葛天
6★

葛天

6★ 神秘學家
關於 葛天

葛天 是《重返未來1999》中的 6★ 獸 神秘學家。以下是洞悉突破所需的完整素材,以及其他值得一起培養的 獸 神秘學家。

資料更新:2026-07-11

葛天 — 評價與分析

葛天

葛天是不折不扣的增益者兼減益者與副輸出,天生為現實傷害隊伍量身打造。至終的儀式佈設術陣[讖語之域],替全隊直接+20%傷害,現實傷害類型角色再額外+20%,同時對全體敵人掛上[骨相](現實防禦-15%+攻擊力30%的本源反擊)。靠洞悉III與咒語I不斷鋪開[骨相],咒語II又自動對所有中招目標放出群體[誡],他既能放大隊友傷害,又能親手蠶食敵方。

優點
  • 術陣[讖語之域]替全隊+20%傷害,現實類型再額外+20%——現實傷害隊伍的頂級跳板。
  • 由三個來源(至終的儀式、洞悉III、咒語I)大量鋪設[骨相]:現實防禦-15%,並在被攻擊時追加攻擊力30%的本源反擊。
  • 身兼副輸出且自給自足:[誡]對全體[骨相]敵人群攻且不計為額外行動,還能自行累積靈光維持循環。
  • 獸屬性、S級——一線角色應有的基礎數值與穩定度。
缺點
  • 價值牢牢綁定現實隊友:洞悉I需要3名以上現實傷害角色才給+3激情,術陣額外+20%也僅現實類型受惠——混編隊伍會讓他失去一半特色。
  • 獸被星剋制:面對星屬性敵人吃相性劣勢,而[骨相]與術陣都無法抵消這段元素差距。
  • 依賴鋪墊:需吟誦、維持術陣並持續疊[骨相];一旦術陣被解除或吟誦被打斷,輸出便明顯下滑。
培養優先度

先優先升至終的儀式——術陣[讖語之域]才是葛天的核心價值——接著升咒語II強化群體[誡]與靈光自給引擎,咒語I最後再點。他的定位是吃攻擊力的增益者兼副輸出(本源反擊為攻擊力30%,天賦再加暴擊),因此心相宜選攻擊力/傷害增幅,或靈光與增益輔助取向,而非治療類。把他編入3名以上現實類型角色的隊伍,才能完整解鎖整套洞悉與術陣的額外+20%

總覽

稀有度
6★
靈感
生日
7月22日
官方名稱
EN: GetianKO: 갈천
靈感相剋
↑ 剋制
↓ 被剋

基礎數值(滿級)

洞悉III滿級數值(來自資料解析)。
生命值6,864
攻擊力1,097
現實防禦554
精神防禦554
暴擊率10.2%
暴擊傷害145.3%
各洞悉階段數值
基礎數值(滿級) Lv.1Lv.30洞悉1 · Lv.40洞悉2 · Lv.50洞悉3 · Lv.60
生命值 1,5382,3343,9135,8356,864
攻擊力 2463746269331,097
現實防禦 124189316471554
精神防禦 124189316471554
暴擊率 7.3%7.3%8.2%9.2%10.2%
暴擊傷害 140.9%140.9%142.3%143.8%145.3%

葛天 — 技能與咒語

含各強化階數值的完整技能。
咒語I——另類的骨 咒語

“洞悉 II: 單體攻擊,造成400%現實創傷;攻擊後使目標陷入【骨相】狀態2回合”

洞悉 0: 單體攻擊,造成100%現實創傷;攻擊後使目標陷入骨相狀態2回合
洞悉 I: 單體攻擊,造成200%現實創傷;攻擊後使目標陷入骨相狀態2回合
洞悉 II: 單體攻擊,造成400%現實創傷;攻擊後使目標陷入骨相狀態2回合
咒語II——獨一的相 咒語

“洞悉 II: 自我吟誦,使自身進入【識骨】狀態;自身靈光+5”

洞悉 0: 自我吟誦,使自身進入識骨狀態;自身靈光+2
洞悉 I: 自我吟誦,使自身進入識骨狀態;自身靈光+3
洞悉 II: 自我吟誦,使自身進入識骨狀態;自身靈光+5
至終的儀式——我行,我在,故我見 終極儀式

“洞悉 II: 群體減益,佈設術陣【讖語之域】,持續4回合;使自身靈光+3;並使敵方全體陷入【骨相】狀態3回合”

洞悉 0: 群體減益,佈設術陣讖語之域,持續3回合;使自身靈光+3;並使敵方全體陷入骨相狀態3回合
洞悉 I: 群體減益,佈設術陣讖語之域,持續4回合;使自身靈光+3;並使敵方全體陷入骨相狀態3回合
洞悉 II: 群體減益,佈設術陣讖語之域,持續4回合;使自身靈光+3;並使敵方全體陷入骨相狀態3回合
洞悉傳承 咒語

“洞悉 III: 回合開始時,隨機使1名敵方陷入【骨相】狀態,持續2回合; 回合結束時,處於【讖語之域】下,使自身靈光+1”

洞悉 I: 進入戰鬥時,己方成員有3名及以上現實創傷類型角色時,使自身激情+3(最多觸發1次); 處於讖語之域下,葛天釋放攻擊時的暴擊率、暴擊創傷提升20%
洞悉 II: 進入戰鬥時,攻擊提升5%
洞悉 III: 回合開始時,隨機使1名敵方陷入骨相狀態,持續2回合; 回合結束時,處於讖語之域下,使自身靈光+1

技能語錄

官方直接收錄、對應葛天每個技能等階的風味語錄。

“因於種族的天賦。”

— Old Bones

“因於種族的天賦,別好奇緣由。”

— Old Bones

“因於種族的天賦,別好奇緣由,更別好奇來歷。”

— Old Bones

“既已如此行了百年。”

— Unique Bearing

“既已如此行了百年,槐樹孑立。”

— Unique Bearing

“既已如此行了百年,槐樹孑立,友人爾爾。”

— Unique Bearing

“一條終將漫過所有人的無端長河。”

— I Shall Walk, Exist, and Know

洞悉素材

提升這名神秘學家洞悉等級所需的完整素材。
洞悉 1
利齒子兒 × 18,000
獸涎典殘篇 · 另有 36 位角色也需要 × 6
苦鹽簇 · 另有 81 位角色也需要 × 6
粗糙銀錠 · 另有 85 位角色也需要 × 5
洞悉 2
利齒子兒 × 40,000
獸涎典孤卷 · 另有 36 位角色也需要 × 10
未知種根骨 · 另有 92 位角色也需要 × 5
彎曲鵝頸 · 另有 53 位角色也需要 × 5
洞悉 3
利齒子兒 × 200,000
獸涎典全章 · 另有 27 位角色也需要 × 16
鉑金通靈板 · 另有 59 位角色也需要 × 5
雙蛇權杖 · 另有 37 位角色也需要 × 3

共鳴素材

用於構築共鳴調諧格的素材。
全部 14 階共鳴素材
共鳴 2
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 5
共鳴 3
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 5
顫顫之齒 · 另有 59 位角色也需要 × 4
共鳴 4
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 5
苦鹽簇 · 另有 81 位角色也需要 × 4
羅馬金幣 · 另有 128 位角色也需要 × 3
共鳴 5
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 5
乾蟬翼 · 另有 45 位角色也需要 × 4
幸運咒語 · 另有 85 位角色也需要 × 6
共鳴 6
利齒子兒 × 30,000
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 5
砂金甲蟲 · 另有 45 位角色也需要 × 3
共鳴 7
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 6
雙頭形骨架 · 另有 117 位角色也需要 × 5
共鳴 8
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 6
祝聖秘銀 · 另有 121 位角色也需要 × 4
液化戰慄 · 另有 96 位角色也需要 × 4
共鳴 9
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 8
百靈百驗鳥 · 另有 111 位角色也需要 × 7
不休輪 · 另有 36 位角色也需要 × 6
共鳴 10
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 5
翼造門匙 · 另有 54 位角色也需要 × 6
鹽封曼德拉 · 另有 66 位角色也需要 × 6
共鳴 11
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
利齒子兒 × 120,000
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 5
赤金羅盤 · 另有 40 位角色也需要 × 4
共鳴 12
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 6
幼龍骨標本 · 另有 71 位角色也需要 × 4
齧咬盒 · 另有 126 位角色也需要 × 5
共鳴 13
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 6
微光蛾翼燈 · 另有 27 位角色也需要 × 5
彎曲鵝頸 · 另有 53 位角色也需要 × 5
共鳴 14
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 8
分別善惡之果 · 另有 63 位角色也需要 × 2
銀光子彈 · 另有 60 位角色也需要 × 4
共鳴 15
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 8
長青劍 · 另有 65 位角色也需要 × 3
狂人絮語 · 另有 59 位角色也需要 × 4

Euphoria

官方資料收錄的葛天 Euphoria效果,依分支與等級列出。
分支 1
等級 2

進入戰鬥時,激情+1;回合結束時,若處於讖語之域下,自身激情+1

推薦心相

根據社群配裝,推薦裝備給 葛天 的心相。

取得方式

曾出現在 3 次卡池中。
泥鯭的士卡池 · 特別池 · v3.3 2026-03-05
虛構集卡池 · 特別池 · v3.1 2025-12-20
葛天卡池 · 特別池 · v3.0 2025-10-30

取得方式 →

含 葛天 的隊伍

陣列(Array)血稅 · Array

塞梅爾維斯 與 葛天 皆會佈置陣列(Array)並帶有精力標籤——兩者同場時,陣列效果與精力生成會在場上重疊而非爭奪同一格。瑪麗安娜 與 野樹莓 皆帶有血稅(Bloodtithe),把陣列所鼓勵的多餘暴擊/治療行動轉化為共享資源池。

隊伍 →
陣列暴擊格陣 · Array

藍手帕、塞梅爾維斯、葛天 都運用了陣列(同時搭配中毒)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。庫珀花環 用護盾讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
血稅暴擊雙核 · Bloodtithe

瑪麗安娜、野樹莓、莫莉德爾 都運用了血稅(同時搭配暴擊)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。庫珀花環 用護盾讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
血稅獻祭循環 · Bloodtithe

娜緹卡 與 塞梅爾維斯 都把生命值當作資源消耗,而非囤積——娜緹卡的咒語用自身當前生命值換取額外現實傷害,塞梅爾維斯的大招則讓全隊付出20%當前生命值以佈設【Blood Domain】陣列。瑪麗安娜 與 野樹莓 帶有相同被動,把任何隊友損失的生命值轉化為共用【血稅(Bloodtithe)】——前兩人付出的生命全部化為血稅,瑪麗安娜用來引爆【Dread Bullet】,野樹莓則把它換回全隊治療。

隊伍 →

接下來看什麼

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