モントリヒト
4★

モントリヒト

4★ 神秘学者
モントリヒトについて

モントリヒトはReverse: 1999の4★ 岩属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の岩属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

モントリヒト — 評価と分析

モントリヒト

モントリヒトは現実(岩)DPSの星4キャラで、2つのスペルで敵2体に範囲ダメージを与え、単体Ultimateで現実ダメージ450%を叩き込みつつ与ダメの50%を回復するため自己維持力が高い。最大の特徴は補完し合う2つのスキルで、スペル Iは対象HP50%超で追加ダメージ、スペル IIは50%未満で追加ダメージが発生するため、敵のHP帯を問わず常に有効打を持てる。パッシブは[銀の弾丸]を自動装填し、対象の現実防御を20%減少させ攻撃力も微増、自立してザコ処理をこなすサブDPSだ。

長所
  • 2つのスペルはどちらも敵2体への範囲攻撃で、HP50%の上下という逆方向の追撃条件を持つため、敵の体力帯を問わず常に有効な追撃を出せる。
  • Ultimateは与ダメの50%を回復し、高い自己維持力でパーティの負担を軽減する。
  • パッシブが対象の現実防御を20%減少させ攻撃力も上げるため、自身の火力を自己増幅できる。
短所
  • 星4キャラでスキル倍率も攻撃バフ(+5%のみ)も控えめなため、火力上限は星5・星6のDPSに明らかに劣り、高難度コンテンツでは代替されやすい。
  • 攻撃はすべて素の火力で、行動制限や状態異常の蓄積を伴わないため、専用編成を組む奥深さに欠ける。
育成優先度

まずは毎ターンの主力範囲火力である2つのスペルを優先的に強化し、その後で単体ニューク兼回復を活かすためUltimateを伸ばそう。攻撃力と現実ダメージに純粋に依存するため、攻撃力・素の火力を高める心相が相性良し。長期戦での安定を求めるなら、回復効果を持つ心相がUltimate自前のライフスティールと噛み合う。

概要

レア度
4★
本源
誕生日
1月1日
公式名称
EN: MondlichtKO: 빨간 망토ZH-TW: 紅斗篷
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP4,691
攻撃919
現実DEF376
精神DEF459
会心率6.4%
会心ダメージ139.5%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50
HP 1,2371,8773,1464,691
攻撃 242368616919
現実DEF 99150252376
精神DEF 121184308459
会心率 5.0%5.0%5.7%6.4%
会心ダメージ 137.5%137.5%138.5%139.5%

モントリヒト — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペル I — 一発の銀の弾丸 スペル

“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以上の場合、追加で125%のリアルダメージを与える。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵2体に120%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以上の場合、追加で50%のリアルダメージを与える。
洞察 I: 範囲攻撃。敵2体に180%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以上の場合、追加で75%のリアルダメージを与える。
洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以上の場合、追加で125%のリアルダメージを与える。
スペル II — 舞い スペル

“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以下の場合、追加で125%のリアルダメージを与える。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵2体に120%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以下の場合、追加で50%のリアルダメージを与える。
洞察 I: 範囲攻撃。敵2体に180%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以下の場合、追加で75%のリアルダメージを与える。
洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のリアルダメージを与える。対象の残りHPが50%以下の場合、追加で125%のリアルダメージを与える。
アルティメット — 大きな悪い狼より恐ろしい アルティメット

“洞察 II: 単体攻撃。550%のリアルダメージを与える。また与えたダメージ×50%分のHPを回復する。”

洞察 0: 単体攻撃。450%のリアルダメージを与える。また与えたダメージ×50%分のHPを回復する。
洞察 I: 単体攻撃。500%のリアルダメージを与える。また与えたダメージ×50%分のHPを回復する。
洞察 II: 単体攻撃。550%のリアルダメージを与える。また与えたダメージ×50%分のHPを回復する。
洞察継承 — ハンターの本能 スペル

“洞察 II: バトル開始時、攻撃力が5%アップする。”

洞察 I: バトル開始及び3ターンごとに、シルバーバレットを1個獲得する。
洞察 II: バトル開始時、攻撃力が5%アップする。

スキルフレーバーテキスト

モントリヒトの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“一発だけでいい。”

— A Silver Bullet

“一発だけでいい。受け継いだ使命を心に刻むには。”

— A Silver Bullet

“一発だけでいい。戻って来ない彼らを心に刻むには。”

— A Silver Bullet

“凛々しい踊り。”

— A Dance

“凛々しい踊り。それは生存のためかそれとも殺意のためか?”

— A Dance

“凛々しい踊り。それは守るべき者を守るため。”

— A Dance

“オオカミの悪夢として、銃や斧は容赦しない。”

— More Deadly than the Big Bad Wolves

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 8,000
岩の書の切れ端 · 他に39体のキャラも必要 × 4
マグネシウムの結晶 · 他に81体のキャラも必要 × 3
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 2
洞察 2
咬噛銭貨 × 25,000
岩の書の書冊 · 他に39体のキャラも必要 × 8
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 2
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 2

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
9段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 3
スイープスペル · 他に56体のキャラも必要 × 4
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 3
砕けた骨 · 他に68体のキャラも必要 × 2
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 1
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 3
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 2
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 1
共鳴 6
咬噛銭貨 × 20,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 3
ゴールデンペンデュラム · 他に84体のキャラも必要 × 1
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 4
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 3
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 4
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 1
精製マグネシウム · 他に70体のキャラも必要 × 3
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 3
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 6
共鳴 10
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 3
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 4
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 4

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、モントリヒト への装備推奨心相。

モントリヒト を使う編成

バレット弾幕 · Bullet

ロペラ、モントリヒト、イゴールはいずれもBulletを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。センティネルがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →

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