
カイパリーナ
カイパリーナはReverse: 1999の6★ 星属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の星属性神秘学者も紹介します。
データ更新:2026-07-11
カイパリーナ — 評価と分析
カイパリーナはシールドを軸にする攻防一体の星系サポート(6★)。スキルAll That Surroundsは自身の攻撃力に応じたシールドを全体に張り、そのシールド値をそのまま全体の会心率とダメージボーナスに変換する——生存と火力を同時に稼ぐ。パッシブは意志力を自己供給し戦闘開始時に自動でシールドを展開、奥義は弱体化と行動制限をまとめて解除するため、全体精神ダメージも備えた前衛のバッファー兼サポートと言える。
- 二役をこなすシールド:全体を守りつつ、シールド600ごとに会心率とダメージボーナスへ変換——防御と攻撃を同時に成立させる。
- 強力な状態異常対策:奥義とパッシブ洞察 IIIが毎ターン味方全体のStat Down / Status Ailment / Controlを解除し続ける。
- 手離れの良い自己運用:戦闘開始時に意志力+4、味方の会心を糧に意志力を回復し自動でシールドを展開、ターン消費が少ない。
- 星系は岩を剋す(+30%ダメージ)、明確な相性の立ち位置を持つ。
- 星系は木に剋される(被ダメージ+30%)ため、木寄りの敵編成では脆くなりがち。
- バフ量はシールド量と重ね閾値(600ごと、上限は攻撃力の650%)に依存するため、攻撃力と育成度に大きく左右される——育成不足では強化効果が伸びない。
まずAll That Surrounds(スキル2)を優先して上げること——防御と会心・ダメージバフの両方を担うシールドの軸だからだ。次に解除とRevelation蓄積を強める奥義、最後にスキル1でよい。シールドとバフ量はすべて彼女の攻撃力に比例するため、シールド上限を引き上げ重ね閾値に早く届くよう攻撃力寄りの心相を選ぶとよい。無ければ、サポート/回復・生存寄りの心相も後衛サポートという立ち位置に合う。
概要
基礎ステータス(最大レベル)
| 基礎ステータス(最大レベル) | Lv.1 | Lv.30 | 洞察1 · Lv.40 | 洞察2 · Lv.50 | 洞察3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,360 | 2,064 | 3,279 | 4,797 | 5,526 |
| 攻撃 | 256 | 389 | 618 | 904 | 1,041 |
| 現実DEF | 123 | 187 | 297 | 435 | 501 |
| 精神DEF | 123 | 187 | 297 | 435 | 501 |
カイパリーナ — スキル&スペル
“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に375%のメンタルダメージを与える。攻撃後、2ひらめきを消費し、当該ターン中の【即興スペル】の攻撃回数+1。”
“洞察 II: 範囲バフ。2ターンの間、味方全員にカイパリーナの攻撃力×375%分のシールドを付与する。自ら発動した場合、シールド係数が追加で75%アップする。対象にすでにシールドがある場合、このシールド値を元のシールドにスタックする(カイパリーナの攻撃力×650%分まで)。このシールドを付与されている味方キャラは600シールド値につき、クリティカル率が1.5%、ダメージボーナスが1.2%アップする。”
“洞察 0: 範囲デバフ。敵全員に3ターンの【コスモスラジエイト】状態を付与する。味方全員の【ステータス低下】【状態異常】【行動阻害】を解除し、当該ターン中の【即興スペル】に追加で【啓示】を6点蓄積する。”
“洞察 III: バトル開始時、自身のひらめき+4。ターン開始時、味方全員の【行動阻害】を1種類解除する。さらに、できるだけ多くのひらめきを消費し、消費した2ひらめきにつき、ランク1【周りあるすべて】を1回発動する。”
スキルフレーバーテキスト
“色彩は冬の空に、ふと現れる。”
“色彩は冬の空にふと現れ、瞬く間に消え去る。”
“色彩は広大な空の下、凍原の地にふと現れ、低く沈む旋律のように消え去る。”
“散りばめられた日の欠片を、そっとすくい上げる。”
“歓声と、テントに浮かぶ陽の光を、ひとまとめに摘み取る。”
“古い物語をしまい、過ぎ去った日の光を、未来のステージへと注ぎ込む。”
“決意が求められること。星を友とした少女。”
洞察素材
洞察 1
共鳴素材
14段階の共鳴素材すべて
おすすめ心相
入手方法
カイパリーナ を使う編成
センメルワイスと葛天はどちらもアレイ(Array)を展開しモキシータグを持つ——一緒に配置すればアレイ効果とモキシー生成が同じマスを奪い合わず盤面上で重なり合う。センティネルとルブシカはどちらもBloodtitheを持ち、アレイが促す余分な会心/回復行動を共有リソースプールに変換する。
編成 →バルカローラ、エル・アレフ、カイパリーナはいずれもImpromptuを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ネイムデーが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →チューズデー、センメルワイス、葛天はいずれもアレイを活かす(毒も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →センティネル、ルブシカ、モルダーはいずれもBloodtitheを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。カイパリーナがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →ペーパーヘロンは自身のひらめき(Eureka)を消費して、バルカローラ・エル・アレフ・カイパリーナがそれぞれ自分のキットで供給している共通の追撃カウンター【即興スペル】に攻撃回数とダメージ%を上乗せする。4人のImpromptuアタッカーを1つの編成にまとめることで、カウンターが2つの編成に分散せず一箇所に積み上がる。カイパリーナのシールドとCleanseが、専任ヒーラーの代わりに生存を支える。
編成 →





