エターニティ
6★

エターニティ

6★ 神秘学者
エターニティについて

エターニティはReverse: 1999の6★ 岩属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の岩属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

エターニティ — 評価と分析

エターニティ

エターニティは自己完結型の現実ダメージメインアタッカー。終極の儀式は敵全体に吸血率+50%を乗せて攻撃し、パッシブでは[出血][腐食][毒]を完全に無効化しつつ、毎ターン[長生の血]を重ねて与ダメージと自己回復を同時に伸ばしていく。目玉はスペルIの[重傷](被回復-50%)で、回復に頼るボスや相手編成に非常に刺さる。戦闘が長引くほど強くなり、5層で解除不可の[永生の血]へ変化すると最高潮に達する。

長所
  • 高い自己完結力:終極の儀式の吸血率+50%に加え、パッシブで全ての継続ダメージ効果([出血][腐食][毒])を無効化し、専任ヒーラーがほぼ不要。
  • スペルIの[重傷]が敵の被回復を50%削り、回復重視の編成やタフなボスに刺さる。
  • 時間経過で雪だるま式に強化:[長生の血]が5層で[永生の血]化(与ダメージ+25%、解除不可、属性低下無効)。
  • 単体(スペルI)と全体(スペルII+終極)の両方を持ち、単騎にも複数敵にも柔軟に対応。
短所
  • 岩属性のため星に弱く、該当する敵には被ダメージが30%増加する。
  • 立ち上がりが遅い:[長生の血]を5層まで積んで[永生の血]化するのに数ターン要るため、短期決戦や瞬間火力勝負では力を発揮しづらい。さらに各スペルで現在HPの10%を消費するため、吸血が機能する前に集中攻撃されると危うい。
育成優先度

まずは終極の儀式を優先強化する。全体火力の主軸であり、吸血で継戦を支える要だからだ。次にスペルIを上げ、強力な単体火力と[重傷]による敵回復封じを確保する。エターニティは自己回復が非常に優秀なので、意識装備は回復系ではなく攻撃/会心寄りを選び火力を最大化したい。ターン経過で火力が伸びる意識装備や全体攻撃を評価する意識装備が、彼女の積み重ね型の戦い方と噛み合う。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
12月25日
公式名称
EN: EternityKO: 이터니티ZH-TW: 溫妮弗雷德
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP6,864
攻撃1,120
現実DEF605
精神DEF492
会心率8.5%
会心ダメージ142.7%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,5382,3343,9135,8356,864
攻撃 2513816399521,120
現実DEF 136206345514605
精神DEF 111168281419492
会心率 6.1%6.1%6.9%7.7%8.5%
会心ダメージ 139.1%139.1%140.3%141.5%142.7%

エターニティ — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペルI――活力ハンドバッグ スペル

“洞察 II: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、500%のリアルダメージを与える。命中時、対象に1ターンの【重傷】状態を付与する。”

洞察 0: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、200%のリアルダメージを与える。命中時、対象に1ターンの重傷状態を付与する。
洞察 I: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、300%のリアルダメージを与える。命中時、対象に1ターンの重傷状態を付与する。
洞察 II: 単体攻撃。残りHPの10%を失い、500%のリアルダメージを与える。命中時、対象に1ターンの重傷状態を付与する。
スペルII――アンティーク貝殻扇 スペル

“洞察 II: 範囲攻撃。残りHPの10%を失い、敵2体に400%のリアルダメージを与える。”

洞察 0: 範囲攻撃。残りHPの10%を失い、敵2体に160%のリアルダメージを与える。
洞察 I: 範囲攻撃。残りHPの10%を失い、敵2体に240%のリアルダメージを与える。
洞察 II: 範囲攻撃。残りHPの10%を失い、敵2体に400%のリアルダメージを与える。
終極の儀式――エクセターの奇聞 アルティメット

“洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に350%のリアルダメージを与える。またこの攻撃時のHP吸収率が60%アップする。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵全員に300%のリアルダメージを与える。またこの攻撃時のHP吸収率が50%アップする。
洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に350%のリアルダメージを与える。またこの攻撃時のHP吸収率が50%アップする。
洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に350%のリアルダメージを与える。またこの攻撃時のHP吸収率が60%アップする。
洞察の継承――百年の孤独 スペル

“洞察 III: 【エルダーブラッド】の効果を「与ダメージが5%アップし、再生率が5%アップする。5回までスタックすると、【エターナルブラッド】に変わる」に強化する。”

洞察 I: 流血腐蝕中毒にかからなくなる。毎ターンの開始時、自身にエルダーブラッドを1スタック付与する。エルダーブラッド:与ダメージが3%アップし、再生率が3%アップする。(解除不可。最大5回までスタック可)
洞察 II: バトル開始時、与ダメージが8%アップする。
洞察 III: エルダーブラッドの効果を「与ダメージが5%アップし、再生率が5%アップする。5回までスタックすると、エターナルブラッドに変わる」に強化する。

スキルフレーバーテキスト

エターニティの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“彼女は多くのことを見てきた。”

— Vigor Handbag

“彼女は多くのことを見てきた。あなたが知るそれ以上のものを。”

— Vigor Handbag

“彼女は多くのことを見てきた。もちろんハンドバッグの発展史のことも。”

— Vigor Handbag

“経験が我々を導く。”

— Vintage Handfan

“経験が我々を導く。多くの見聞と学び。”

— Vintage Handfan

“経験が我々を導く。これこそが最大の護身術。”

— Vintage Handfan

“彼女のかすかな手がかりに誰もが頭を悩ます。青い血のカクテルと長寿のために。”

— Anecdotes in Exeter

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
岩の書の切れ端 · 他に39体のキャラも必要 × 6
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 6
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 4
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
岩の書の書冊 · 他に39体のキャラも必要 × 10
精製マグネシウム · 他に70体のキャラも必要 × 5
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 6
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
岩の書の全集 · 他に30体のキャラも必要 × 16
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 6
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 5
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
マグネシウムの結晶 · 他に81体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 3
精製マグネシウム · 他に70体のキャラも必要 × 3
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
ゴールデンペンデュラム · 他に84体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 5
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 4
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 6
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 4
リキッドテラー · 他に96体のキャラも必要 × 5
共鳴 10
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
塩漬けマンドレイク · 他に66体のキャラも必要 × 6
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 8
共鳴 11
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
プラチナウィジャボード · 他に59体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
腐らない猿の手 · 他に34体のキャラも必要 × 4
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 5
塩漬けマンドレイク · 他に66体のキャラも必要 × 7
共鳴 14
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 2
ブギーマン · 他に75体のキャラも必要 × 3
共鳴 15
迂回する唸り声 · 他に45体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ミスティルテイン · 他に65体のキャラも必要 × 3
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 4

Euphoria

エターニティのEuphoria効果を分岐・レベル別に掲載(公式データより)。
分岐 1
レベル 1

攻撃後、味方全員のHPを最大HPの10%分減少させ、対象に味方全員の最大HPの合計×7%分のジェネシスダメージを与える。(残りHP割合が50%以下のキャラはHPが減少しない)

レベル 2

バトル開始時、味方の最大HPがエターニティの最大HP×5%分アップする。

レベル 3

ターン開始時、味方全員が各自失った最大HPの10%につき、被ダメージが5%ダウンする(最大25%まで)。

レベル 4

味方キャラの攻撃時、失った最大HPの10%につき、クリティカル率が4%アップし、クリティカルダメージが6%アップする(最大5回まで)。残りHP割合が50%未満の場合、上限超過分のクリティカル率はクリティカルダメージに変換される。

分岐 2
レベル 1

味方キャラのHPが減少すると、血の薪を獲得する。バトル開始時、エターナルブラッドを獲得する。エターナルブラッドの効果強化:ターン開始時、味方全員の残りHPを20%消費した後、血の薪が10/20/30以上であった場合、それらを消費してエターナルブラッドのランクがⅠからⅢまで1段階ずつ上昇する。ランクⅠ/Ⅱ/Ⅲの時、最大HPが10/30/60%アップし、1000最大HPにつき、自身の攻撃力が50/70/120アップする。

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、エターニティ への装備推奨心相。

入手方法

1 回ピックアップに登場。
アルゴスピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.1 2025-12-11

入手方法 →

エターニティ を使う編成

ポイズン・タイド · Poison

ジェシカ、ヴィロー、サザビーはいずれも毒(Poison)タグを持つ——独立した3つの毒スタックが重なり、毎ターン再発動しなくても戦闘中ずっとDoTが効き続ける。トゥトゥイが体力を維持し、誰かが倒れて毒ウィンドウが途切れないようにする。

編成 →
毒デケイ・ライン · Poison

レイビーズ、エターニティ、カンジーラはいずれも毒を活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。クリスタッロが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
Bloodtithe供犠ループ · Bloodtithe

ナウティカとセンメルワイスはどちらもHPを溜め込まず資源として消費するタイプ——ナウティカのスペルは自身の現在HPを現実ダメージの追加分に変換し、センメルワイスのアルティメットは味方全員に現在HP20%を払わせて【Blood Domain】アレイを展開する。センティネルとルブシカはどちらも同じ被動を持ち、味方誰かのHP損失を共有の【Bloodtithe】に変換する——前衛2人が払ったHPはすべてBloodtithe化し、センティネルはそれを【Dread Bullet】の爆発に、ルブシカはチーム回復に還元する。

編成 →

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