마커스
6★

마커스

나무 6★ 비술사
마커스 소개

마커스는 Reverse: 1999의 6★ 나무 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 나무 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

마커스 — 평가 & 분석

마커스

마커스는 거의 자급자족형 광역 정신 DPS다. 패시브로 적에게 [주석]를 자동 부여하고(보스 우선), 매 턴 열정를 생성한 뒤 자신의 주문 계위를 스스로 끌어올려, 아군의 자원에 기대지 않고도 고계 주문을 사용할 수 있다. 주문 II와 최종 의식 모두 다수의 대상을 타격하며 [주석] 상태의 적에게 추가 피해를 주는데, 그 [주석]를 뿌리는 것이 바로 그 자신이라 안정적인 광역 딜 축이 된다. 여기에 [쇠약]로 적의 피해를 낮추고, 3계 단일 주문에 관통을 더하는 등 소소한 유틸도 갖췄다.

장점
  • 자립형 열정 순환: 패시브로 [주석]를 부여하고(적이 행동하면 열정 획득), 전투/턴 시작 시 열정를 얻은 뒤 자신의 주문을 승급시켜, 아군 자원을 소모하지 않고도 고계 주문을 높은 빈도로 유지한다.
  • 강한 광역 딜: 주문 II는 적 2명, 최종 의식은 전체를 쓸어담으며, 둘 다 스스로 뿌린 [주석] 상태의 대상에게 추가 피해를 더한다.
  • 딜에 딸려오는 유틸: 주문 II는 [쇠약]를 부여해 적 피해를 25% 낮추고, 3계 주문 I은 관통률 30%를 더하며, 최종 의식은 Reserve 주문을 생성해 추가 행동을 만든다.
단점
  • 나무 영감은 야수에게 상성으로 눌리므로, 야수 계열 적을 상대할 때 마커스는 속성 우위를 잃고 피해도 더 받기 쉽다.
  • 딜 엔진은 예열이 필요하다: 3계에 도달하려면 몇 턴의 열정 축적과 [주석] 유지가 필요하고, [정독 수업]의 완전한 발동에는 아군에 목/영/지 캐릭터가 3명 이상 있어야 한다.
육성 우선순위

먼저 최종 의식과 주문 II 레벨을 우선하자 — 이 둘이 주력 광역 딜 원천이자 [주석] 보너스가 실리는 곳이다. 단일 대상을 다지려면 주문 I은 나중에 올리면 된다. 마커스는 열정와 승급을 스스로 처리하므로, 정신 피해를 극대화하는 공격/치명 위주의 의지를 고르고, 그에게는 잉여인 회복이나 자원 생성 계열은 피하는 것이 좋다. 조형 레벨이 높아질수록 열정 순환과 피해 배율이 함께 오른다.

개요

희귀도
6★
영감
나무
생일
1월 12일
공식 명칭
EN: MarcusJA: マーカスZH-TW: 馬庫斯
영감 상성
↑ 우세
천체
↓ 열세
야수

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,336
공격력1,163
현실 방어515
정신 방어515
치명타 확률10.2%
치명타 피해145.3%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,4192,1543,6115,3856,336
공격력 2613966649891,163
현실 방어 116176294438515
정신 방어 116176294438515
치명타 확률 7.3%7.3%8.2%9.2%10.2%
치명타 피해 140.9%140.9%142.3%143.8%145.3%

마커스 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문 I — 정독 수업 주문

“통찰 II: 단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌.
통찰 I: 단일 공격, 330%의 정신 피해를 줌.
통찰 II: 단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가
주문 II — 등불 속에서 주문

“통찰 II: 광역 공격, 적 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상이 【쇠약】 1스택 획득. 목표가 【주석】 상태인 경우, 75%의 추가 정신 피해를 줌”

통찰 0: 광역 공격, 적 2명에게 130%의 정신 피해를 줌. 목표가 주석 상태인 경우, 30%의 추가 정신 피해를 줌
통찰 I: 광역 공격, 적 2명에게 200%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상이 쇠약 1스택 획득. 목표가 주석 상태인 경우, 40%의 추가 정신 피해를 줌
통찰 II: 광역 공격, 적 2명에게 300%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상이 쇠약 1스택 획득. 목표가 주석 상태인 경우, 75%의 추가 정신 피해를 줌
최종 의식 — 더 먼 곳을 돌아보다 궁극기

“통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 정신 피해를 줌. 목표가 【주석】 상태인 경우, 200%의 추가 정신 피해를 줌. 자신은 【사전준비·마커스】 1스택 획득. 자신의 신기한 빛 +2”

통찰 0: 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 정신 피해를 줌. 목표가 주석 상태인 경우, 200%의 추가 정신 피해를 줌. 자신은 사전준비·마커스 1스택 획득. 자신의 신기한 빛 +2
통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 정신 피해를 줌. 목표가 주석 상태인 경우, 200%의 추가 정신 피해를 줌. 자신은 사전준비·마커스 1스택 획득. 자신의 신기한 빛 +2
통찰 계승 주문

“통찰 II: 신기한 빛 최대치 +1 턴 시작 시 적군이 【주석】 상태가 아닌 경우, 단일 적군에게 【주석】 부여(보스 목표 우선) 턴 시작 시 자신의 신기한 빛이 2 이상인 경우, 신기한 빛을 최대로 소모해 자신의 랜덤 주문 단계를 증가시킴. 1단계를 2단계로, 2단계를 3단계로 증가시킬 시 신기한 빛을 각각 2, 2 소모, 하급 주문 우선 증가”

통찰 I: 신기한 빛 최대치 +1 턴 시작 시 적군이 주석 상태가 아닌 경우, 단일 적군에게 주석 부여(보스 목표 우선) 턴 시작 시 자신의 신기한 빛이 2 이상인 경우, 신기한 빛을 최대로 소모해 자신의 랜덤 주문 단계를 증가시킴. 1단계를 2단계로, 2단계를 3단계로 증가시킬 시 신기한 빛을 각각 2, 3 소모, 하급 주문 우선 증가
통찰 II: 신기한 빛 최대치 +1 턴 시작 시 적군이 주석 상태가 아닌 경우, 단일 적군에게 주석 부여(보스 목표 우선) 턴 시작 시 자신의 신기한 빛이 2 이상인 경우, 신기한 빛을 최대로 소모해 자신의 랜덤 주문 단계를 증가시킴. 1단계를 2단계로, 2단계를 3단계로 증가시킬 시 신기한 빛을 각각 2, 2 소모, 하급 주문 우선 증가
조형 주문

“【정독 수업】주문 1/2/3계일 때, 가하는 정신 피해를 230/380/520%로 상승시킨다.”

이 페이지를 넘기다전투 시작 시 획득하는 열정를 3으로 상승시킨다.
이 페이지를 넘기다주문을 2계에서 3계로 상승시킬 때 소모하는 열정를 2로 낮춘다.
등불 속에서주문 1/2/3계일 때, 가하는 정신 피해를 160/270/420%로 상승시킨다.
이 페이지를 넘기다턴 시작 시 획득하는 열정를 2로 상승시킨다.
정독 수업주문 1/2/3계일 때, 가하는 정신 피해를 230/380/520%로 상승시킨다.

스킬 대사

마커스의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“꼭 필요한 집중.”

— Reading Class

“꼭 필요한 집중에 빠져 이 단락에서 벗어난다.”

— Reading Class

“꼭 필요한 집중에 빠져 이 단락, 다음 단락, 또 그다음 단락에서 벗어난다.”

— Reading Class

“이것으로 끝없는 수면을 찾는다.”

— From the Lantern

“이것으로 끝없는 수면과 종적, 그림자를 찾는다.”

— From the Lantern

“이것으로 끝없는 수면과 종적, 그림자를 찾는다. 그들은 광속에서 미세하게 빛난다.”

— From the Lantern

“영원은 불을 보듯 뻔한 순간이기도 하다.”

— Next Chapter

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 6
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 5
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 10
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 6
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
숲의 서 전권 · 다른 28명의 캐릭터도 필요 × 16
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 5
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
사금 딱정벌레 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
굽은 거위 목 · 다른 53명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 5
마른 매미 날개 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 8
공명 11
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
적금 나침반 · 다른 40명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
미치광이 헛소리 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
날개 열쇠 · 다른 54명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
바퀴와 축의 심 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 5
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 14
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
거짓 잠꼬대 · 다른 23명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
쌍두사 지팡이 · 다른 37명의 캐릭터도 필요 × 3
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

마커스의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 1

[정독] 추가 효과: 모든 아군이 2/3단계 주문 사용 후 마커스가 [경험] 1/2스택 획득. 턴 시작 시 [경험]을 1/2스택 소모해 1/2단계 예비 주문-정독 수업 1장 생성. [경험]을 1/2스택 소모해 1/2단계 예비 주문-불빛 사이 1장 생성

레벨 3

[주석] 목표가 행동 시 더 이상 마커스의 신기한 빛 회복하지 않음, 마커스가 [주석] 상태인 목표 공격 시 초과한 치명타율이 치명타 피해로 전환, 신기한 빛 1 회복으로 변경

레벨 4

[경험] 8스택 획득할 때마다 턴 종료 시 [연속 행동Ⅰ] 획득, 1턴간 지속

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 마커스 에게 추천하는 의지.

획득 경로

2 회 픽업에 등장.
이졸데 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.2 2026-01-20
레콜레타 픽업 · 스페셜 픽업 · v3.1 2025-12-20

획득 경로 →

마커스 포함 팀

모시 지원 엔진 · Moxie

센츄리온, 플러터 페이지, 마커스 모두 모시을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 문가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →
모시/힐 릴리프 · Moxie

다그닥 달리, 라 수르스, 스푸트니크 모두 모시을 활용합니다(힐도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 마커스가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →
진급/치명 버스트 · RankUp

메르쿠리아의 궁극기는 편성 전체에 【Rank Up(진급)】을 부여한다고 확인된 유일한 킷이며, 같은 일격이 적 버프를 해제하면서 파티 전체 치명타 확률도 쌓는다 — 둘 다 아르고스로 직결된다. 아르고스는 이미 확정 치명타 패시브를 갖고 있고 자신의 2스킬로도 독자적으로 대상 버프를 해제하므로, 두 번의 해제가 좀처럼 빗나가지 않는다. 히사베스는 자신의 카드 엔진만으로 거의 자체 순환하는 두 번째 정신 광역 폭발을 더해, 나머지 셋에게 기대지 않고도 계속 발동한다. 예니세이가 공격 위주인 세 킷의 생존을 지켜 폭발이 제대로 터지게 한다.

파티 →

다음으로

나무 비술사 더 보기

잘못된 항목을 탭하세요…