マーカス
6★

マーカス

6★ 神秘学者
マーカスについて

マーカスはReverse: 1999の6★ 木属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の木属性神秘学者も紹介します。

データ更新:2026-07-11

マーカス — 評価と分析

マーカス

マーカスはほぼ自給自足型の全体精神DPSだ。パッシブで敵に[注釈]を自動付与し(ボスを優先)、毎ターン霊光を生成して自分のスペルの階次を自力で引き上げるため、味方のリソースに頼らず高階のスペルを撃てる。スペルIIと至上の儀式はいずれも複数対象を叩き、[注釈]状態の敵に追加ダメージを与える——その[注釈]を撒くのは彼自身であり、安定した全体火力の軸となる。加えて[虚弱]による敵の与ダメ低下や、3階単体スペルの貫通といった小回りも利く。

長所
  • 自己完結型の霊光ループ:パッシブで[注釈]を付与し(敵の行動で霊光獲得)、戦闘開始時・ターン開始時に霊光を得てから自分のスペルを昇階するため、味方のリソースを食わずに高階スペルを高い頻度で維持できる。
  • 高い全体火力:スペルIIは敵2体、至上の儀式は全体を薙ぎ払い、いずれも自ら撒いた[注釈]状態の対象に追加ダメージを乗せる。
  • 火力に付随する利便性:スペルIIは[虚弱]を付与して敵の与ダメを25%低下、3階のスペルIは貫通率を30%上昇、至上の儀式はReserve スペルを生成して追撃の一手を生む。
短所
  • 植物(木)霊感は獣に剋されるため、獣系の敵が相手だとマーカスは属性有利を失い、被ダメも増えやすい。
  • 火力機構には立ち上がりが必要:3階に到達するには数ターンの霊光蓄積と[注釈]の維持を要し、[精読の時間]の完全な発動には味方に木/霊/智キャラが3体以上必要となる。
育成優先度

まずは至上の儀式とスペルIIの育成を優先しよう——この2つが主力の全体火力であり、[注釈]ボーナスが乗る箇所だ。単体を固めるならスペルIは後回しでよい。マーカスは霊光と昇階を自前で賄うため、精神ダメージを最大化する攻撃/会心寄りの心相を選び、彼には過剰となる回復やリソース生成系は避けるとよい。塑造のレベルが上がるほど、霊光の回りとダメージ倍率の両方が伸びる。

概要

レア度
6★
本源
誕生日
1月12日
公式名称
EN: MarcusKO: 마커스ZH-TW: 馬庫斯
霊感の相性
↑ 有利
↓ 不利

基礎ステータス(最大レベル)

洞察III・最大レベルのステータス(データマイン値)。
HP6,336
攻撃1,163
現実DEF515
精神DEF515
会心率10.2%
会心ダメージ145.3%
洞察段階ごとのステータス
基礎ステータス(最大レベル) Lv.1Lv.30洞察1 · Lv.40洞察2 · Lv.50洞察3 · Lv.60
HP 1,4192,1543,6115,3856,336
攻撃 2613966649891,163
現実DEF 116176294438515
精神DEF 116176294438515
会心率 7.3%7.3%8.2%9.2%10.2%
会心ダメージ 140.9%140.9%142.3%143.8%145.3%

マーカス — スキル&スペル

各強化段階の数値付きフルスキル。
スペルI——精読の時間 スペル

“洞察 II: 単体攻撃。450%のメンタルダメージを与える。この攻撃時の貫通率が30%アップする。”

洞察 0: 単体攻撃。200%のメンタルダメージを与える。
洞察 I: 単体攻撃。330%のメンタルダメージを与える。
洞察 II: 単体攻撃。450%のメンタルダメージを与える。この攻撃時の貫通率が30%アップする。
スペルII——灯火の中で スペル

“洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に【虚弱】を1スタック付与する。対象が【注釈】状態の場合、追加で75%のメンタルダメージを与える。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵2体に130%のメンタルダメージを与える。対象が注釈状態の場合、追加で30%のメンタルダメージを与える。
洞察 I: 範囲攻撃。敵2体に200%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に虚弱を1スタック付与する。対象が注釈状態の場合、追加で40%のメンタルダメージを与える。
洞察 II: 範囲攻撃。敵2体に300%のメンタルダメージを与える。命中時、対象に虚弱を1スタック付与する。対象が注釈状態の場合、追加で75%のメンタルダメージを与える。
至上の儀式——さらに遠くを振り返る アルティメット

“洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に250%のメンタルダメージを与える。対象が【注釈】状態の場合、追加で200%のメンタルダメージを与える。自身が【準備・マーカス】を1スタック獲得する。自身のひらめき+2。”

洞察 0: 範囲攻撃。敵全員に250%のメンタルダメージを与える。対象が注釈状態の場合、追加で200%のメンタルダメージを与える。自身が準備・マーカスを1スタック獲得する。自身のひらめき+2。
洞察 I: 範囲攻撃。敵全員に250%のメンタルダメージを与える。対象が注釈状態の場合、追加で200%のメンタルダメージを与える。自身が準備・マーカスを1スタック獲得する。自身のひらめき+2。
洞察継承 スペル

“洞察 II: ひらめきの上限数+1。 ターン開始時、【注釈】状態の敵がいない場合、敵単体に【注釈】を付与する(ボスを優先)。 ターン開始時、自身のひらめきが2以上の場合、できるだけ多くのひらめきを消費し、自身のランダムなスペルをランクアップさせる:ランク1からランク2、ランク2からランク3にアップする際はそれぞれひらめきを2/2消費する(低ランクのスペルを優先)。”

洞察 I: ひらめきの上限数+1。 ターン開始時、注釈状態の敵がいない場合、敵単体に注釈を付与する(ボスを優先)。 ターン開始時、自身のひらめきが2以上の場合、できるだけ多くのひらめきを消費し、自身のランダムなスペルをランクアップさせる:ランク1からランク2、ランク2からランク3にアップする際はそれぞれひらめきを2/3消費する(低ランクのスペルを優先)。
洞察 II: ひらめきの上限数+1。 ターン開始時、注釈状態の敵がいない場合、敵単体に注釈を付与する(ボスを優先)。 ターン開始時、自身のひらめきが2以上の場合、できるだけ多くのひらめきを消費し、自身のランダムなスペルをランクアップさせる:ランク1からランク2、ランク2からランク3にアップする際はそれぞれひらめきを2/2消費する(低ランクのスペルを優先)。
塑造 スペル

“【精読の時間】スペル1/2/3階の際、与える精神ダメージを230/380/520%に上昇させる。”

このページをめくる戦闘開始時に獲得する霊光を3に上昇させる。
このページをめくるスペルを2階から3階へ上昇させる際に消費する霊光を2に低減する。
灯火の中でスペル1/2/3階の際、与える精神ダメージを160/270/420%に上昇させる。
このページをめくるターン開始時に獲得する霊光を2に上昇させる。
精読の時間スペル1/2/3階の際、与える精神ダメージを230/380/520%に上昇させる。

スキルフレーバーテキスト

マーカスの各スキルランクに紐づく公式フレーバーテキスト。ゲーム本編から直接収録。

“必要不可欠な集中力。”

— Reading Class

“必要不可欠な集中力を高め、この段落にマークを付ける。”

— Reading Class

“必要不可欠な集中力を高め、この段落にマークを付ける。そして次の、次の段落へ…”

— Reading Class

“この灯火で無限に広がる水面を探し求める。”

— From the Lantern

“この灯火で無限に広がる水面を、跡形を、影を探し求める。”

— From the Lantern

“この灯火で無限に広がる水面を、跡形を、影を探し求める。それらが光の中で、わずかに輝いていた。”

— From the Lantern

“永遠は洞察の瞬間でもある。”

— Next Chapter

洞察素材

この神秘学者の洞察レベルを上げるために必要な素材一覧。
洞察 1
咬噛銭貨 × 18,000
森の書の切れ端 · 他に38体のキャラも必要 × 6
ガタガタトゥース · 他に59体のキャラも必要 × 5
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 6
洞察 2
咬噛銭貨 × 40,000
森の書の書冊 · 他に38体のキャラも必要 × 10
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 6
洞察 3
咬噛銭貨 × 200,000
森の書の全集 · 他に28体のキャラも必要 × 16
赤金コンパス · 他に40体のキャラも必要 × 5
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 3

共鳴素材

共鳴調整グリッドを構築する素材。
14段階の共鳴素材すべて
共鳴 2
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
共鳴 3
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
シルバーオール · 他に66体のキャラも必要 × 5
共鳴 4
一瞬の胸騒ぎ · 他に128体のキャラも必要 × 5
マグネシウムの結晶 · 他に81体のキャラも必要 × 4
ソリドゥス金貨 · 他に128体のキャラも必要 × 3
共鳴 5
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
フォーチュンスペル · 他に85体のキャラも必要 × 4
謎の骨 · 他に92体のキャラも必要 × 4
共鳴 6
咬噛銭貨 × 30,000
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 5
砂金のコウチュウ · 他に45体のキャラも必要 × 3
共鳴 7
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 4
共鳴 8
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 6
曲がったグースネック · 他に53体のキャラも必要 × 4
粗末なシルバーインゴット · 他に85体のキャラも必要 × 4
共鳴 9
片時のざわめき · 他に128体のキャラも必要 × 8
ダブルヘッズスケルトン · 他に117体のキャラも必要 × 5
乾いたセミの翅 · 他に45体のキャラも必要 × 6
共鳴 10
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
ハロウドシルバーインゴット · 他に121体のキャラも必要 × 6
予言の鳥 · 他に111体のキャラも必要 × 8
共鳴 11
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
咬噛銭貨 × 120,000
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 5
赤金コンパス · 他に40体のキャラも必要 × 4
共鳴 12
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
狂人のささやき · 他に59体のキャラも必要 × 4
翼のカギ · 他に54体のキャラも必要 × 5
共鳴 13
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 6
クロックワーク · 他に38体のキャラも必要 × 5
バイトボックス · 他に126体のキャラも必要 × 6
共鳴 14
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
善悪の知識の実 · 他に63体のキャラも必要 × 2
幼いドラゴンの骨格標本 · 他に71体のキャラも必要 × 4
共鳴 15
偽りのうわごと · 他に23体のキャラも必要 × 1
悠久なる音色 · 他に128体のキャラも必要 × 8
ケーリュケイオン · 他に37体のキャラも必要 × 3
シルバーバレット · 他に60体のキャラも必要 × 4

Euphoria

マーカスのEuphoria効果を分岐・レベル別に掲載(公式データより)。
分岐 1
レベル 1

精読に効果追加:任意の味方キャラがランク2/3スペルを使用すると、マーカスが見聞を1/2スタック獲得する。ターン開始時、見聞を最大4スタックまで消費し、予備スペルを生成する。消費された見聞スタック数に応じて、生成されるスペルが変化する。 4スタック:ランク2予備スペル「精読レッスン」+ランク2予備スペル「灯火の中」 3スタック:ランク2予備スペル「精読レッスン」+ランク1予備スペル「灯火の中」 2スタック:ランク2予備スペル「精読レッスン」のみ 1スタック:ランク1予備スペル「精読レッスン」のみ

レベル 3

注釈状態の対象の行動時、マーカスのひらめきが回復しなくなる。その代わり、マーカスが注釈状態の対象を攻撃する時、上限超過分のクリティカル率がクリティカルダメージに変換され、ひらめき+1。

レベル 4

獲得した見聞8スタックにつき、ターン終了時、1ターンの連続行動Ⅰを獲得する。

おすすめ心相

コミュニティのビルドに基づく、マーカス への装備推奨心相。

入手方法

2 回ピックアップに登場。
イゾルデピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.2 2026-01-20
レコレータピックアップ · スペシャルピックアップ · v3.1 2025-12-20

入手方法 →

マーカス を使う編成

モキシー支援エンジン · Moxie

ケントゥリオン、パタパタペーパー、マーカスはいずれもモキシーを活かす — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ドアがシールドでラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
モキシー・回復リリーフ · Moxie

ダーレータッタ、ララ・ファウンテン、スプートニクはいずれもモキシーを活かす(回復も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。マーカスが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

編成 →
ランクアップ会心バースト · RankUp

マーキュリアのアルティメットは、編成全体に【Rank Up】を付与すると確認できているキットとして唯一のもの。同じ一撃が敵バフを解除しつつパーティ全体の会心率も積み増す——どちらもアルゴスに直結する。アルゴスはすでに会心確定の被動を持ち、自身の第2スキルでも独立して対象のバフを解除できるため、2回の解除がほぼ空振りしない。サーベスは自分のカードエンジンだけでほぼ自走する2つ目の精神範囲爆発を加え、他の3人に頼らず撃ち続けられる。エニセイが攻撃寄りの3人の生存を支え、爆発を撃ち切らせる。

編成 →

次に見るなら

木属性の神秘学者をもっと見る

間違ってる項目をタップ…