イゴール
6★

イゴール

6★ 神秘学者
イゴールについて

イゴールはReverse: 1999の6★ 獣属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の獣属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

イゴール — 評価と分析

イゴール

イゴールは獣霊感の6★現実ダメージキャリーで、敵に[薬莢の破片]を積み上げてから大招(儀式)で一気に爆発させる構成だ。スペルIは全体攻撃で意志力を稼ぎつつ主目標に[薬莢の破片]を付与し、スペルIIは[バレット]を集めて[砂盤演習]で自己強化する。大招は全体に900%、主目標にさらに900%を与え、[薬莢の破片]1層ごとに+25%、所持[バレット]の種類ごとにRitual Powerの追加スケーリングが乗る——雑魚処理と単体処理を同時にこなす爆発火力で、しかも回避を無視する。

長所
  • 大招は二重スケーリング:[薬莢の破片]1層ごとに+25%ダメージ、加えて所持[バレット]の種類ごとにRitual Powerの追加補正が乗り、スタックが揃えば爆発火力が非常に高い。
  • 全体を薙ぎ払いつつ主目標を溶かし(900%+追加900%)、回避を無視するので攻撃が外れにくい。
  • 自前の意志力回収が優秀(洞察I/IIIに加えスペルIごとに+1)で、外部供給に頼らず大招が早く回る。
  • 獣霊感ゆえ植物霊感に有利(+30%ダメージ)、獣霊感の味方が多いほど付与する[薬莢の破片]も分厚くなる。
短所
  • 立ち上がりに時間が要る:大招を撃つ前に[薬莢の破片]を十分積み、[バレット]を集める必要があり、序盤の火力は薄い。
  • 獣霊感は星霊感に不利で、星霊感の敵相手では優位を失い被ダメージも増える。
  • [バレット]から得る[バレット]の種類はランダムで、真価を出すには獣霊感編成と噛み合うサポートが要る。
育成優先度

まずは主火力である大招を優先し、次に[薬莢の破片]を積み意志力を稼いで爆発コンボへ繋ぐスペルIを上げる。心相は攻撃寄りを選択:攻撃力とクリティカル、あるいは大招発動時のダメージを増幅する系統で、バースト火力を最大化する。イゴールは主力アタッカーなので、回復や防御系の心相は避けたい。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
2月23日
公式名称
EN: IgorKO: 이고르ZH-TW: 伊戈爾
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

イゴール — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペルI — 未だ尽きぬ黄昏 スペル

“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に500%のリアルダメージを与え、さらに自身のMPが1増える。 攻撃後、メインターゲットに【薬莢の破片】を9スタック付与し、1ターンの【目標指示】を付与する。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵2体に200%のリアルダメージを与え、さらに自身のMPが1増える。 攻撃後、メインターゲットに薬莢の破片を5スタック付与し、1ターンの目標指示を付与する。
洞察 I: 範囲攻撃。敵2体に300%のリアルダメージを与え、さらに自身のMPが1増える。 攻撃後、メインターゲットに薬莢の破片を7スタック付与し、1ターンの目標指示を付与する。
洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に500%のリアルダメージを与え、さらに自身のMPが1増える。 攻撃後、メインターゲットに薬莢の破片を9スタック付与し、1ターンの目標指示を付与する。
スペルII — 夜を統べる者 スペル

“洞察 II: 【武器庫】からランダムな【バレット】2種類をそれぞれ6スタック獲得する。所持していない【バレット】が優先される。所持する【バレット】1種類につき、自身に【砂盤演習】を1スタック付与する。”

洞察 0: 武器庫からランダムなバレット2種類をそれぞれ4スタック獲得する。所持していないバレットが優先される。所持するバレット1種類につき、自身に砂盤演習を1スタック付与する。
洞察 I: 武器庫からランダムなバレット2種類をそれぞれ5スタック獲得する。所持していないバレットが優先される。所持するバレット1種類につき、自身に砂盤演習を1スタック付与する。
洞察 II: 武器庫からランダムなバレット2種類をそれぞれ6スタック獲得する。所持していないバレットが優先される。所持するバレット1種類につき、自身に砂盤演習を1スタック付与する。
蹄の音が冥界を巡る アルティメット

“洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に900%のリアルダメージを与える。メインターゲットに追加で900%のリアルダメージを与える。 【バレット】1種類につき、追加でアルティメット威力の8%分がダメージ計算に含まれる。 対象の【薬莢の破片】1スタックにつき、追加で45%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象の【薬莢の破片】をすべて解除する。 この攻撃は回避を無視する。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵全員に900%のリアルダメージを与える。メインターゲットに追加で900%のリアルダメージを与える。 バレット1種類につき、追加でアルティメット威力の8%分がダメージ計算に含まれる。 対象の薬莢の破片1スタックにつき、追加で25%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象の薬莢の破片をすべて解除する。 この攻撃は回避を無視する。
洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に900%のリアルダメージを与える。メインターゲットに追加で900%のリアルダメージを与える。 バレット1種類につき、追加でアルティメット威力の8%分がダメージ計算に含まれる。 対象の薬莢の破片1スタックにつき、追加で45%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象の薬莢の破片をすべて解除する。 この攻撃は回避を無視する。
洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に900%のリアルダメージを与える。メインターゲットに追加で900%のリアルダメージを与える。 バレット1種類につき、追加でアルティメット威力の8%分がダメージ計算に含まれる。 対象の薬莢の破片1スタックにつき、追加で45%のリアルダメージを与える。攻撃後、対象の薬莢の破片をすべて解除する。 この攻撃は回避を無視する。
洞察の継承 スペル

“洞察 III: 【武器庫】からランダムな【バレット】2種類をそれぞれ6スタック獲得する。所持していない【バレット】が優先される。所持する【バレット】1種類につき、自身に【砂盤演習】を1スタック付与する。”

洞察 I: 武器庫からランダムなバレット2種類をそれぞれ4スタック獲得する。所持していないバレットが優先される。所持するバレット1種類につき、自身に砂盤演習を1スタック付与する。
洞察 II: 武器庫からランダムなバレット2種類をそれぞれ5スタック獲得する。所持していないバレットが優先される。所持するバレット1種類につき、自身に砂盤演習を1スタック付与する。
洞察 III: 武器庫からランダムなバレット2種類をそれぞれ6スタック獲得する。所持していないバレットが優先される。所持するバレット1種類につき、自身に砂盤演習を1スタック付与する。

スキルフレーバーテキスト

イゴールの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“追憶を背に戦い続ける者。”

— Undying Light

“明日を願い、追憶を背に戦い続ける者。”

— Undying Light

“明日を願い、追憶を背に戦い続けるあまり、昨日に呑み込まれていく者。”

— Undying Light

“闇夜よりもたらされる力。”

— Night's Command

“闇夜よりもたらされる力には、必ずや相応の代償が伴う。”

— Night's Command

“闇夜よりもたらされる力には、必ずや相応の代償が伴う。その先に待つ結末を、彼は痛いほど理解している。”

— Night's Command

“もはや引き返せぬ、破滅への道。”

— Galloping Across the Underworld

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
獣の書の切れ端 · 他に36体のキャラも必要 × 6
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 6
Alopecurus Pratensis × 6
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
獣の書の書冊 · 他に36体のキャラも必要 × 10
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 6
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 6
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
獣の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 16
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 6
Rhine Gold × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 6
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
マグネシウムの結晶 · 他に81体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
粗末なシルバーインゴット · 他に85体のキャラも必要 × 4
Pyroxene Ore × 3
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
砂金のコウチュウ · 他に45体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
翼のカギ · 他に54体のキャラも必要 × 5
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
曲がったグースネック · 他に53体のキャラも必要 × 4
Alopecurus Pratensis × 4
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
Red Lacquer Tablet × 4
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 5
共鳴 10
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 8
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 8
共鳴 11
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
赤金コンパス · 他に40体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
Jadeite Tablet × 4
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 5
Golden Herb Incense × 5
共鳴 14
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 2
狂人のささやき · 他に59体のキャラも必要 × 4
共鳴 15
交差する戦慄 · 他に30体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 3
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、イゴール への装備推奨心相。

入手方法

2 回ピックアップに登場。
イゴールピックアップ · スペシャルピックアップ · vS02 2026-08-01
鉄と血の証銘 · イベントピックアップ · v3.3 2026-03-26

入手方法 →

イゴール を使う編成

バレット弾幕 · Bullet

ロペラ、モントリヒト、イゴールはいずれもBulletを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。センティネルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →

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