Vòng Lặp Hiến Máu (Bloodtithe)
6★Spirit · Sát thương Hiện Thực · Phản đòn + tự tiêu Sinh Lực — đổi Sinh Lực hiện tại lấy sát thương Hiện Thực diện rộng cộng đòn tiếp theo cũng tiêu Sinh Lực, cần Euphoria (E1).
6★Mineral · Sát thương Hiện Thực · Array + Moxie + tiêu Sinh Lực cả đội — Ultimate bắt toàn đội mất 20% Sinh Lực hiện tại để đặt 【Blood Domain】, cần Euphoria (E1).
6★Mineral · Sát thương Hiện Thực · Bullet + Crit + Bloodtithe — bị động biến Sinh Lực bất kỳ đồng đội nào mất thành Bloodtithe dùng chung rồi xả thành đòn 【Dread Bullet】, không cần Euphoria.
6★Mineral · không loại sát thương cố định · Heal + Crit + Moxie + Bloodtithe — cùng bị động biến Sinh Lực đồng đội mất thành Bloodtithe như Sentinel, và các đòn hồi máu của cô bù lại phần Sinh Lực ba người kia đã tiêu, không cần Euphoria.
Nautika và Semmelweis đều tiêu Sinh Lực như một loại tài nguyên thay vì giữ khư khư — Thần Chú của Nautika đổi Sinh Lực hiện tại của chính mình lấy thêm sát thương Hiện Thực, còn Ultimate của Semmelweis bắt cả đội mất 20% Sinh Lực hiện tại để đặt Array 【Blood Domain】. Sentinel và Rubuska cùng mang một bị động y hệt nhau: biến sinh lực bất kỳ đồng đội nào mất thành 【Bloodtithe】 dùng chung, nên mỗi điểm máu hai người đầu tiêu ra đều nạp vào Bloodtithe mà Sentinel xả thành đòn 【Dread Bullet】 và Rubuska đổi ngược lại thành hồi máu cho cả đội.