
馬庫斯
馬庫斯 是《重返未來1999》中的 6★ 木 神秘學家。以下是洞悉突破所需的完整素材,以及其他值得一起培養的 木 神秘學家。
資料更新:2026-07-11
馬庫斯 — 評價與分析
馬庫斯是近乎自給自足的群體精神DPS:被動會自動為敵人掛上[標注](優先首領),每回合自行生成靈光後再把自己的咒語階次往上抬,因此不必依賴隊友的資源就能打出高階咒語。咒語II與至終的儀式皆為多目標攻擊,並對[標注]狀態的敵人追加傷害——而散佈[標注]的正是他本人,使他成為穩定的群體輸出軸心。此外還帶點功能性:[虛弱]降低敵方傷害,3階單體咒語則附帶穿透。
- 自我驅動的靈光循環:被動掛[標注](敵人行動即回靈光),戰鬥/回合開始時獲取靈光後再自行昇階咒語,讓高階咒語保持高覆蓋率,且不吃隊伍資源。
- 強力群體輸出:咒語II打2名敵人,至終的儀式橫掃全場,兩者都會對他自己散佈的[標注]目標追加傷害。
- 附帶功能的傷害:咒語II掛[虛弱]使敵方傷害-25%,3階咒語I增加30%穿透,至終的儀式還會生成預備咒語帶來額外一手。
- 植物(木)靈感被獸剋制,面對獸系敵人時馬庫斯會失去屬性優勢,也更容易多吃傷害。
- 輸出機構需要暖機:要打到3階得靠數回合的靈光累積與[標注]維持,而[精讀]的完整發動則需要隊伍中有3名以上木/靈/智角色。
優先升級至終的儀式與咒語II——這兩者是主力群體輸出來源,也是[標注]加成落點;咒語I之後再升,用來鞏固單體。由於馬庫斯自行處理靈光與昇階,請選擇攻擊/暴擊取向的心相把精神傷害拉滿,避開對他而言冗餘的回復或資源生成類。塑造等級越高,靈光循環與傷害倍率會一同提升。
總覽
基礎數值(滿級)
| 基礎數值(滿級) | Lv.1 | Lv.30 | 洞悉1 · Lv.40 | 洞悉2 · Lv.50 | 洞悉3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 1,419 | 2,154 | 3,611 | 5,385 | 6,336 |
| 攻擊力 | 261 | 396 | 664 | 989 | 1,163 |
| 現實防禦 | 116 | 176 | 294 | 438 | 515 |
| 精神防禦 | 116 | 176 | 294 | 438 | 515 |
| 暴擊率 | 7.3% | 7.3% | 8.2% | 9.2% | 10.2% |
| 暴擊傷害 | 140.9% | 140.9% | 142.3% | 143.8% | 145.3% |
馬庫斯 — 技能與咒語
“洞悉 II: 單體攻擊,造成450%精神創傷;本次攻擊穿透率提升30%”
“洞悉 II: 群體攻擊,對2名敵人造成300%精神創傷;命中時使其獲得1層【虛弱】;若目標處於【標注】狀態下,則額外造成75%精神創傷”
“洞悉 I: 群體攻擊,對敵方全體造成250%精神創傷;若目標處於【標注】狀態下,則額外造成200%精神創傷;自身獲得1層【籌備·馬庫斯】;使自身靈光+2”
“洞悉 II: 靈光上限+1; 回合開始時,若沒有敵方處於【標注】狀態,則賦予敵方單體【標注】(優先首領目標); 回合開始時,若自身靈光大於等於2,則消耗盡可能多的靈光提升自身隨機咒語的階次:1階提升至2階、2階提升至3階分別消耗2、2點靈光,優先提升低階咒語”
“【精讀課】在咒語1/2/3階時,造成的精神傷害提升至230/380/520%。”
技能語錄
“必不可少的專注。”
“沉入必不可少的專注,圈出此段。”
“沉入必不可少的專注,圈出此段,下一段,再下一段……”
“以此尋覓無邊的水面。”
“以此尋覓無邊的水面、蹤跡、陰影……”
“以此尋覓無邊的水面、蹤跡、陰影……它們在光束中微微一亮。”
“永恆也是洞若觀火的一瞬間。”
洞悉素材
共鳴素材
全部 14 階共鳴素材
Euphoria
分支 1
精讀新增效果:己方全體使用2/3階咒語後,馬庫斯獲得1/2層閱歷;回合開始時,消耗1/2層閱歷,生成一張1/2階預備咒語-精讀課;消耗1/2層閱歷,生成一張1/2階預備咒語-於燈火中
標注目標行動時不再為馬庫斯回復靈光,變為馬庫斯攻擊標注目標時,溢出暴擊率轉化為暴擊創傷,並回復1靈光
每獲得8層閱歷,回合結束時獲得連續行動Ⅰ,持續1回合
推薦心相
取得方式
含 馬庫斯 的隊伍
環狀水星的大招是目前唯一確認能為全隊附加【調階(Rank Up)】的技能組,同一擊還會驅散敵方增益並疊加全隊暴擊率——兩者都直接餵給阿爾古斯。阿爾古斯本身已有必定暴擊的被動,二技能也能獨立驅散目標增益,因此兩次驅散很少落空。冷週六再補上第二個幾乎靠自身卡牌引擎自轉的精神範圍爆發,不需仰賴另外三人接濟。小葉尼塞讓這三個偏進攻的技能組撐得夠久,把爆發打出來。
隊伍 →





