
マーカス
マーカスはReverse: 1999の6★ 木属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の木属性神秘学者も紹介します。
データ更新:2026-07-11
マーカス — 評価と分析
マーカスはほぼ自給自足型の全体精神DPSだ。パッシブで敵に[注釈]を自動付与し(ボスを優先)、毎ターン霊光を生成して自分のスペルの階次を自力で引き上げるため、味方のリソースに頼らず高階のスペルを撃てる。スペルIIと至上の儀式はいずれも複数対象を叩き、[注釈]状態の敵に追加ダメージを与える——その[注釈]を撒くのは彼自身であり、安定した全体火力の軸となる。加えて[虚弱]による敵の与ダメ低下や、3階単体スペルの貫通といった小回りも利く。
- 自己完結型の霊光ループ:パッシブで[注釈]を付与し(敵の行動で霊光獲得)、戦闘開始時・ターン開始時に霊光を得てから自分のスペルを昇階するため、味方のリソースを食わずに高階スペルを高い頻度で維持できる。
- 高い全体火力:スペルIIは敵2体、至上の儀式は全体を薙ぎ払い、いずれも自ら撒いた[注釈]状態の対象に追加ダメージを乗せる。
- 火力に付随する利便性:スペルIIは[虚弱]を付与して敵の与ダメを25%低下、3階のスペルIは貫通率を30%上昇、至上の儀式はReserve スペルを生成して追撃の一手を生む。
- 植物(木)霊感は獣に剋されるため、獣系の敵が相手だとマーカスは属性有利を失い、被ダメも増えやすい。
- 火力機構には立ち上がりが必要:3階に到達するには数ターンの霊光蓄積と[注釈]の維持を要し、[精読の時間]の完全な発動には味方に木/霊/智キャラが3体以上必要となる。
まずは至上の儀式とスペルIIの育成を優先しよう——この2つが主力の全体火力であり、[注釈]ボーナスが乗る箇所だ。単体を固めるならスペルIは後回しでよい。マーカスは霊光と昇階を自前で賄うため、精神ダメージを最大化する攻撃/会心寄りの心相を選び、彼には過剰となる回復やリソース生成系は避けるとよい。塑造のレベルが上がるほど、霊光の回りとダメージ倍率の両方が伸びる。
概要
基礎ステータス(最大レベル)
| 基礎ステータス(最大レベル) | Lv.1 | Lv.30 | 洞察1 · Lv.40 | 洞察2 · Lv.50 | 洞察3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,419 | 2,154 | 3,611 | 5,385 | 6,336 |
| 攻撃 | 261 | 396 | 664 | 989 | 1,163 |
| 現実DEF | 116 | 176 | 294 | 438 | 515 |
| 精神DEF | 116 | 176 | 294 | 438 | 515 |
| 会心率 | 7.3% | 7.3% | 8.2% | 9.2% | 10.2% |
| 会心ダメージ | 140.9% | 140.9% | 142.3% | 143.8% | 145.3% |
マーカス — スキル&スペル
“洞察 II: 単体攻撃。450%のメンタルダメージを与える。この攻撃時の貫通率が30%アップする。”
“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に【虚弱】を1スタック付与する。対象が【注釈】状態の場合、追加で75%のメンタルダメージを与える。”
“洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に250%のメンタルダメージを与える。対象が【注釈】状態の場合、追加で200%のメンタルダメージを与える。自身が【準備・マーカス】を1スタック獲得する。自身のひらめき+2。”
“洞察 II: ひらめきの上限数+1。 ターン開始時、【注釈】状態の敵がいない場合、敵単体に【注釈】を付与する(ボスを優先)。 ターン開始時、自身のひらめきが2以上の場合、できるだけ多くのひらめきを消費し、自身のランダムなスペルをランクアップさせる:ランク1からランク2、ランク2からランク3にアップする際はそれぞれひらめきを2/2消費する(低ランクのスペルを優先)。”
“【精読の時間】スペル1/2/3階の際、与える精神ダメージを230/380/520%に上昇させる。”
スキルフレーバーテキスト
“必要不可欠な集中力。”
“必要不可欠な集中力を高め、この段落にマークを付ける。”
“必要不可欠な集中力を高め、この段落にマークを付ける。そして次の、次の段落へ…”
“この灯火で無限に広がる水面を探し求める。”
“この灯火で無限に広がる水面を、跡形を、影を探し求める。”
“この灯火で無限に広がる水面を、跡形を、影を探し求める。それらが光の中で、わずかに輝いていた。”
“永遠は洞察の瞬間でもある。”
洞察素材
共鳴素材
14段階の共鳴素材すべて
Euphoria
分岐 1
精読に効果追加:任意の味方キャラがランク2/3スペルを使用すると、マーカスが見聞を1/2スタック獲得する。ターン開始時、見聞を最大4スタックまで消費し、予備スペルを生成する。消費された見聞スタック数に応じて、生成されるスペルが変化する。 4スタック:ランク2予備スペル「精読レッスン」+ランク2予備スペル「灯火の中」 3スタック:ランク2予備スペル「精読レッスン」+ランク1予備スペル「灯火の中」 2スタック:ランク2予備スペル「精読レッスン」のみ 1スタック:ランク1予備スペル「精読レッスン」のみ
注釈状態の対象の行動時、マーカスのひらめきが回復しなくなる。その代わり、マーカスが注釈状態の対象を攻撃する時、上限超過分のクリティカル率がクリティカルダメージに変換され、ひらめき+1。
獲得した見聞8スタックにつき、ターン終了時、1ターンの連続行動Ⅰを獲得する。
おすすめ心相
入手方法
マーカス を使う編成
ケントゥリオン、パタパタペーパー、マーカスはいずれもモキシーを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ドアがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →ダーレータッタ、ララ・ファウンテン、スプートニクはいずれもモキシーを活かす(回復も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。マーカスが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →マーキュリアのアルティメットは、編成全体に【Rank Up】を付与すると確認できているキットとして唯一のもの。同じ一撃が敵バフを解除しつつパーティ全体の会心率も積み増す——どちらもアルゴスに直結する。アルゴスはすでに会心確定の被動を持ち、自身の第2スキルでも独立して対象のバフを解除できるため、2回の解除がほぼ空振りしない。サーベスは自分のカードエンジンだけでほぼ自走する2つ目の精神範囲爆発を加え、他の3人に頼らず撃ち続けられる。エニセイが攻撃寄りの3人の生存を支え、爆発を撃ち切らせる。
編成 →





