馬庫斯
6★

馬庫斯

6★ 神秘學家
關於 馬庫斯

馬庫斯 是《重返未來1999》中的 6★ 木 神秘學家。以下是洞悉突破所需的完整素材,以及其他值得一起培養的 木 神秘學家。

資料更新:2026-07-11

馬庫斯 — 評價與分析

馬庫斯

馬庫斯是近乎自給自足的群體精神DPS:被動會自動為敵人掛上[標注](優先首領),每回合自行生成靈光後再把自己的咒語階次往上抬,因此不必依賴隊友的資源就能打出高階咒語。咒語II與至終的儀式皆為多目標攻擊,並對[標注]狀態的敵人追加傷害——而散佈[標注]的正是他本人,使他成為穩定的群體輸出軸心。此外還帶點功能性:[虛弱]降低敵方傷害,3階單體咒語則附帶穿透。

優點
  • 自我驅動的靈光循環:被動掛[標注](敵人行動即回靈光),戰鬥/回合開始時獲取靈光後再自行昇階咒語,讓高階咒語保持高覆蓋率,且不吃隊伍資源。
  • 強力群體輸出:咒語II打2名敵人,至終的儀式橫掃全場,兩者都會對他自己散佈的[標注]目標追加傷害。
  • 附帶功能的傷害:咒語II掛[虛弱]使敵方傷害-25%,3階咒語I增加30%穿透,至終的儀式還會生成預備咒語帶來額外一手。
缺點
  • 植物(木)靈感被獸剋制,面對獸系敵人時馬庫斯會失去屬性優勢,也更容易多吃傷害。
  • 輸出機構需要暖機:要打到3階得靠數回合的靈光累積與[標注]維持,而[精讀]的完整發動則需要隊伍中有3名以上木/靈/智角色。
培養優先度

優先升級至終的儀式與咒語II——這兩者是主力群體輸出來源,也是[標注]加成落點;咒語I之後再升,用來鞏固單體。由於馬庫斯自行處理靈光與昇階,請選擇攻擊/暴擊取向的心相把精神傷害拉滿,避開對他而言冗餘的回復或資源生成類。塑造等級越高,靈光循環與傷害倍率會一同提升。

總覽

稀有度
6★
靈感
生日
1月12日
官方名稱
EN: MarcusJA: マーカスKO: 마커스
靈感相剋
↑ 剋制
↓ 被剋

基礎數值(滿級)

洞悉III滿級數值(來自資料解析)。
生命值6,336
攻擊力1,163
現實防禦515
精神防禦515
暴擊率10.2%
暴擊傷害145.3%
各洞悉階段數值
基礎數值(滿級) Lv.1Lv.30洞悉1 · Lv.40洞悉2 · Lv.50洞悉3 · Lv.60
生命值 1,4192,1543,6115,3856,336
攻擊力 2613966649891,163
現實防禦 116176294438515
精神防禦 116176294438515
暴擊率 7.3%7.3%8.2%9.2%10.2%
暴擊傷害 140.9%140.9%142.3%143.8%145.3%

馬庫斯 — 技能與咒語

含各強化階數值的完整技能。
咒語I——精讀課 咒語

“洞悉 II: 單體攻擊,造成450%精神創傷;本次攻擊穿透率提升30%”

洞悉 0: 單體攻擊,造成200%精神創傷
洞悉 I: 單體攻擊,造成330%精神創傷
洞悉 II: 單體攻擊,造成450%精神創傷;本次攻擊穿透率提升30%
咒語II——於燈火中 咒語

“洞悉 II: 群體攻擊,對2名敵人造成300%精神創傷;命中時使其獲得1層【虛弱】;若目標處於【標注】狀態下,則額外造成75%精神創傷”

洞悉 0: 群體攻擊,對2名敵人造成130%精神創傷;若目標處於標注狀態下,則額外造成30%精神創傷
洞悉 I: 群體攻擊,對2名敵人造成200%精神創傷;命中時使其獲得1層虛弱;若目標處於標注狀態下,則額外造成40%精神創傷
洞悉 II: 群體攻擊,對2名敵人造成300%精神創傷;命中時使其獲得1層虛弱;若目標處於標注狀態下,則額外造成75%精神創傷
至終的儀式——向更遠處回望 終極儀式

“洞悉 I: 群體攻擊,對敵方全體造成250%精神創傷;若目標處於【標注】狀態下,則額外造成200%精神創傷;自身獲得1層【籌備·馬庫斯】;使自身靈光+2”

洞悉 0: 群體攻擊,對敵方全體造成250%精神創傷;若目標處於標注狀態下,則額外造成200%精神創傷;自身獲得1層籌備·馬庫斯;使自身靈光+2
洞悉 I: 群體攻擊,對敵方全體造成250%精神創傷;若目標處於標注狀態下,則額外造成200%精神創傷;自身獲得1層籌備·馬庫斯;使自身靈光+2
洞悉傳承 咒語

“洞悉 II: 靈光上限+1; 回合開始時,若沒有敵方處於【標注】狀態,則賦予敵方單體【標注】(優先首領目標); 回合開始時,若自身靈光大於等於2,則消耗盡可能多的靈光提升自身隨機咒語的階次:1階提升至2階、2階提升至3階分別消耗2、2點靈光,優先提升低階咒語”

洞悉 I: 靈光上限+1; 回合開始時,若沒有敵方處於標注狀態,則賦予敵方單體標注(優先首領目標); 回合開始時,若自身靈光大於等於2,則消耗盡可能多的靈光提升自身隨機咒語的階次:1階提升至2階、2階提升至3階分別消耗2、3點靈光,優先提升低階咒語
洞悉 II: 靈光上限+1; 回合開始時,若沒有敵方處於標注狀態,則賦予敵方單體標注(優先首領目標); 回合開始時,若自身靈光大於等於2,則消耗盡可能多的靈光提升自身隨機咒語的階次:1階提升至2階、2階提升至3階分別消耗2、2點靈光,優先提升低階咒語
塑造 咒語

“【精讀課】在咒語1/2/3階時,造成的精神傷害提升至230/380/520%。”

翻閱此頁戰鬥開始時獲取的靈光提升至3。
翻閱此頁將咒語從2階提升至3階消耗的靈光降低到2。
於燈火中在咒語1/2/3階時,造成的精神傷害提升至160/270/420%
翻閱此頁回合開始時獲取的靈光提升至2。
精讀課在咒語1/2/3階時,造成的精神傷害提升至230/380/520%

技能語錄

官方直接收錄、對應馬庫斯每個技能等階的風味語錄。

“必不可少的專注。”

— Reading Class

“沉入必不可少的專注,圈出此段。”

— Reading Class

“沉入必不可少的專注,圈出此段,下一段,再下一段……”

— Reading Class

“以此尋覓無邊的水面。”

— From the Lantern

“以此尋覓無邊的水面、蹤跡、陰影……”

— From the Lantern

“以此尋覓無邊的水面、蹤跡、陰影……它們在光束中微微一亮。”

— From the Lantern

“永恆也是洞若觀火的一瞬間。”

— Next Chapter

洞悉素材

提升這名神秘學家洞悉等級所需的完整素材。
洞悉 1
利齒子兒 × 18,000
林娑典殘篇 · 另有 38 位角色也需要 × 6
顫顫之齒 · 另有 59 位角色也需要 × 5
乾蟬翼 · 另有 45 位角色也需要 × 6
洞悉 2
利齒子兒 × 40,000
林娑典孤卷 · 另有 38 位角色也需要 × 10
羅馬金幣 · 另有 128 位角色也需要 × 3
百靈百驗鳥 · 另有 111 位角色也需要 × 6
洞悉 3
利齒子兒 × 200,000
林娑典全章 · 另有 28 位角色也需要 × 16
赤金羅盤 · 另有 40 位角色也需要 × 5
分別善惡之果 · 另有 63 位角色也需要 × 3

共鳴素材

用於構築共鳴調諧格的素材。
全部 14 階共鳴素材
共鳴 2
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 5
共鳴 3
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 5
銀礦原石 · 另有 66 位角色也需要 × 5
共鳴 4
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 5
苦鹽簇 · 另有 81 位角色也需要 × 4
羅馬金幣 · 另有 128 位角色也需要 × 3
共鳴 5
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 5
幸運咒語 · 另有 85 位角色也需要 × 4
未知種根骨 · 另有 92 位角色也需要 × 4
共鳴 6
利齒子兒 × 30,000
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 5
砂金甲蟲 · 另有 45 位角色也需要 × 3
共鳴 7
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 6
齧咬盒 · 另有 126 位角色也需要 × 4
共鳴 8
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 6
彎曲鵝頸 · 另有 53 位角色也需要 × 4
粗糙銀錠 · 另有 85 位角色也需要 × 4
共鳴 9
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 8
雙頭形骨架 · 另有 117 位角色也需要 × 5
乾蟬翼 · 另有 45 位角色也需要 × 6
共鳴 10
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 5
祝聖秘銀 · 另有 121 位角色也需要 × 6
百靈百驗鳥 · 另有 111 位角色也需要 × 8
共鳴 11
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
利齒子兒 × 120,000
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 5
赤金羅盤 · 另有 40 位角色也需要 × 4
共鳴 12
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 6
狂人絮語 · 另有 59 位角色也需要 × 4
翼造門匙 · 另有 54 位角色也需要 × 5
共鳴 13
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 6
輪與軸之芯 · 另有 38 位角色也需要 × 5
齧咬盒 · 另有 126 位角色也需要 × 6
共鳴 14
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 8
分別善惡之果 · 另有 63 位角色也需要 × 2
幼龍骨標本 · 另有 71 位角色也需要 × 4
共鳴 15
虛偽的囈語 · 另有 23 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 8
雙蛇權杖 · 另有 37 位角色也需要 × 3
銀光子彈 · 另有 60 位角色也需要 × 4

Euphoria

官方資料收錄的馬庫斯 Euphoria效果,依分支與等級列出。
分支 1
等級 1

精讀新增效果:己方全體使用2/3階咒語後,馬庫斯獲得1/2層閱歷;回合開始時,消耗1/2層閱歷,生成一張1/2階預備咒語-精讀課;消耗1/2層閱歷,生成一張1/2階預備咒語-於燈火中

等級 3

標注目標行動時不再為馬庫斯回復靈光,變為馬庫斯攻擊標注目標時,溢出暴擊率轉化為暴擊創傷,並回復1靈光

等級 4

每獲得8層閱歷,回合結束時獲得連續行動Ⅰ,持續1回合

推薦心相

根據社群配裝,推薦裝備給 馬庫斯 的心相。

取得方式

曾出現在 2 次卡池中。
伊索爾德卡池 · 特別池 · v3.2 2026-01-20
虛構集卡池 · 特別池 · v3.1 2025-12-20

取得方式 →

含 馬庫斯 的隊伍

精力支援引擎 · Moxie

百夫長、紙信圈兒、馬庫斯 都運用了精力——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。門 用護盾讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
精力治療支援 · Moxie

噠噠達利、拉拉泉、斯普特尼克 都運用了精力(同時搭配治療)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。馬庫斯 用治療讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
調階暴擊爆發 · RankUp

環狀水星的大招是目前唯一確認能為全隊附加【調階(Rank Up)】的技能組,同一擊還會驅散敵方增益並疊加全隊暴擊率——兩者都直接餵給阿爾古斯。阿爾古斯本身已有必定暴擊的被動,二技能也能獨立驅散目標增益,因此兩次驅散很少落空。冷週六再補上第二個幾乎靠自身卡牌引擎自轉的精神範圍爆發,不需仰賴另外三人接濟。小葉尼塞讓這三個偏進攻的技能組撐得夠久,把爆發打出來。

隊伍 →

接下來看什麼

更多 木 神秘學家

點選錯誤的欄位…