùng khiến số lớp [Burn] trên mục tiêu chính bị tràn (vượt ngưỡng) 1 lớp, thì lần [Intermezzo] này tăng thêm 15% uy lực Thần Chú.
Truyền Thừa Thần chú

“【Seven Veils】Với [Intermezzo], sát thương Hiện Thực bổ sung theo mỗi lớp [Burn] trên mục tiêu tăng lên 20%.”

Khi vào trận, tiến vào trạng thái [Prelude] (đầu lượt ban cho toàn đội 3 lớp [Pre-ignite], không thể giải trừ) và áp đặt 3 lớp [Burn] lên toàn bộ địch; khi kết thúc lượt, dựa trên kẻ địch có lớp [Burn] cao nhất, nhận lượng [Heat] bằng số lớp [Burn] bị mất khi kết toán; khi [Heat] đạt 15, [Prelude] tiến hóa thành [Interlude].
Khi vào trận, ATK tăng 5%.
Khi [Heat] đạt 40, [Interlude] tiến hóa thành [Finale].
Seven VeilsVới [Intermezzo], sát thương Hiện Thực bổ sung theo mỗi lớp [Burn] trên mục tiêu tăng lên 13%.
Seven VeilsLượng [Heat] cần để [Prelude] tiến hóa thành [Interlude] giảm còn 10; lượng [Heat] cần để [Interlude] tiến hóa thành [Finale] giảm còn 30.
Seven VeilsVới [Intermezzo], sát thương Hiện Thực bổ sung theo mỗi lớp [Burn] trên mục tiêu tăng lên 16%.
The Circling HumỞ bậc Thần Chú 1/2/3, sát thương Hiện Thực gây ra tăng lên 200/300/400%.
Seven VeilsVới [Intermezzo], sát thương Hiện Thực bổ sung theo mỗi lớp [Burn] trên mục tiêu tăng lên 20%.

Lời thoại kỹ năng

Câu thoại chính hãng đi kèm từng bậc kỹ năng của Isolde, trích nguyên văn từ game (bản tiếng Việt do trang tự dịch — Reverse: 1999 chưa có bản tiếng Việt chính thức).

“Tôi ca hát và xoay tròn.”

— Twirling Melody

“Tôi ca hát và xoay tròn trên sân khấu.”

— Twirling Melody

“Ta ca hát và xoay tròn trên sân khấu, vì ngoài sân khấu ra, chẳng còn nơi nào dành cho ta.”

— Twirling Melody

“Ta khiêu vũ.”

— Desired Freedom

“Tôi múa để kể lại câu chuyện của mình.”

— Desired Freedom

“Tôi nhảy múa để kể lại câu chuyện của mình, để người khác có thể lắng nghe tôi.”

— Desired Freedom

“Ta xin giải thoát cho ngươi!”

— Choking on Blood

Nguyên Liệu Insight

Nguyên liệu chính xác để nâng cấp Insight cho Arcanist này.
Insight 1
Sharpodonty × 18,000
Trang Sinh Lực Thực Vật · +38 nhân vật khác cũng cần × 3
Trang Khát Vọng Dã Thú · +36 nhân vật khác cũng cần × 3
Quặng Bạc · +66 nhân vật khác cũng cần × 6
Magiê Nghiền Mịn · +70 nhân vật khác cũng cần × 5
Insight 2
Sharpodonty × 40,000
Cuộn Sinh Lực Thực Vật · +38 nhân vật khác cũng cần × 5
Cuộn Khát Vọng Dã Thú · +36 nhân vật khác cũng cần × 5
Xương Cốt Bí Ẩn · +92 nhân vật khác cũng cần × 6
Bọ Cánh Cứng Vàng · +45 nhân vật khác cũng cần × 3
Insight 3
Sharpodonty × 200,000
Sách Sinh Lực Thực Vật · +28 nhân vật khác cũng cần × 8
Sách Khát Vọng Dã Thú · +27 nhân vật khác cũng cần × 8
Lời Thì Thầm Điên Loạn · +59 nhân vật khác cũng cần × 6
Vương Trượng Song Xà · +37 nhân vật khác cũng cần × 3

Nguyên liệu Resonance

Nguyên liệu để xây lưới tinh chỉnh Resonance.
Toàn bộ 14 cấp Resonance
Resonance 2
Khoảnh Khắc Bất Hòa · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 3
Khoảnh Khắc Bất Hòa · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Mảnh Xương Vỡ · +68 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 4
Khoảnh Khắc Bất Hòa · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Chú Xua Đuổi · +56 nhân vật khác cũng cần × 6
Đồng Tiền Vàng La Mã · +128 nhân vật khác cũng cần × 3
Resonance 5
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Kinh Hãi Hóa Lỏng · +96 nhân vật khác cũng cần × 3
Thỏi Bạc Thô · +85 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 6
Sharpodonty × 30,000
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Bọ Cánh Cứng Vàng · +45 nhân vật khác cũng cần × 3
Resonance 7
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Chìa Khóa Có Cánh · +54 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 8
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Bạc Thánh Thiêng · +121 nhân vật khác cũng cần × 4
Cánh Ve Khô · +45 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 9
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 8
Khung Xương Song Đầu · +117 nhân vật khác cũng cần × 5
Magiê Nghiền Mịn · +70 nhân vật khác cũng cần × 6
Resonance 10
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Chim Tiên Tri · +111 nhân vật khác cũng cần × 6
Hộp Cắn · +126 nhân vật khác cũng cần × 6
Resonance 11
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Sharpodonty × 120,000
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
La Bàn Vàng · +40 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 12
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Quái Vật Dưới Giường · +75 nhân vật khác cũng cần × 4
Chìa Khóa Có Cánh · +54 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 13
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Lời Thì Thầm Điên Loạn · +59 nhân vật khác cũng cần × 5
Bạc Thánh Thiêng · +121 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 14
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 8
Mistilteinn · +65 nhân vật khác cũng cần × 2
Mẫu Xương Rồng Con · +71 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 15
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 8
Lông Cừu Vàng · +55 nhân vật khác cũng cần × 3
Lõi Đồng Hồ · +38 nhân vật khác cũng cần × 4

Euphoria

Mô tả hiệu ứng Euphoria của Isolde theo từng nhánh và cấp độ, trích chính hãng (bản tiếng Việt do trang tự dịch).
Nhánh 1
Cấp 3

[Intermezzo] Bổ Sung hiệu ứng Mới: Với mỗi lớp [Burn] trên mục tiêu, đòn tấn công này nhận Incantation Might +1.5%, tính tối đa 30 lớp [Burn]. Khi có từ 100/200/300 điểm [Lingering Glow] trở lên, đòn tấn công này nhận thêm Incantation Might +10%/20%/30%; khi có từ 300 điểm [Lingering Glow] trở lên, đòn tấn công này nhận tỷ lệ xuyên giáp +30%.

Cấp 4

[Intermezzo] Bổ Sung hiệu ứng Mới: Gây thêm 2% sát thương Hiện Thực cho mỗi điểm [Lingering Glow]; khi đạt 150 điểm [Lingering Glow] trở lên, ban Moxie +1. [Prelude], [Interlude], và [Finale] Bổ Sung hiệu ứng Mới: 5%/10%/15% số điểm [Lingering Glow] đã tiêu hao vào đầu hồi sẽ được tích lũy lại sau lần thi triển [Intermezzo] tiếp theo.

Psychube Nên Dùng

Psychube khuyến nghị trang bị cho Isolde, theo cộng đồng build.

Nguồn Nhận Nhân Vật

Từng xuất hiện trong 5 banner.
Gợn Sóng S02 · Banner đặc biệt · vS02 2026-07-23
Gợn Sóng 3.6 · Banner đặc biệt · v3.6 2026-07-02
Gợn Sóng 3.5 · Banner đặc biệt · v3.5 2026-05-28
Gợn Sóng 3.3 · Banner đặc biệt · v3.3 2026-03-05
Gợn Sóng 3.2 · Banner đặc biệt · v3.2 2026-01-20

Nguồn Nhận Nhân Vật →

Đội hình có Isolde

Burn/Crit Cường kích · Burn

Isolde và Spathodea đều ghép Burn với Crit — đốt mục tiêu rồi crit ngay lúc DoT cháy nhân sát thương tổng lên nhiều lần. J thêm tag Burn thứ hai cộng Shield/Riposte để trụ tuyến đầu. Yenisei nuôi mạng. Isolde, J và Spathodea đều cần Euphoria mới chạm trần này.

Đội Hình →

Đi tiếp đâu đây

Thêm Arcanist hệ Spirit

Chạm vào ô đang sai…