
J
J는 Reverse: 1999의 6★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
J — 평가 & 분석
J는 비스트 계열로 현실 피해를 축으로 삼지만, 실제로는 딜·아군 버프·생존 지원을 겸하는 하이브리드 유닛이다. 스킬 1은 명중마다 적에게 Burn 2스택을 부여하고, J가 보유한 Burn 1스택마다 아군 전체의 피해량이 2턴 동안 1% 증가한다 — Burn을 쌓을수록 팀 전체의 화력이 오른다. 스킬 2는 아군 전체에 보호막(공격력 250%)과 반격을 부여하며, 궁극기는 적 전체에 350% 현실 피해를 주면서 자신의 Burn을 적에게 옮겨 넘친 스택당 10% 추가 피해를 입힌다. 역할은 서브 딜러 겸 피해 버퍼이자 팀 실드가 가장 뚜렷하다.
- 아군 전체 버프: J가 보유한 Burn 1스택마다 아군 전체 피해량이 2턴 동안 +1%(스킬 1) — 공격하면서 팀을 강화한다.
- 든든한 팀 방어축: 스킬 2가 아군 전체에 공격력 250%까지 보호막을 부여하고, 보호막을 가진 아군이 피격되면 자동으로 반격한다.
- 스택으로 커지는 광역 버스트: 궁극기가 350% 현실 피해를 주고 자신의 Burn을 적에게 옮겨 넘친 스택당 10% 추가 피해를 준다.
- 비스트 계열은 플랜트에 강해 플랜트 적에게 +30% 피해를 준다.
- Burn 축적에 크게 의존: 피해 버프, 실드 계수, 궁극기 버스트가 모두 Burn 스택에 비례해 스택이 쌓이기 전 초반에는 위력이 제한된다(램프업 의존).
- 비스트 계열은 스타에 약해 — 스타 적을 상대할 때 상성에서 불리하다.
J의 피해 버프와 실드 계수 모두 공격력과 Burn 스택에 비례하므로, 먼저 스킬 2(보호막+반격)와 궁극기를 우선 강화해 방어축 겸 버스트 역할을 굳히고, 그다음 Burn 공급원인 스킬 1을 올리는 것이 좋다. 의지은 공격력/피해 계열을 우선하면(보호막과 버스트 모두 공격력에 비례해 함께 강해진다), DPS 성향으로 운용한다면 현실 피해를 더 끌어올리기 위해 치명타를 더하는 것도 고려할 만하다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,449 | 2,199 | 3,493 | 5,110 | 5,886 |
| 공격력 | 241 | 367 | 582 | 852 | 981 |
| 현실 방어 | 129 | 196 | 312 | 456 | 526 |
| 정신 방어 | 129 | 196 | 312 | 456 | 526 |
J — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 450%의 현실 피해를 줌, 명중 시 【연소】 2스택 부여. 자신이 보유한 【연소】 1스택마다 모든 아군이 주는 피해 1% 증가, 2턴간 지속”
“통찰 II: 광역 카운터, 모든 아군이 2턴간 J 공격×250%의 【보호막】 획득, 자신이 보유한 【연소】 1스택마다 보호막 계수 3% 추가 증가. 해당 보호막을 보유한 아군이 공격을 받은 후 J가 【템퍼링】을 사용해 반격 진행”
“통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 450%의 현실 피해를 줌, 공격 전 목표에게 자신의 보유량과 같은 스택의 【연소】 부여. 이번 공격 시 J 【연소】 획득하지 않음, 또한 주 목표의 【연소】가 1스택 초과할 때마다 15%의 현실 피해를 추가로 줌”
스킬 대사
“실전의 기회.”
“실전의 기회, 좀처럼 얻기 힘들다.”
“실전의 기회, 좀처럼 얻기 힘들다. 누가 먼저 자기 다리뼈의 경도를 확인해볼 거지?”
“그는 그 삶의 용광로에 너무 일찍 던져졌다.”
“그는 그 삶의 용광로에 너무 일찍 던져졌고, 오늘까지 이어지고 있다.”
“그는 그 삶의 용광로에 너무 일찍 던져졌고, 오늘까지 이어지고 있지만 근심과 두려움이 없다.”
“하지만 이건 액션 영화도 아니고, 히어로도 없다.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
공명 재료
추천 의지
획득 경로
J 포함 팀
이졸데와 스파토데아 모두 화상과 치명을 결합합니다 — 화상 중 치명타가 터지면 총 피해량이 크게 불어납니다. J는 두 번째 화상 태그와 실드/리포스트로 전방 내구를 담당합니다. 예니세이가 지속력을 책임집니다. 이졸데, J, 스파토데아 셋 다 이 상한에 닿으려면 진의가 필요합니다.
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