
울루
울루는 Reverse: 1999의 5★ 암석 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 암석 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
울루 — 평가 & 분석
울루는 [연소]를 중심으로 설계된 암석 속성 5성으로, 연소 지속 피해 딜러이자 전체 버퍼, 보조 서포터를 한 몸에 겸비한 하이브리드다. 통찰 III가 매 라운드 적 전체에게 연소를 자동으로 부여하고 주문 II가 더 얹어주기 때문에, 그녀는 홀로 연소를 유지하며 궁극기가 요구하는 15스택 임계치에 혼자서 도달할 수 있다. 그 궁극기는 아군 전체에게 가하는 피해 +15%, 받는 피해 -15%(임계치 도달 시 배가)를 부여하고, 통찰 I이 조용히 파티를 회복시킨다 — 딜과 버프, 생존 유지를 동시에 해내는 유연한 엔진인 셈이다.
- 전체 강화 궁극기: 3턴 동안 아군 전체에게 가하는 피해 +15%, 받는 피해 -15%를 부여하며, 적 전체가 합쳐서 연소 15스택을 지니면 피해 증가 효과가 배가된다 — 그녀 혼자서 도달할 수 있는 임계치다.
- 자급자족형 연소 엔진: 통찰 III가 매 라운드 시작 시 적 전체에게 3스택, 주문 II가 추가로 1~3스택을 부여하므로 두 번째 부여자 없이도 지속 피해가 계속 돌아간다. 연소의 근원 피해는 공격력에 비례하며(스택당 4%, 최대 30스택), 내구력 높은 적을 서서히 갉아먹는다.
- 보조 힐러이자 탱커 역할도 겸비: 통찰 I은 연소 중인 적을 공격할 때마다 매 라운드 아군 전체의 잃은 HP의 8%를 회복시키고, 통찰 II는 전투 시작부터 받는 피해를 8% 줄여준다.
- 암석 속성이라 천체 속성 적에게 상성상 약하다(천체가 암석을 제압) — 속성 순환의 이점을 잃고 그들 상대로 피해도 더 받는다.
- 스택 축적 의존도가 크다: 궁극기의 배가 버프도, 주문 I의 추가 관통률도 먼저 연소를 쌓아둬야 하며, 연소는 발동할 때마다 스택이 절반으로 줄어 계속 다시 부여해야 한다 — 단기전이나 연소 면역 적에게는 약하다.
먼저 궁극기를 우선해서 올리자 — 전체 피해 증가와 피해 감소야말로 울루의 핵심 가치다. 그다음은 연소를 뿌려 15스택 임계치로 밀어붙이는 광역기 주문 II. 딜러로 운용한다면 정신 피해 폭딜과 관통률을 살리기 위해 주문 I을 이후에 올린다. 연소 지속 피해도 각 주문도 공격력에 비례하므로, ATK나 정신 피해를 높여주는 의지를 맞춰 주자. 회복량은 잃은 HP의 고정 %라 회복 특화 장비는 필요 없다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,538 | 2,334 | 3,913 | 5,835 | 6,864 |
| 공격력 | 241 | 367 | 614 | 916 | 1,077 |
| 현실 방어 | 129 | 196 | 329 | 490 | 577 |
| 정신 방어 | 128 | 194 | 326 | 486 | 572 |
| 치명타 확률 | 8.3% | 8.3% | 9.4% | 10.5% | 11.6% |
| 치명타 피해 | 142.4% | 142.4% | 144.1% | 145.7% | 147.4% |
울루 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 목표가 【연소】 상태인 경우 이번 공격의 방어 무시율 35% 증가.”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 공격 후 목표에게 【연소】 3스택 부여”
“통찰 I: 광역 강화, 모든 아군이 주는 피해 20% 증가, 받는 피해 15% 감소, 3턴간 지속. 모든 적군이 보유한 총 【연소】가 15스택 이상인 경우 피해 효과 2배로 증가.”
“통찰 III: 턴 시작 시 모든 적군에게 【연소】 3스택 부여.”
“통찰 III: 턴 시작 시 모든 적군에게 【연소】 3스택 부여.”
스킬 대사
“수천 번.”
“수천 번의 행사와 눈부신 공연.”
“수천 번의 행사에서 일부는 ‘위험 요소’로 남아있다.”
“타오르는 듯한 뜨거움에 대해 하소연하다.”
“타오르는 듯한 뜨거움에 대해 하소연하며 쉴 새 없이 떠들곤 한다.”
“타오르는 듯한 뜨거움에 대해 하소연하면서도 잊을 수 없는 것은 첫 번째 불꽃의 탄생이다.”
“한때 모두가 우러러보는 횃불이었던 나는 지금 옛 땅에서 다시 살아나고 있다.”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
공명 재료
전체 14단계 공명 재료
추천 의지
획득 경로
울루 포함 팀
브룸, 로페라, 로렌츠 버터플라이 모두 화상(Burn) 태그를 보유합니다 — 세 곳에서 화상을 중첩하면 단일 화상 딜러보다 처리 속도가 훨씬 빨라집니다. 예니세이가 실드+힐+모시 지원으로 DoT가 버틸 시간을 늘려줍니다. 넷 다 진의(Euphoria) 없이도 작동합니다.
파티 →





