
레굴루스
레굴루스는 Reverse: 1999의 6★ 천체 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 천체 비술사를 확인하세요.
데이터 업데이트: 2026-07-11
레굴루스 — 평가 & 분석
레굴루스는 확정 치명타를 축으로 싸우는 천체 속성 정신 피해 캐리(6★, A+ 등급)입니다. 패시브 [소란스러운 마음]으로 한 턴 행동하지 않으면 턴 종료 시 치명타 확률 +50%를 얻고, 초과분은 치명타 피해로 전환된 뒤 최대 550%에 달하는 매우 높은 단일 배율을 쏟아냅니다. 피해뿐 아니라 궁극기은 아군 전체에 1턴 회피를 부여하고, 주문 II는 치명타 시 적의 열정를 깎아, 딜러이면서 생존과 템포 조절까지 겸합니다.
- 최대 550%(구현 시)에 달하는 매우 높은 단일 배율 — 우선 처치 대상을 지워버리는 폭발력.
- [소란스러운 마음]으로 치명타 확률 +50%를 얻고 초과분을 치명타 피해로 전환하므로, 치명타를 쌓을수록 강해지고 사실상 치명타를 확정한다.
- 궁극기은 광역 피해인 동시에 아군 전체에 1턴 비궁극기 회피를 부여 — 딜과 팀 보호를 동시에.
- 주문 II는 치명타 시 적의 열정를 깎아 상대의 궁극기 타이밍을 지연시킨다.
- 행동 보류 템포 의존: [소란스러운 마음]을 발동하려면 행동을 미뤄야 하므로 한 턴의 딜을 희생하며, 그 손실을 버틸 단단한 팀이 필요하다.
- 기술 전체가 치명타 중심이라 치명타 확률/피해 투자가 부족하면 본연의 가치가 크게 떨어진다; 게다가 천체 속성이라 나무 속성 적에게 피해 +30%를 받는다.
궁극기를 먼저 올리세요 — 구현 최고 배율과 아군 전체 회피 버프를 겸하기 때문입니다. 그다음 주력 단일 딜을 단단히 하는 주문 I을 올립니다. 치명타로 먹고살며 초과 치명타 확률을 치명타 피해로 전환하므로, ATK와 치명타 피해/치명타 위주의 의지를 선호하세요; 치명타 확률은 임계치를 넘길 만큼만 확보하고 나머지는 전부 치명타 피해에 몰아주면 [소란스러운 마음]을 최대한 살릴 수 있습니다.
개요
기본 스탯 (최대 레벨)
| 기본 스탯 (최대 레벨) | Lv.1 | Lv.30 | 통찰1 · Lv.40 | 통찰2 · Lv.50 | 통찰3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,257 | 1,907 | 3,197 | 4,768 | 5,609 |
| 공격력 | 266 | 404 | 677 | 1,009 | 1,186 |
| 현실 방어 | 101 | 153 | 257 | 382 | 449 |
| 정신 방어 | 136 | 206 | 345 | 514 | 605 |
| 치명타 확률 | 12.3% | 12.3% | 13.9% | 15.6% | 17.2% |
| 치명타 피해 | 148.4% | 148.4% | 150.9% | 153.3% | 155.8% |
레굴루스 — 스킬 & 주문
“통찰 II: 단일 공격, 500%의 정신 피해를 줌.”
“통찰 II: 광역 공격, 적군 2명에게 275%의 정신 피해를 줌. 치명타 시 대상의 열정 -2”
“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 450%의 정신 피해를 줌. 모든 아군이 1턴간 【신나는 로큰롤】 상태 진입.”
“통찰 III: 【설레는 마음】이 소멸 시 열정 +1”
스킬 대사
“그들은 애써 숨어있는 뜻을 추측했다.”
“그들은 애써 숨어있는 뜻을 추측했다. 어떤 명작일까? 아니면 그냥 소란일까?”
“그들은 애써 숨어있는 뜻을 추측했다. 하지만 난 마음대로 연주할 뿐이야!”
“그들은 태양을 바라보려 했다.”
“그들은 태양을 바라보려 했지만, 헛수고였다.”
“그들은 태양을 바라보려 했지만, 헛수고였다. 그냥 눈을 가리자!”
“별빛과 음표가 넘실거린다. 오늘 밤, 나는 이 녀석들의 왕이다!”
통찰 재료
통찰 1
통찰 2
공명 재료
전체 14단계 공명 재료
Euphoria
분기 1
신기한 빛 최대치 5 획득, 턴 시작 시 신기한 빛 +4. 아군 부대가 신기한 빛 소모 시 [계시] 누적. 전투 진입 시 [계시] 3포인트 누적. 2번째 턴부터 턴 시작 시마다 예비 주문 [로큰롤 네버 다이!] 1장 획득 전투 진입 시 [설레는 마음] 획득, [설레는 마음]이 공격이 치명타가 아닐 경우 소멸로 변경. [설레는 마음] 소멸 시 획득하는 열정의 효과가 턴 시작 시 [설레는 마음] 상태일 경우 [견고] 1스택 획득으로 변경
턴 시작 시 자신의 전방에 인접한 아군이 해당 턴에 공격 후, 주 목표에게 [로큰롤 포커스] 상태 부여, 1턴간 지속





