
J
JはReverse: 1999の6★ 獣属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の獣属性神秘学者も紹介します。
データ更新:2026-07-11
J — 評価と分析
Jはビースト系で現実ダメージを主軸としつつ、実際にはダメージ・味方バフ・耐久支援を兼ねたハイブリッドユニットだ。スキル1は命中ごとに敵へBurnを2層付与し、Jが持つBurn1層につき味方全体の与ダメージが2ターン1%上昇する——Burnを溜めるほど全員の火力が伸びる。スキル2は味方全体にシールド(攻撃力250%)と反撃を付与し、アルティメットは全体に350%の現実ダメージを与えつつ自身のBurnを敵へ移し、あふれた層ごとに10%追加ダメージを与える。役割はサブアタッカー兼与ダメバフ&盾役が最も明確だ。
- 味方全体を強化:Jが持つBurn1層ごとに味方全体の与ダメージが2ターン+1%(スキル1)——攻撃しながら party を底上げする。
- 優秀な盾役:スキル2は味方全体に攻撃力250%までのシールドを付与し、盾を持つ味方が攻撃されると自動で反撃する。
- スタックで伸びる全体バースト:アルティメットは350%の現実ダメージを与え、自身のBurnを敵へ移し、あふれた層ごとに10%追加ダメージ。
- ビースト系はプラントに強く、プラント系の敵に+30%ダメージを与える。
- Burnの蓄積に強く依存:与ダメバフ・シールド係数・アルティメットのバーストがすべてBurn層数に比例するため、スタックが揃わない序盤は火力が伸びにくい(ランプアップ依存)。
- ビースト系はスター系に弱く、スター系の敵相手では相剋の不利を受ける。
Jの与ダメバフもシールド係数も攻撃力とBurn層数に依存するため、まずスキル2(シールド+反撃)とアルティメットを優先して盾&バースト役を固め、次にBurnの供給源であるスキル1を上げるとよい。心相は攻撃力・与ダメ系を優先(シールドもバーストも攻撃力依存なので双方が強化される)。よりDPS寄りに運用するなら、現実ダメージを伸ばすためクリティカルを加えるのも一案だ。
概要
基礎ステータス(最大レベル)
| 基礎ステータス(最大レベル) | Lv.1 | Lv.30 | 洞察1 · Lv.40 | 洞察2 · Lv.50 | 洞察3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,449 | 2,199 | 3,493 | 5,110 | 5,886 |
| 攻撃 | 241 | 367 | 582 | 852 | 981 |
| 現実DEF | 129 | 196 | 312 | 456 | 526 |
| 精神DEF | 129 | 196 | 312 | 456 | 526 |
J — スキル&スペル
“洞察 II: 単体攻撃。対象に450%のリアルダメージを与える。命中時、対象に【燃焼】を2スタック付与する。自身に付与されている【燃焼】1スタックにつき、2ターンの間、味方全員の与ダメージが1%アップする。”
“洞察 II: 範囲カウンター。2ターンの間、味方全員にJの攻撃力×250%分の【シールド】を付与する。自身に付与されている【燃焼】1スタックにつき、シールド係数が追加で3%アップする。このシールドを付与されている味方キャラが攻撃を受けると、Jは【高温焼戻し】で反撃する。”
“洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に450%のリアルダメージを与える。攻撃前、対象に自身と同スタック数の【燃焼】を付与する。この攻撃時、Jは【燃焼】を獲得しない。メインターゲットに付与されている【燃焼】が上限数を1スタック上回るたびに、追加で15%のリアルダメージを与える。”
スキルフレーバーテキスト
“実戦のチャンスだ。”
“実戦のチャンスは、そうそうあるものではない。”
“実戦のチャンスは、そうそうあるものではない。一番最初に、骨の硬さを試したいやつは誰だ?”
“彼は小さい頃から、生活という過酷な熔炉に放り込まれた。”
“彼は小さい頃から、生活という過酷な熔炉に放り込まれた。今日に至るまで。”
“彼は小さい頃から、生活という過酷な熔炉に放り込まれた。今日に至るまで、不安を感じたことはほとんどなかった。”
“だがこれはアクション映画ではなく、ヒーローも登場しない。”
洞察素材
洞察 2
洞察 3
共鳴素材
14段階の共鳴素材すべて
おすすめ心相
入手方法
J を使う編成
イゾルデとカエンボクはいずれも炎上と会心を組み合わせる——燃焼中にクリティカルを重ねると総ダメージが跳ね上がる。Jは2つ目の炎上タグとShield/Riposteで前衛の耐久を担う。エニセイが持続を支える。イゾルデ、J、カエンボクの3人はいずれも真意が上限到達に必要。
編成 →





