レグルス
6★

レグルス

6★ 神秘学者
レグルスについて

レグルスはReverse: 1999の6★ 星属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の星属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

レグルス — 評価と分析

レグルス

レグルスは確定会心を軸に戦う星系の精神ダメージキャリー(6★・A+ランク)。パッシブ[躁動の心]で1ターン行動を控えると、ターン終了時に会心率+50%を得て、超過分は会心ダメージへ変換され、その後に最大550%という極めて高い単体倍率を叩き込む。ダメージだけでなく、至高の儀式は味方全体に1ターンの回避を付与し、スペルIIは会心時に敵のモキシーを削るため、火力役でありながら生存とテンポ制御も担える。

長所
  • 最大550%(塑造時)という極めて高い単体倍率——優先目標を消し飛ばす爆発力。
  • [躁動の心]で会心率+50%、超過分は会心ダメージに変換されるため、会心を積むほど強くなり、ほぼ確定で会心を出せる。
  • 至高の儀式は全体ダメージであると同時に、味方全体に1ターン非奥義攻撃回避を付与——火力と味方保護を両立。
  • スペルIIは会心時に敵のモキシーを削り、相手の奥義タイミングを遅らせる。
短所
  • 行動を控えるテンポ依存:[躁動の心]発動には行動を我慢する必要があり、1ターン分の火力を犠牲にするため、そのロスを支えられる堅い編成が求められる。
  • キット全体が会心中心で、会心率/会心ダメージへの投資が不足すると本来の価値が大きく下がる;さらに星属性ゆえ木属性の敵から被ダメージ+30%
育成優先度

まず至高の儀式を優先:塑造での最高倍率と全体回避バフを兼ねるため。次に主力の単体火力を固めるスペルIを伸ばす。会心で生き、超過会心率を会心ダメージに変換する性質上、ATKと会心ダメージ/会心寄りの心相を選びたい;会心率は閾値を超える分だけ確保し、残りはすべて会心ダメージに寄せると[躁動の心]を最大限活かせる。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
8月15日
公式名称
EN: RegulusKO: 레굴루스ZH-TW: 星銻
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP5,609
攻撃1,186
現実DEF449
精神DEF605
会心率17.2%
会心ダメージ155.8%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,2571,9073,1974,7685,609
攻撃 2664046771,0091,186
現実DEF 101153257382449
精神DEF 136206345514605
会心率 12.3%12.3%13.9%15.6%17.2%
会心ダメージ 148.4%148.4%150.9%153.3%155.8%

レグルス — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペルI ― 耳を洗おう スペル

“洞察 II: 単体攻撃。500%のメンタルダメージを与える。”

洞察 0: 単体攻撃。200%のメンタルダメージを与える。
洞察 I: 単体攻撃。300%のメンタルダメージを与える。
洞察 II: 単体攻撃。500%のメンタルダメージを与える。
スペルII ― 目を晒そう スペル

“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に275%のメンタルダメージを与える。またこの攻撃でクリティカルが発生すると、対象のMPを2減らす。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵2体に150%のメンタルダメージを与える。
洞察 I: 範囲攻撃。敵2体に175%のメンタルダメージを与える。またこの攻撃でクリティカルが発生すると、対象のMPを1減らす。
洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に275%のメンタルダメージを与える。またこの攻撃でクリティカルが発生すると、対象のMPを2減らす。
至高の儀式 ― 狂宴と眠らぬ夜 アルティメット

“洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に450%のメンタルダメージを与え、味方全員に1ターンの【パッションロック】状態を付与する。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵全員に300%のメンタルダメージを与え、味方全員に1ターンのパッションロック状態を付与する。
洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に400%のメンタルダメージを与え、味方全員に1ターンのパッションロック状態を付与する。
洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に450%のメンタルダメージを与え、味方全員に1ターンのパッションロック状態を付与する。
洞察の継承 ― 新しいものを聴いてみよう スペル

“洞察 III: 【ビーティングハート】状態が消えると、MPが1増える。”

洞察 I: 当該ターン中に自らスペルを使用しなかった場合、ターン終了時、ビーティングハート状態になる。
洞察 II: バトル開始時、クリティカルダメージが15%アップする。
洞察 III: ビーティングハート状態が消えると、MPが1増える。

スキルフレーバーテキスト

レグルスの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“彼らは不安げにその深意を推測する。”

— Treat for the Ears

“彼らは不安げにその深意を推測する。これは名曲、それとも騒音?”

— Treat for the Ears

“彼らは不安げにその深意を推測する。だがあたしは気ままに指で弾くだけ!”

— Treat for the Ears

“彼らは太陽を直視しようとする。”

— Challenge for the Eyes

“彼らは太陽を直視しようとする。だがそれは無駄骨。”

— Challenge for the Eyes

“彼らは太陽を直視しようとする。だがそれは無駄骨。それより両目を覆った方がいい!”

— Challenge for the Eyes

“星の光と音符が狂喜する。今宵はあたしが王様だ!”

— Sleepless Rave

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
星の書の切れ端 · 他に38体のキャラも必要 × 6
マグネシウムの結晶 · 他に81体のキャラも必要 × 6
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 5
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
星の書の書冊 · 他に38体のキャラも必要 × 10
粗末なシルバーインゴット · 他に85体のキャラも必要 × 4
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 5
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
星の書の全集 · 他に27体のキャラも必要 × 16
プラチナウィジャボード · 他に59体のキャラも必要 × 5
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
ガタガタトゥース · 他に59体のキャラも必要 × 4
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
精製マグネシウム · 他に70体のキャラも必要 × 3
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 4
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
ゴールデンペンデュラム · 他に84体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 4
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
塩漬けマンドレイク · 他に66体のキャラも必要 × 4
粗末なシルバーインゴット · 他に85体のキャラも必要 × 4
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 5
精製マグネシウム · 他に70体のキャラも必要 × 6
共鳴 10
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 6
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 6
共鳴 11
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
プラチナウィジャボード · 他に59体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 4
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
腐らない猿の手 · 他に34体のキャラも必要 × 5
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 5
共鳴 14
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 2
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 4
共鳴 15
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 3
腐らない猿の手 · 他に34体のキャラも必要 × 4

Euphoria

レグルスのEuphoria効果を分岐・レベル別に掲載(公式データより)。
分岐 1
レベル 1

ひらめき上限数+5。ターン開始時、ひらめき+4。味方キャラがひらめきを消費すると、啓示を獲得する。バトル開始時、啓示を3点獲得する。2ターン目から、毎ターン開始時、予備スペルロックフォーエバー!を1枚獲得する。 バトル開始時、ビーティングハートを獲得する。ビーティングハートはクリティカルが発生しない場合に消えるようになる。ビーティングハートが消える時にMPが増える効果は、ターン開始時にビーティングハート状態の場合、強固を1スタック獲得する効果に変わる。

レベル 4

ターン開始時、自身の前にいる味方1体が当該ターン中に攻撃した後、メインターゲットに1ターンのフォーカスオン!状態を付与する。

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、レグルス への装備推奨心相。

入手方法

2 回ピックアップに登場。
スヴィスティピックアップ · スペシャルピックアップ · vS02 2026-07-23
トゥースフェアリーピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.4 2026-04-16

入手方法 →

レグルス を使う編成

モキシー/必殺チェーン · Moxie

メラニアとレグルスはどちらもモキシーとアルティメットを軸にする——モキシーが早く満ちるほどアルティメットの発動頻度が上がる。Vilaも同じモキシー/必殺タグを持ち、Heal+Sturdyでチェーンが止まらないようにする。ルブシカがモキシータグ付きの回復でループを締め、アルティメットの合間も体力を維持する。

編成 →

次に見るなら

星属性の神秘学者をもっと見る

間違ってる項目をタップ…