로페라
6★

로페라

야수 6★ 비술사
로페라 소개

로페라는 Reverse: 1999의 6★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

로페라 — 평가 & 분석

로페라

로페라는 단일 현실 피해를 입히면서 팀 버퍼 역할도 겸하는 6성 야수 속성 캐릭터다. 핵심 루프는 승리의 칩으로 연소 탄환을 쌓은 뒤, 이중 히든카드로 이를 마법 탄환/술식 탄환로 전환해 앞뒤 아군에게 배분하는 흐름으로, 최대 500%의 단일 공격을 꽂아 넣으면서 팀 전체를 지원한다. 패시브 '잡학 연금술'은 술식진 도가니 화약고를 3턴간 전개해 그녀의 자립성을 높여준다.

장점
  • 배율 높은 단일 현실 피해(✦✦✦에서 최대 500%)로 팀의 화력 집중 지점 역할을 한다.
  • 공격과 버프를 동시에: 이중 히든카드가 앞뒤 아군 모두에게 마법 탄환/술식 탄환을 배분하여 진형에 따라 유연하게 작동하는 팀 전체 지원을 제공한다.
  • 높은 자립성: 승리의 칩으로 최대 12스택의 연소 탄환을 스스로 장전해 사격 준비 상태에 들어가고, 패시브의 3턴 지속 술식진 도가니 화약고가 이를 뒷받침한다.
  • 야수 속성은 나무를 상성으로 압도한다(나무 속성 적에게 +30% 피해).
단점
  • 공격력이 단일 대상에 집중되어 있어 다수의 적을 한꺼번에 처리하는 광역 성능이 부족하다.
  • 버프 연계는 전환·배분에 앞서 연소 탄환을 쌓는 세팅 턴이 필요해 스택 의존적이며 템포가 다소 늦다. 또한 야수 속성은 천체에 약해 천체 속성 적에게서 +30% 피해를 받는다.
육성 우선순위

먼저 이중 히든카드를 우선 육성해 단일 피해 배율과 버프 품질을 극대화하고, 그다음 승리의 칩을 올려 배분 1회당 더 많은 연소 탄환을 확보하는 것이 좋다. 로페라는 화력 집중 역할과 버프 역할을 겸하므로 현실 피해를 끌어올리는 ATK/치명 위주의 의지가 가장 잘 맞는다. 지원 쪽으로 운용한다면 시전 효율을 높이는 의지도 선택지가 된다. 버프를 받을 아군을 그녀의 앞뒤에 배치하는 진형으로 배분되는 bullet을 최대한 활용하자.

개요

희귀도
6★
영감
야수
생일
5월 6일
공식 명칭
EN: LoperaJA: ロペラZH-TW: 洛佩拉
영감 상성
↑ 우세
나무
↓ 열세
암석

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,336
공격력988
현실 방어492
정신 방어492
치명타 확률19%
치명타 피해28.6%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,4192,1543,6115,3856,336
공격력 222337564840988
현실 방어 111168281419492
정신 방어 111168281419492
치명타 확률 13.6%13.6%15.4%17.2%19%
치명타 피해 20.4%20.4%23.1%25.9%28.6%

로페라 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
이중 히든카드 주문

“통찰 II: 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 로페라가 자신의 【연소 탄환】을 【마법 탄환】/【술식 탄환】로 전환, 각각 자신의 전방/후방 아군 캐릭터에게 분배, 각 아군 캐릭터마다 최대 1회 적용”

통찰 0: 단일 공격, 목표에게 200%의 현실 피해를 줌. 로페라가 자신의 연소 탄환마법 탄환/술식 탄환로 전환, 각각 자신의 전방/후방 아군 캐릭터에게 분배, 각 아군 캐릭터마다 최대 1회 적용
통찰 I: 단일 공격, 목표에게 300%의 현실 피해를 줌. 로페라가 자신의 연소 탄환마법 탄환/술식 탄환로 전환, 각각 자신의 전방/후방 아군 캐릭터에게 분배, 각 아군 캐릭터마다 최대 1회 적용
통찰 II: 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 로페라가 자신의 연소 탄환마법 탄환/술식 탄환로 전환, 각각 자신의 전방/후방 아군 캐릭터에게 분배, 각 아군 캐릭터마다 최대 1회 적용
승리의 칩 주문

“통찰 II: 자신 음송, 자신에게 【연소 탄환】 12스택 부여, 자신은 【사격 준비】 상태 진입”

통찰 0: 자신 음송, 자신에게 연소 탄환 5스택 부여, 자신은 사격 준비 상태 진입
통찰 I: 자신 음송, 자신에게 연소 탄환 8스택 부여, 자신은 사격 준비 상태 진입
통찰 II: 자신 음송, 자신에게 연소 탄환 12스택 부여, 자신은 사격 준비 상태 진입
잡학 연금술 주문

“통찰 III: 단일 공격, 목표에게 250%의 현실 피해를 줌. 모든 아군에게 【급소 타격】 부여, 2턴간 지속. 목표 연소 20스택 이상 시 【급소 타격】 효과 100% 증가”

통찰 I: 단일 공격, 목표에게 150%의 현실 피해를 줌. 모든 아군에게 급소 타격 부여, 2턴간 지속. 목표 연소 20스택 이상 시 급소 타격 효과 100% 증가
통찰 II: 단일 공격, 목표에게 150%의 현실 피해를 줌. 모든 아군에게 급소 타격 부여, 2턴간 지속. 목표 연소 20스택 이상 시 급소 타격 효과 100% 증가
통찰 III: 단일 공격, 목표에게 250%의 현실 피해를 줌. 모든 아군에게 급소 타격 부여, 2턴간 지속. 목표 연소 20스택 이상 시 급소 타격 효과 100% 증가

스킬 대사

로페라의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“그녀의 특기다.”

— Double Backups

“그녀의 특기로, 화력도 스피드도 어느 하나 빠진 것 없는 기술이다.”

— Double Backups

“그녀의 특기? 그녀는 아직 비장의 무기를 숨기고 있다.”

— Double Backups

“도가니 속 작은 물건.”

— Winning Chips

“도가니 속 작은 물건. 아직 뜨겁다!”

— Winning Chips

“도가니 속 작은 물건. 장전 완료, 발사 준비!”

— Winning Chips

“적당한 운과 배워서 바로 써먹는 지식, 그 무엇도 빠져선 안 된다.”

— More Than Alchemy

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
야수의 서 낱장 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 6
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 6
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
야수의 서 두루마리 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 10
여우 꼬리 × 5
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
야수의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 16
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 양털 · 다른 55명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
여우 꼬리 × 3
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 4
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
굽은 거위 목 · 다른 53명의 캐릭터도 필요 × 5
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 11
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
바퀴와 축의 심 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 4
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
미치광이 헛소리 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 5
풀 냄새 향 × 5
공명 14
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
라인의 황금 × 2
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
뒤섞인 전율 · 다른 30명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
황금 양털 · 다른 55명의 캐릭터도 필요 × 3
금종 영혼의 병 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 로페라 에게 추천하는 의지.

획득 경로

1 회 픽업에 등장.
윈드송 픽업 · 스페셜 픽업 · vS02 2026-07-23

획득 경로 →

로페라 포함 팀

비스트 화상(Burn) 엔진 · Burn

브룸, 로페라, 로렌츠 버터플라이 모두 화상(Burn) 태그를 보유합니다 — 세 곳에서 화상을 중첩하면 단일 화상 딜러보다 처리 속도가 훨씬 빨라집니다. 예니세이가 실드+힐+모시 지원으로 DoT가 버틸 시간을 늘려줍니다. 넷 다 진의(Euphoria) 없이도 작동합니다.

파티 →
화상/치명 오버로드 · Burn

이졸데와 스파토데아 모두 화상과 치명을 결합합니다 — 화상 중 치명타가 터지면 총 피해량이 크게 불어납니다. J는 두 번째 화상 태그와 실드/리포스트로 전방 내구를 담당합니다. 예니세이가 지속력을 책임집니다. 이졸데, J, 스파토데아 셋 다 이 상한에 닿으려면 진의가 필요합니다.

파티 →
불릿 탄막 · Bullet

로페라, 빨간 망토, 이고르 모두 불릿을 활용합니다(치명도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 센티널가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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