
伊索爾德
伊索爾德 是《重返未來1999》中的 6★ 靈 神秘學家。以下是洞悉突破所需的完整素材,以及其他值得一起培養的 靈 神秘學家。
資料更新:2026-07-11
伊索爾德 — 評價與分析
伊索德(伊索爾德)是一名圍繞[燃燒]運轉的現實傷害輸出。她將燃燒層層堆疊到全體敵人身上,再發動[間奏曲]打出隨層數放大的群體傷害。透過累積[熱度],她會由[序曲]進化到[幕間曲]再到[終曲],階段越高火力越強。除了輸出,她同時兼任減益手——為全場削減至多50%暴擊防禦與現實防禦,並為隊伍賦予[激昂]、[爆發力]等傷害增益。
- 透過[間奏曲]打出強力群體爆發,目標身上每層[燃燒]都追加現實傷害(至多每層20%)。
- [燃燒]既能造成持續的本源傷害(攻擊力4%/回合),又使敵人受到的治療降低15%,對高耐久或自帶回復的敵人尤其克制。
- 兼任增益/減益手:意願的自由可削減至多50%暴擊防禦與現實防禦,大招則賦予全隊[激昂](傷害+50%)。
- 自給自足的養成:她能自行施加[燃燒]、累積[熱度]進化到[終曲],對專屬輔助的依賴較低。
- 需要時間堆疊[熱度]與[燃燒]才能達到巔峰,短場戰鬥或單體關卡下較吃虧。
- 高度依賴[燃燒]堆疊,遇到能驅散狀態或免疫異常的敵人時火力會下滑。
- 其靈(靈)靈感被岩(礦)克制,面對礦屬敵人會失去傷害優勢。
建議優先強化大招(大量施加[燃燒]+為隊伍賦予[激昂]+[間奏曲]爆發),其次再提升主要輸出技「盤旋的哼唱」。洞悉/塑造的每個階段都會提高[間奏曲]中每層[燃燒]的現實傷害,非常值得投資。心相請選擇能拉高現實傷害的攻擊、術法威力/暴擊方向,偏向治療的心相並不契合。
總覽
基礎數值(滿級)
| 基礎數值(滿級) | Lv.1 | Lv.30 | 洞悉1 · Lv.40 | 洞悉2 · Lv.50 | 洞悉3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 1,552 | 2,356 | 3,949 | 5,889 | 6,927 |
| 攻擊力 | 251 | 381 | 639 | 952 | 1,120 |
| 現實防禦 | 126 | 191 | 319 | 475 | 559 |
| 精神防禦 | 117 | 178 | 297 | 443 | 520 |
| 暴擊率 | 9.1% | 9.1% | 10.3% | 11.5% | 12.7% |
| 暴擊傷害 | 143.7% | 143.7% | 145.4% | 147.3% | 149.1% |
伊索爾德 — 技能與咒語
“洞悉 II: 群體攻擊,對2名敵人造成300%現實創傷,命中時賦予目標2層【燃燒】;處於【幕間曲】時,本次攻擊穿透率提升30%;處於【終曲】時,本次攻擊穿透率提升50%”
“洞悉 II: 群體削弱,使敵方全體暴擊防禦降低50%,現實防禦降低15%,持續2回合;若目標陷於【燃燒】狀態,則現實防禦減少效果提升至20%”
“洞悉 II: 群體削弱,賦予敵方全體5層【燃燒】,額外賦予主目標5層【燃燒】,同時使己方全體獲得1層【激昂】;之後釋放【間奏曲】追擊目標,且至終的儀式每使主目標【燃燒】溢出1層,則本次【間奏曲】術法威力提升15%”
“洞悉 III: 進入戰鬥時,進入【序曲】狀態,對敵方全體施加3層【燃燒】; 回合結束時,根據敵方【燃燒】層數最高的角色結算失去的【燃燒】層數獲得等量層數【熱度】; 【熱度】達到10時,【序曲】進階為【幕間曲】狀態”
技能語錄
“步音與歌聲。”
“步音與歌聲,在舞臺上兜轉。”
“步音與歌聲,在舞臺上兜轉,台下無處落腳。”
“一支舞。”
“一支舞,作為我的低訴。”
“一支舞,作為我的低訴,人們偶有耳聞。”
“此刻我寬恕您!”
洞悉素材
洞悉 1
洞悉 2
共鳴素材
全部 14 階共鳴素材
Euphoria
分支 1
間奏曲新增效果:攻擊時,目標每有1層燃燒,本次攻擊的術法威力提升1.5%,最多計入30層燃燒;若至少有100/200/300點餘輝時,可額外提升術法威力10/20/30%,且至少有300點餘輝時,使本次攻擊穿透率提升30%
間奏曲新增效果:攻擊時每有1點餘輝,額外造成2%現實創傷;若至少有150點餘輝,使自身激情+1; 序曲幕間曲終曲新增效果:餘輝回合開始時扣除點數的5/10/15%,將在下一次間奏曲攻擊後重新計入
推薦心相
取得方式
含 伊索爾德 的隊伍
伊索爾德 與 可燃點 都把燃燒與暴擊結合——燃燒期間觸發暴擊會讓總傷害倍增。J 額外提供第二個燃燒標籤加上護盾/反擊來撐前排。小葉尼塞 負責續航。伊索爾德、J、可燃點 三人皆需真意才能達到此上限。
隊伍 →





