
A 나이트
A 나이트는 Reverse: 1999의 6★ 영혼 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 영혼 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
A 나이트 — 평가 & 분석
A 나이트는 영혼 속성 6성 현실(Reality) DPS로 단일과 광역을 모두 담당한다. 핵심은 처형형 설계로, 패시브 '자비'는 적이 HP를 20% 잃을 때마다 피해와 관통율을 올려 전투가 길어질수록 강해진다. '정의'와 '종국의 의식' 모두 처치 시 열정를 회수하고, 궁극기는 아군 전체에 [격앙]를 부여해 딜러이면서 가벼운 버퍼 역할도 겸한다.
- 유연한 현실 딜: 단일 폭발('정의' 3단계 450%)과 전체 광역('종국의 의식' 400%)을 모두 갖춤.
- 처형형 패시브: 적이 HP를 20% 잃을 때마다 피해와 관통율이 누적되어 전투 후반과 고체력 보스에 강함.
- 자체 운영: 처치 시 열정를 회수하고 아군 전체에 [격앙]를 부여하며, 받는 피해도 8% 감소.
- 현실 피해만 주고 영혼 속성은 상성 순환 밖에 있어, 어떤 적 속성도 이 축에서 유불리를 주지 않는다.
- 처치와 적 체력 깎기에 의존: 열정와 Fervor는 처치에서만 나오고, 처형형 패시브도 적 체력이 높을 때는 상승이 느려 초반 화력이 약함.
먼저 '종국의 의식'을 올려 400% 계수와 전체 [격앙] 스택을 극대화하고, 그다음 단일 마무리용 '정의'를 키운다. '영광'은 마지막이어도 된다. 현실 딜러이므로 의지는 피해/공격력 중심(치명타도 무방)을 고르되, 체력이 낮은 적 공격을 강화하는 것을 택해 처형형 패시브와 시너지를 내면 좋다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,626 | 2,468 | 4,137 | 6,169 | 7,258 |
| 공격력 | 264 | 400 | 671 | 1,000 | 1,176 |
| 현실 방어 | 126 | 191 | 319 | 475 | 559 |
| 정신 방어 | 126 | 191 | 319 | 475 | 559 |
| 치명타 확률 | 9.1% | 9.1% | 10.3% | 11.5% | 12.7% |
| 치명타 피해 | 143.7% | 143.7% | 145.5% | 147.3% | 149.1% |
A 나이트 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 줌. 목표를 처치한 경우, 자신의 열정 +3”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 225%의 현실 피해를 줌. 자신의 열정 +2”
“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 550%의 현실 피해를 줌. 임의 목표를 처치한 경우, 모든 아군에게 【격앙】 1스택 부여.”
“통찰 III: 적군이 HP를 20% 잃을 때마다 방어 무시율 10% 증가.”
스킬 대사
“마치 과거 천만번의 휘두름과 같다.”
“마치 과거 천만번의 휘두름처럼 끊임없다.”
“마치 과거 천만번의 휘두름처럼 끊임없이 생겨난다.”
“누군가 태양을 바라본다.”
“누군가 태양이 흙을 비추는 모습을 바라본다.”
“누군가 태양이 흙을 비추는 모습을 바라본다. 그렇게 산이 첩첩이 이어졌다.”
“옛 나팔 소리가 울려온다. 영웅의 혼은 고향으로 돌아간다.”





