
モントリヒト
モントリヒトはReverse: 1999の4★ 岩属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の岩属性神秘学者も紹介します。
データ更新:2026-07-11
モントリヒト — 評価と分析
モントリヒトは現実(岩)DPSの星4キャラで、2つのスペルで敵2体に範囲ダメージを与え、単体Ultimateで現実ダメージ450%を叩き込みつつ与ダメの50%を回復するため自己維持力が高い。最大の特徴は補完し合う2つのスキルで、スペル Iは対象HP50%超で追加ダメージ、スペル IIは50%未満で追加ダメージが発生するため、敵のHP帯を問わず常に有効打を持てる。パッシブは[銀の弾丸]を自動装填し、対象の現実防御を20%減少させ攻撃力も微増、自立してザコ処理をこなすサブDPSだ。
- 2つのスペルはどちらも敵2体への範囲攻撃で、HP50%の上下という逆方向の追撃条件を持つため、敵の体力帯を問わず常に有効な追撃を出せる。
- Ultimateは与ダメの50%を回復し、高い自己維持力でパーティの負担を軽減する。
- パッシブが対象の現実防御を20%減少させ攻撃力も上げるため、自身の火力を自己増幅できる。
- 星4キャラでスキル倍率も攻撃バフ(+5%のみ)も控えめなため、火力上限は星5・星6のDPSに明らかに劣り、高難度コンテンツでは代替されやすい。
- 攻撃はすべて素の火力で、行動制限や状態異常の蓄積を伴わないため、専用編成を組む奥深さに欠ける。
まずは毎ターンの主力範囲火力である2つのスペルを優先的に強化し、その後で単体ニューク兼回復を活かすためUltimateを伸ばそう。攻撃力と現実ダメージに純粋に依存するため、攻撃力・素の火力を高める心相が相性良し。長期戦での安定を求めるなら、回復効果を持つ心相がUltimate自前のライフスティールと噛み合う。
概要
基礎ステータス(最大レベル)
| 基礎ステータス(最大レベル) | Lv.1 | Lv.30 | 洞察1 · Lv.40 | 洞察2 · Lv.50 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,237 | 1,877 | 3,146 | 4,691 |
| 攻撃 | 242 | 368 | 616 | 919 |
| 現実DEF | 99 | 150 | 252 | 376 |
| 精神DEF | 121 | 184 | 308 | 459 |
| 会心率 | 5.0% | 5.0% | 5.7% | 6.4% |
| 会心ダメージ | 137.5% | 137.5% | 138.5% | 139.5% |
モントリヒト — スキル&スペル
“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以上の場合、追加で125%のリアルダメージを与える。”
“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以下の場合、追加で125%のリアルダメージを与える。”
“洞察 II: 単体攻撃。550%のリアルダメージを与える。また与えたダメージ×50%分のHPを回復する。”
“洞察 II: バトル開始時、攻撃力が5%アップする。”
スキルフレーバーテキスト
“一発だけでいい。”
“一発だけでいい。受け継いだ使命を心に刻むには。”
“一発だけでいい。戻って来ない彼らを心に刻むには。”
“凛々しい踊り。”
“凛々しい踊り。それは生存のためかそれとも殺意のためか?”
“凛々しい踊り。それは守るべき者を守るため。”
“オオカミの悪夢として、銃や斧は容赦しない。”
洞察素材
共鳴素材
9段階の共鳴素材すべて
おすすめ心相
モントリヒト を使う編成
ロペラ、モントリヒト、イゴールはいずれもBulletを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。センティネルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →





