
ナイト
ナイトはReverse: 1999の6★ 霊属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の霊属性神秘学者も紹介します。
データ更新:2026-07-11
ナイト — 評価と分析
ナイトは霊系の星6現実(Reality)DPSで、単体にも複数にも対応する。カギは処刑型の設計で、パッシブ「慈悲」は敵がHPを20%失うごとにダメージと貫通率を上げるため、戦闘が長引くほど強くなる。「正義」も「終焉の儀式」も撃破時に意志力を回収し、さらに奥義は味方全体に[激昂]を付与するので、火力役でありながら軽いバフ役も兼ねる。
- 柔軟な現実火力:単体の瞬間火力(「正義」3階で450%)と全体AoE(「終焉の儀式」400%)を両立。
- 処刑型パッシブ:敵がHPを20%失うごとにダメージと貫通率が累積し、戦闘後半や高耐久ボスに強い。
- 自己完結型:撃破で意志力を回収しつつ味方全体に[激昂]を付与、加えて被ダメージを8%軽減できる。
- 現実ダメージ一辺倒で霊属性のため——霊は相剋の循環の外にあり、特定の敵属性から相性ボーナスを得ることはありません。
- 撃破と敵HP削りに依存:意志力とFervorは撃破からしか得られず、処刑型パッシブも敵が満タンに近いうちは伸びが遅いため、序盤の火力は控えめ。
まず「終焉の儀式」を優先して400%倍率と全体[激昂]を最大化し、次に単体トドメの「正義」を伸ばす。「栄光」は後回しでよい。現実系のアタッカーなので、心相はダメージ/ATK寄り(会心も可)を選び、できればHPの減った敵への攻撃を強化するものにして処刑型パッシブとシナジーを取ろう。
概要
基礎ステータス(最大レベル)
| 基礎ステータス(最大レベル) | Lv.1 | Lv.30 | 洞察1 · Lv.40 | 洞察2 · Lv.50 | 洞察3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,626 | 2,468 | 4,137 | 6,169 | 7,258 |
| 攻撃 | 264 | 400 | 671 | 1,000 | 1,176 |
| 現実DEF | 126 | 191 | 319 | 475 | 559 |
| 精神DEF | 126 | 191 | 319 | 475 | 559 |
| 会心率 | 9.1% | 9.1% | 10.3% | 11.5% | 12.7% |
| 会心ダメージ | 143.7% | 143.7% | 145.5% | 147.3% | 149.1% |
ナイト — スキル&スペル
“洞察 II: 単体攻撃。450%のリアルダメージを与える。この攻撃で対象を撃破すると、自身のMP+3。”
“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に225%のリアルダメージを与え、さらに自身のMP+2。”
“洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に550%のリアルダメージを与える。この攻撃でいずれかの対象を撃破すると、味方全員に【激昂】を1スタック付与する。”
“洞察 III: 敵のHPが20%減少するごとに、貫通率が10%アップする。”
スキルフレーバーテキスト
“これまでに何度も何度も振りかざされてきたように。”
“これまでに何度も何度も振りかざされてきたように。昼も夜も。”
“これまでに何度も何度も振りかざされてきたように。昼も夜も。永遠に続く。”
“私は太陽を見つめた。”
“私は太陽を見つめた。土の上に光が差し込む。”
“私は太陽を見つめた。土の上に光が差し込む。こうして岩山が幾層にも連なった。”
“万古の角笛が鳴り響き、英雄の魂が故郷に帰る。”





