Sentinel
6★

Sentinel

Mineral 6★ Arcanist
Về Sentinel

Sentinel là Arcanist 6★ hệ Mineral trong Reverse: 1999. Dưới đây là chính xác nguyên liệu Insight cần để thăng cấp, cùng các Arcanist hệ Mineral khác nên build chung.

Cập nhật dữ liệu: 2026-07-11

Sentinel — Đánh giá & Phân tích

Sentinel

Sentinel là nhân vật Mineral 6★ bậc S, đóng vai buffer bạo kích kiêm sub-DPS. Kỹ năng Canh Gác Đêm Trường cấp Dread Bullets cho cả đội, và khi toàn đội đang giữ đạn thì Tỉ lệ bạo kích +30% đồng thời 80% bạo kích dư thừa được chuyển thành Sát thương bạo kích — biến cô thành trục khuếch đại bạo cho cả đội hình. Bản thân vừa gây sát thương Hiện Thực đơn/diện rộng, vừa tự cầm máu qua chiêu cuối nhờ dọn sạch New Wound.

Điểm mạnh
  • Buff bạo toàn đội cực mạnh: khi cả đội giữ Dread Bullets, Tỉ lệ bạo kích +30% và phần bạo kích dư được chuyển thành Sát thương bạo kích, cho phép đồng đội xếp bạo kích thoải mái không lo lãng phí.
  • Tự sinh tồn tốt: chiêu cuối xóa toàn bộ New Wound và mỗi lớp bị xóa hồi 5% HP đã mất — càng tích nhiều vết thương thì hồi càng nhiều.
  • Chiêu cuối đánh diện rộng, KHÔNG chiếm giới hạn Thần Chú của đội, và hệ số Indictment tăng 2% cho mỗi lớp New Wound.
  • Afflatus Mineral khắc Beast (+30% sát thương lên địch hệ Beast).
Điểm yếu
  • Phụ thuộc tích lũy: cần dựng đủ New Wound, Dread BulletsKindling Blood mới phát huy tối đa, nên khởi động chậm và yếu ở những lượt đầu.
  • Mineral bị Star khắc: gặp địch hệ Star cô chịu thêm sát thương và giá trị output giảm rõ.
Ưu tiên Build

Ưu tiên nâng chiêu cuối trước vì đây là nguồn sát thương diện rộng chính đồng thời là công cụ hồi máu; kế đó nâng kỹ năng Canh Gác Đêm Trường bởi đây là bộ máy cấp Dread Bullets và kích hoạt buff bạo cho cả đội, còn kỹ năng đơn mục tiêu nâng sau cùng. Về Psychube, do sát thương cộng thêm của cô ăn theo HP tối đa và cô cần cả bạo kích lẫn khả năng trụ, hãy ưu tiên loại thiên bạo kích/HP hoặc tăng sát thương; không cần Psychube thuần hồi máu vì cô đã tự cầm máu qua chiêu cuối.

Tổng Quan

Độ hiếm
6★
Afflatus
Mineral
Sinh nhật
22 tháng 12
Tên Chính Chủ
JA: センティネルKO: 센티널ZH-TW: 瑪麗安娜
Khắc chế Afflatus
↑ Khắc chế
Beast
↓ Bị khắc bởi
Star

Chỉ số gốc (cấp tối đa)

Chỉ số ở Insight III cấp tối đa — từ dữ liệu bóc tách.
HP7,588
Tấn công1,097
Phòng thủ Hiện thực439
Phòng thủ Tinh thần439
Tỉ lệ chí mạng15.2%
ST chí mạng152.8%
Chỉ số qua từng mốc Insight
Chỉ số gốc (cấp tối đa) Lv.1Lv.30Insight 1 · Lv.40Insight 2 · Lv.50Insight 3 · Lv.60
HP 1,7002,5814,3266,4507,588
Tấn công 2463746269331,097
Phòng thủ Hiện thực 99150251374439
Phòng thủ Tinh thần 99150251374439
Tỉ lệ chí mạng 10.9%10.9%12.3%13.7%15.2%
ST chí mạng 146.3%146.3%148.5%150.6%152.8%

Sentinel — Kỹ năng & Thần Chú

Bộ kỹ năng đầy đủ kèm số liệu từng bậc nâng.
Thần Chú I Thần chú

“Ai cũng có tội, ai cũng phải trả giá, ta cũng vậy.”

Đánh đơn mục tiêu, gây 130% sát thương Hiện Thực. Đòn đánh này tính là một lần Indictment, sau khi đánh khiến bản thân nhận 2 lớp New Wound, nếu là đòn đánh chủ động, còn khiến Kindling Blood+1.
Đánh đơn mục tiêu, gây 195% sát thương Hiện Thực. Đòn đánh này tính là một lần Indictment, sau khi đánh khiến bản thân nhận 3 lớp New Wound, nếu là đòn đánh chủ động, còn khiến Kindling Blood+1.
Đánh đơn mục tiêu, gây 325% sát thương Hiện Thực. Đòn đánh này tính là một lần Indictment, sau khi đánh khiến bản thân nhận 5 lớp New Wound, nếu là đòn đánh chủ động, còn khiến Kindling Blood+1.
Thần Chú II Thần chú

“Đứng trên đỉnh tháp cao, nhìn xuống con phố không ánh sáng, che chở kẻ yếu đang vùng vẫy.”

Tự niệm chú, nhận Thou Shalt Repent và 6 lớp Dread Bullets. Nếu trước khi hành động không ở trạng thái Thou Shalt Repent, nhận thêm 2 lớp Surveillance; tiêu hao 1 điểm Kindling Blood để khiến đồng đội liền kề phía trước cũng nhận 6 lớp Dread Bullets.
Tự niệm chú, nhận Thou Shalt Repent và 9 lớp Dread Bullets. Nếu trước khi hành động không ở trạng thái Thou Shalt Repent, nhận thêm 2 lớp Surveillance; tiêu hao 1 điểm Kindling Blood để khiến đồng đội liền kề phía trước cũng nhận 9 lớp Dread Bullets.
Tự niệm chú, nhận Thou Shalt Repent và 15 lớp Dread Bullets. Nếu trước khi hành động không ở trạng thái Thou Shalt Repent, nhận thêm 2 lớp Surveillance; tiêu hao 1 điểm Kindling Blood để khiến đồng đội liền kề phía trước cũng nhận 15 lớp Dread Bullets.
Nghi Thức Tối Hậu Nghi thức tối thượng

“Mọi việc ác đều sẽ bị phán xét. Mọi kẻ ác đều không có kết cục tốt đẹp.”

Đánh diện rộng, gây 300% sát thương Hiện Thực lên toàn bộ kẻ địch. Đòn đánh này tính là một lần Indictment, Thần Chú này không tính vào giới hạn số lượng Thần Chú phe mình nhận được.
Mỗi 1 lớp New Wound, hệ số Indictment tăng thêm 2%.
Loại bỏ toàn bộ New Wound, mỗi lớp bị loại bỏ hồi phục 5% lượng HP đã mất của bản thân.
Cầu Nguyện Dưới Nắng Gắt Thần chú

“Khi đòn đánh kích hoạt đạn có 50% xác suất kích hoạt hiệu ứng: nếu Moxie bản thân nhỏ hơn 5 thì Moxie +1, ngược lại nhận 1 lớp 【New Wound】.”

Khi đội hình mình mất HP sẽ tích lũy Kindling Blood. Khi toàn đội mình đang giữ Dread Bullets, Tỉ lệ bạo kích +30%. Khi đòn đánh của toàn đội mình kích hoạt Dread Bullets, hệ số cộng thêm sát thương tăng lên, tương đương 0.25% Sinh lực tối đa của người giữ hiệu ứng, và 80% Tỉ lệ bạo kích vượt ngưỡng chuyển hóa thành Sát thương bạo kích.
Khi vào trận, sát thương gây ra +8%.
Khi đòn đánh kích hoạt đạn có 50% xác suất kích hoạt hiệu ứng: nếu Moxie bản thân nhỏ hơn 5 thì Moxie +1, ngược lại nhận 1 lớp New Wound.

Lời thoại kỹ năng

Câu thoại chính hãng đi kèm từng bậc kỹ năng của Sentinel, trích nguyên văn từ game (bản tiếng Việt do trang tự dịch — Reverse: 1999 chưa có bản tiếng Việt chính thức).

“Tất cả đều đã phạm tội.”

— Expiation

“Tất cả đều đã phạm tội, và phải trả giá cho những gì mình gây ra.”

— Expiation

“Tất cả đều đã phạm tội, và phải trả giá—tôi cũng đứng trong số đó.”

— Expiation

“Ta sẽ đứng canh gác.”

— Night Watch

“Ta sẽ đứng đó, làm người canh gác, làm lính gác.”

— Night Watch

“Ta sẽ đứng đó, làm người canh gác, làm lính gác, làm tấm khiên chống lại bóng tối.”

— Night Watch

“Mọi điều gian ác đều sẽ bị phán xét—và không một ai thoát khỏi sự truy cứu.”

— Infernal Mercy

Nguyên Liệu Insight

Nguyên liệu chính xác để nâng cấp Insight cho Arcanist này.
Insight 1
Sharpodonty × 18,000
Trang Của Cải Khoáng Sản · +39 nhân vật khác cũng cần × 6
Mảnh Xương Vỡ · +68 nhân vật khác cũng cần × 6
Quặng Pyroxen × 5
Insight 2
Sharpodonty × 40,000
Cuộn Của Cải Khoáng Sản · +39 nhân vật khác cũng cần × 10
Bùa May Mắn · +85 nhân vật khác cũng cần × 6
Hộp Cắn · +126 nhân vật khác cũng cần × 5
Insight 3
Sharpodonty × 200,000
Sách Của Cải Khoáng Sản · +30 nhân vật khác cũng cần × 16
Bình Tinh Chất Chuông Vàng × 6
Mistilteinn · +65 nhân vật khác cũng cần × 3

Nguyên liệu Resonance

Nguyên liệu để xây lưới tinh chỉnh Resonance.
Toàn bộ 14 cấp Resonance
Resonance 2
Khoảnh Khắc Bất Hòa · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 3
Khoảnh Khắc Bất Hòa · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Tinh Thể Magiê · +81 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 4
Khoảnh Khắc Bất Hòa · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Chú Xua Đuổi · +56 nhân vật khác cũng cần × 6
Đồng Tiền Vàng La Mã · +128 nhân vật khác cũng cần × 3
Resonance 5
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Cỏ Đuôi Cáo × 3
Cánh Ve Khô · +45 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 6
Sharpodonty × 30,000
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Bọ Cánh Cứng Vàng · +45 nhân vật khác cũng cần × 3
Resonance 7
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Khung Xương Song Đầu · +117 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 8
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Hộp Cắn · +126 nhân vật khác cũng cần × 4
Thỏi Bạc Thô · +85 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 9
Huyên Náo Thoáng Qua · +128 nhân vật khác cũng cần × 8
Cổ Ngỗng Cong · +53 nhân vật khác cũng cần × 5
Bùa May Mắn · +85 nhân vật khác cũng cần × 6
Resonance 10
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
Bia Đất Sét Sơn Đỏ × 6
Chìa Khóa Có Cánh · +54 nhân vật khác cũng cần × 6
Resonance 11
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Sharpodonty × 120,000
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 5
La Bàn Vàng · +40 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 12
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Lời Thì Thầm Điên Loạn · +59 nhân vật khác cũng cần × 4
Hương Thảo Dược Vàng × 5
Resonance 13
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 6
Quái Vật Dưới Giường · +75 nhân vật khác cũng cần × 5
Bạc Thánh Thiêng · +121 nhân vật khác cũng cần × 5
Resonance 14
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 8
Vàng Sông Rhine × 2
Lõi Đồng Hồ · +38 nhân vật khác cũng cần × 4
Resonance 15
Tiếng Gào Uốn Lượn · +45 nhân vật khác cũng cần × 1
Tiếng Chuông Vang Dội · +128 nhân vật khác cũng cần × 8
Lông Cừu Vàng · +55 nhân vật khác cũng cần × 3
Mẫu Xương Rồng Con · +71 nhân vật khác cũng cần × 4

Psychube Nên Dùng

Psychube khuyến nghị trang bị cho Sentinel, theo cộng đồng build.

Nguồn Nhận Nhân Vật

Từng xuất hiện trong 2 banner.
Khao Khát 3.3 · Banner đặc biệt · v3.3 2026-04-01
Một Trái Tim Đập Dưới Đá · Banner sự kiện · v3.0 2025-10-30

Nguồn Nhận Nhân Vật →

Đội hình có Sentinel

Tiên phong Crit/Phản đòn · Crit

Ezio Auditore dựa vào Phản đòn, Corvus chồng Crit với Dynamo, còn Sentinel biến đòn Crit thành Bloodtithe — 3 tài nguyên khác nhau cùng ăn theo 1 vòng xoay tập trung Crit. Loggerhead ghép Phản đòn với Heal để giữ vòng lặp phản công sống. Cả 4 chạy không cần Euphoria nào.

Đội Hình →
Trận đồ (Array) Bloodtithe · Array

Semmelweis và Getian đều đặt Trận đồ (Array) và mang tag Moxie — đặt chung khiến hiệu ứng Array và sinh Moxie chồng lên nhau trên sân thay vì tranh cùng 1 ô. Sentinel và Rubuska đều mang Bloodtithe, biến các hành động Crit/Heal dư mà Array khuyến khích thành 1 hồ tài nguyên chung.

Đội Hình →
Loạt Đạn Bullet · Bullet

Lopera, Mondlicht và Igor đều khai thác Bullet cùng Crit — gộp chung từ ba bộ kỹ năng cùng lúc hiệu quả hơn hẳn một DPS đơn lẻ. Sentinel giữ đội sống bằng Shield để hiệu ứng kịp phát huy.

Đội Hình →
Mắt Lưới Array/Crit · Array

Tuesday, Semmelweis và Getian đều khai thác Array cùng Poison — gộp chung từ ba bộ kỹ năng cùng lúc hiệu quả hơn hẳn một DPS đơn lẻ. Kiperina giữ đội sống bằng Shield để hiệu ứng kịp phát huy.

Đội Hình →
Song Trụ Bloodtithe/Crit · Bloodtithe

Sentinel, Rubuska và Moldir đều khai thác Bloodtithe cùng Crit — gộp chung từ ba bộ kỹ năng cùng lúc hiệu quả hơn hẳn một DPS đơn lẻ. Kiperina giữ đội sống bằng Shield để hiệu ứng kịp phát huy.

Đội Hình →
Vòng Lặp Hiến Máu (Bloodtithe) · Bloodtithe

Nautika và Semmelweis đều tiêu Sinh Lực như một loại tài nguyên thay vì giữ khư khư — Thần Chú của Nautika đổi Sinh Lực hiện tại của chính mình lấy thêm sát thương Hiện Thực, còn Ultimate của Semmelweis bắt cả đội mất 20% Sinh Lực hiện tại để đặt Array 【Blood Domain】. Sentinel và Rubuska cùng mang một bị động y hệt nhau: biến sinh lực bất kỳ đồng đội nào mất thành 【Bloodtithe】 dùng chung, nên mỗi điểm máu hai người đầu tiêu ra đều nạp vào Bloodtithe mà Sentinel xả thành đòn 【Dread Bullet】 và Rubuska đổi ngược lại thành hồi máu cho cả đội.

Đội Hình →

Đi tiếp đâu đây

Thêm Arcanist hệ Mineral

Chạm vào ô đang sai…