
Getian
Getian là Arcanist 6★ hệ Beast trong Reverse: 1999. Dưới đây là chính xác nguyên liệu Insight cần để thăng cấp, cùng các Arcanist hệ Beast khác nên build chung.
Cập nhật dữ liệu: 2026-07-11
Getian — Đánh giá & Phân tích
Getian là quân bài buffer/debuffer kiêm sub-DPS đúng nghĩa, sinh ra để dựng đội hình sát thương Hiện Thực. Nghi thức tối hậu bố trí Thuật Trận [Vùng Sấm Truyền] cộng thẳng +20% sát thương cho cả phe và thêm +20% nữa cho nhân vật loại Hiện Thực, đồng thời dán [Cốt Tướng] (Phòng Hiện Thực -15% + phản đòn Bản Nguyên 30% ATK) lên toàn bộ địch. Nhờ Insight III và Thuật Bí Ẩn I rải [Cốt Tướng] liên tục, Thuật Bí Ẩn II lại tự động phóng [Giới] đánh diện rộng lên mọi mục tiêu dính debuff, anh vừa khuếch đại sát thương đồng đội vừa tự gặm máu địch.
- Thuật Trận [Vùng Sấm Truyền] khuếch đại sát thương cả đội +20% và cộng thêm +20% cho nhân vật Hiện Thực — bệ phóng hàng đầu cho đội sát thương Hiện Thực.
- Áp [Cốt Tướng] dày đặc từ ba nguồn (nghi thức tối hậu, Insight III, Thuật Bí Ẩn I): giảm 15% Phòng Hiện Thực của địch kèm phản đòn Bản Nguyên 30% ATK khi chúng bị đánh.
- Tự vận hành như sub-DPS: [Giới] đánh diện rộng lên mọi địch dính [Cốt Tướng] mà không tính là hành động phụ, lại tự tích Moxie để xoay chiêu liên tục.
- Beast Afflatus, xếp hạng S — nền tảng chỉ số và độ ổn định của một cỗ đầu bảng.
- Giá trị bám chặt vào đồng đội Hiện Thực: Insight I cần ít nhất 3 nhân vật sát thương Hiện Thực mới cộng +3 Fervor, và phần +20% thêm của Thuật Trận chỉ nhân vật Hiện Thực mới hưởng — đội lai tạp là anh mất nửa bản sắc.
- Beast bị Mineral khắc: đấu địch Mineral chịu bất lợi vòng khắc, mà bộ [Cốt Tướng] lẫn Thuật Trận không gỡ được thiệt hại elemental này.
- Phụ thuộc set-up: cần ngâm chú, giữ Thuật Trận và duy trì stack [Cốt Tướng]; nếu bị hóa giải Thuật Trận hoặc cắt trạng thái ngâm chú thì đầu ra tụt hẳn.
Ưu tiên nâng nghi thức tối hậu trước tiên vì Thuật Trận [Vùng Sấm Truyền] là giá trị lõi của Getian, rồi tới Thuật Bí Ẩn II để mạnh phần [Giới] diện rộng và cỗ máy tự tích Moxie; Thuật Bí Ẩn I nâng sau. Vai chính của anh là buffer kiêm sub-DPS ăn theo ATK (phản đòn Bản Nguyên bằng 30% ATK, và passive cộng bạo kích), nên chọn Psychube thiên về ATK/tăng sát thương hoặc hỗ trợ tích Moxie/buff, không cần Psychube hồi máu. Ghép anh vào đội có từ 3 nhân vật Hiện Thực trở lên để mở khóa trọn bộ Insight và phần +20% thêm của Thuật Trận.
Tổng Quan
Chỉ số gốc (cấp tối đa)
| Chỉ số gốc (cấp tối đa) | Lv.1 | Lv.30 | Insight 1 · Lv.40 | Insight 2 · Lv.50 | Insight 3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,538 | 2,334 | 3,913 | 5,835 | 6,864 |
| Tấn công | 246 | 374 | 626 | 933 | 1,097 |
| Phòng thủ Hiện thực | 124 | 189 | 316 | 471 | 554 |
| Phòng thủ Tinh thần | 124 | 189 | 316 | 471 | 554 |
| Tỉ lệ chí mạng | 7.3% | 7.3% | 8.2% | 9.2% | 10.2% |
| ST chí mạng | 140.9% | 140.9% | 142.3% | 143.8% | 145.3% |
Getian — Kỹ năng & Thần Chú
“【Debuff】Vì thiên phú của chủng tộc, đừng tò mò duyên do, càng đừng tò mò lai lịch. Đánh đơn mục tiêu, gây 400% sát thương Hiện Thực; đồng thời khiến mục tiêu rơi vào trạng thái [Cốt Tướng] Phòng Hiện Thực -15%; khi bị tấn công, chịu thêm sát thương Bản Nguyên bằng 30% công kích của người sử dụng trong 2 lượt.”
“【Channel】Đã như vậy trải qua trăm năm, cây hòe đã đơm hạt, bạn hữu cũng vậy. Tự ngâm chú, khiến bản thân bước vào trạng thái [Tri Cốt]. Nếu đến khi kết thúc lượt vẫn ở trạng thái ngâm chú này, sẽ tiêu 2 điểm Moxie để thi triển 1 lần lá bài Thần Chú [Giới] (nếu Moxie không đủ thì tiêu hết, sau khi thi triển nếu Moxie bằng 0 thì giải trừ trạng thái này). [Giới]: Đánh diện rộng, gây 120% sát thương Hiện Thực lên kẻ địch đang ở trạng thái [Cốt Tướng] (lần tấn công này không tính là hành động phụ). [Cốt Tướng]: Phòng Hiện Thực -15%; khi bị tấn công, chịu thêm sát thương Bản Nguyên bằng 30% công kích của người sử dụng, kéo dài trạng thái; tự thân +5 Moxie.”
“Giảm buff diện rộng, bố trí Thuật Trận [Vùng Sấm Truyền]. Hiệu quả [Thuật Trận]: Cộng thêm sát thương của phe ta +20%, và khi nhân vật thuộc loại sát thương Hiện Thực tấn công, cộng thêm sát thương tăng thêm +20%. [Thuật Trận]: Hiệu ứng chiến trường, có thể ảnh hưởng liên tục đến nhân vật trên sân (địch và ta đồng thời chỉ tồn tại 1 loại Thuật Trận), kéo dài 3 lượt; khiến bản thân +3 Moxie; đồng thời khiến toàn bộ phe địch rơi vào trạng thái [Cốt Tướng] Phòng Hiện Thực -15%; khi bị tấn công, chịu thêm sát thương Bản Nguyên bằng 30% công kích của người sử dụng, kéo dài 3 lượt.”
“【Insight III】Khi bắt đầu lượt, ngẫu nhiên khiến 1 kẻ địch rơi vào trạng thái [Cốt Tướng] Phòng Hiện Thực -15%; khi bị tấn công, chịu thêm sát thương Bản Nguyên bằng 30% công kích của người sử dụng, kéo dài 2 lượt; khi kết thúc lượt, trong hiệu quả [Vùng Sấm Truyền] [Thuật Trận]: Cộng thêm sát thương phe ta +20%, và khi nhân vật loại sát thương Hiện Thực tấn công, cộng thêm sát thương tăng thêm +20% [Thuật Trận]: Hiệu ứng chiến trường, có thể ảnh hưởng liên tục đến nhân vật trên sân (địch và ta đồng thời chỉ tồn tại 1 loại Thuật Trận), khiến bản thân +1 Moxie.”
Lời thoại kỹ năng
“Đây là kết quả của năng lực thiên bẩm.”
“Đây là kết quả của năng lực bẩm sinh. Đừng hỏi nguyên do.”
“Đây là kết quả của năng lực bẩm sinh. Đừng hỏi nguyên nhân, đừng hỏi cội nguồn.”
“Suốt hàng thế kỷ, mọi việc vẫn luôn như vậy.”
“Suốt bao thế kỷ, mọi sự vẫn luôn như thế. Cây hòe cô độc vẫn đứng sừng sững.”
“Suốt hàng thế kỷ, mọi việc vẫn luôn như thế. Cây học giả cô độc đứng sừng sững, hiếm ai bầu bạn.”
“Một dòng sông bất tận rồi sẽ nuốt chửng tất cả.”
Nguyên Liệu Insight
Insight 1
Insight 2
Insight 3
Nguyên liệu Resonance
Toàn bộ 14 cấp Resonance
Euphoria
Nhánh 1
Khi vào trận, nhận Moxie +1. Vào cuối hồi, nếu đang chịu ảnh hưởng của [A Prophecy Told], nhận Moxie +1.
Psychube Nên Dùng
Nguồn Nhận Nhân Vật
Đội hình có Getian
Semmelweis và Getian đều đặt Trận đồ (Array) và mang tag Moxie — đặt chung khiến hiệu ứng Array và sinh Moxie chồng lên nhau trên sân thay vì tranh cùng 1 ô. Sentinel và Rubuska đều mang Bloodtithe, biến các hành động Crit/Heal dư mà Array khuyến khích thành 1 hồ tài nguyên chung.
Đội Hình →Tuesday, Semmelweis và Getian đều khai thác Array cùng Poison — gộp chung từ ba bộ kỹ năng cùng lúc hiệu quả hơn hẳn một DPS đơn lẻ. Kiperina giữ đội sống bằng Shield để hiệu ứng kịp phát huy.
Đội Hình →Sentinel, Rubuska và Moldir đều khai thác Bloodtithe cùng Crit — gộp chung từ ba bộ kỹ năng cùng lúc hiệu quả hơn hẳn một DPS đơn lẻ. Kiperina giữ đội sống bằng Shield để hiệu ứng kịp phát huy.
Đội Hình →Nautika và Semmelweis đều tiêu Sinh Lực như một loại tài nguyên thay vì giữ khư khư — Thần Chú của Nautika đổi Sinh Lực hiện tại của chính mình lấy thêm sát thương Hiện Thực, còn Ultimate của Semmelweis bắt cả đội mất 20% Sinh Lực hiện tại để đặt Array 【Blood Domain】. Sentinel và Rubuska cùng mang một bị động y hệt nhau: biến sinh lực bất kỳ đồng đội nào mất thành 【Bloodtithe】 dùng chung, nên mỗi điểm máu hai người đầu tiêu ra đều nạp vào Bloodtithe mà Sentinel xả thành đòn 【Dread Bullet】 và Rubuska đổi ngược lại thành hồi máu cho cả đội.
Đội Hình →





