
J
J là Arcanist 6★ hệ Beast trong Reverse: 1999. Dưới đây là chính xác nguyên liệu Insight cần để thăng cấp, cùng các Arcanist hệ Beast khác nên build chung.
Cập nhật dữ liệu: 2026-07-11
J — Đánh giá & Phân tích
J là hệ Beast, thiên về sát thương Hiện Thực nhưng thực chất là một quân bài LAI giữa gây sát thương, tăng sức đánh và trụ đội. Kỹ năng 1 mỗi đòn tặng 2 lớp Burn cho địch, và cứ mỗi lớp Burn J đang mang lại giúp TOÀN ĐỘI tăng 1% sát thương trong 2 lượt — càng tích Burn, cả đội càng mạnh. Kỹ năng 2 phủ khiên toàn đội (250% ATK) kèm phản đòn, còn Ultimate quét diện rộng 350% Hiện Thực và chuyển hết Burn sang địch để mỗi lớp tràn cộng thêm 10% sát thương. Vai trò rõ nhất: sub-DPS kiêm buffer sát thương và lá chắn cho đội.
- Buff sát thương cho TOÀN ĐỘI: mỗi lớp Burn J mang giúp cả phe +1% sát thương trong 2 lượt (Kỹ năng 1) — vừa đánh vừa nâng đội.
- Trụ đội rất tốt: Kỹ năng 2 phủ khiên toàn đội tới 250% ATK và tự phản công khi đồng minh có khiên bị đánh.
- Burst diện rộng mở rộng theo stack: Ultimate 350% Hiện Thực, dồn Burn sang địch và mỗi lớp tràn cộng thêm 10% sát thương.
- Hệ Beast khắc Plant, gây thêm 30% sát thương trước địch hệ Plant.
- Phụ thuộc nặng vào việc tích Burn: cả phần buff sát thương, hệ số khiên lẫn burst của Ultimate đều tăng theo số lớp Burn, nên đầu trận khi chưa xếp đủ stack sức mạnh còn hạn chế (cần thời gian ramp-up).
- Hệ Beast bị Mineral khắc — đối đầu địch hệ Mineral, J chịu bất lợi trong vòng tương khắc.
Vì cả phần buff sát thương lẫn hệ số khiên của J đều gắn với ATK và số lớp Burn, hãy ưu tiên nâng Kỹ năng 2 (khiên + phản đòn) và Ultimate trước để chốt vai trò trụ đội kiêm burst, sau đó tới Kỹ năng 1 làm nguồn tích Burn. Về Psychube, ưu tiên loại tăng ATK/sát thương (giúp cả khiên lẫn burst mạnh hơn vì đều theo ATK); nếu chạy hướng thiên DPS có thể cân nhắc thêm crit để phần sát thương Hiện Thực nặng đô hơn.
Tổng Quan
Chỉ số gốc (cấp tối đa)
| Chỉ số gốc (cấp tối đa) | Lv.1 | Lv.30 | Insight 1 · Lv.40 | Insight 2 · Lv.50 | Insight 3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,449 | 2,199 | 3,493 | 5,110 | 5,886 |
| Tấn công | 241 | 367 | 582 | 852 | 981 |
| Phòng thủ Hiện thực | 129 | 196 | 312 | 456 | 526 |
| Phòng thủ Tinh thần | 129 | 196 | 312 | 456 | 526 |
J — Kỹ năng & Thần Chú
“Cơ hội thực chiến, vốn luôn hiếm có, ai muốn thử độ cứng xương chân mình trước đây?”
“Cậu ta đã bị đặt vào lò luyện của cuộc sống quá sớm, cho đến tận hôm nay, cậu hiếm khi biết sợ hãi.”
“Nhưng đây không phải phim hành động, cũng chẳng có anh hùng nào.”
Lời thoại kỹ năng
“Một cơ hội để thử nghiệm nó trong một trận chiến thực sự.”
“Một cơ hội để thử nó trong một trận chiến thực sự thật khó mà có được.”
“Một cơ hội để thử nghiệm nó trong một trận chiến thực sự chẳng dễ gì có được. Vậy thì, ai muốn ra tay trước nào?”
“Ông ta bị ném vào lò lửa hừng hực của cuộc đời.”
“Hắn bị ném vào lò lửa cuộc đời từ khi còn nhỏ.”
“Từ khi còn trẻ, anh đã bị ném vào lò lửa rực cháy của cuộc đời, và cho đến ngày nay, anh vẫn hầu như chẳng biết sợ là gì.”
“Đây không phải phim hành động, và cũng chẳng có anh hùng nào cả.”
Nguyên Liệu Insight
Insight 1
Insight 2
Insight 3
Nguyên liệu Resonance
Toàn bộ 14 cấp Resonance
Psychube Nên Dùng
Nguồn Nhận Nhân Vật
Đội hình có J
Isolde và Spathodea đều ghép Burn với Crit — đốt mục tiêu rồi crit ngay lúc DoT cháy nhân sát thương tổng lên nhiều lần. J thêm tag Burn thứ hai cộng Shield/Riposte để trụ tuyến đầu. Yenisei nuôi mạng. Isolde, J và Spathodea đều cần Euphoria mới chạm trần này.
Đội Hình →





