命名日
5★

命名日

5★ 神秘學家
關於 命名日

命名日 是《重返未來1999》中的 5★ 岩 神秘學家。以下是洞悉突破所需的完整素材,以及其他值得一起培養的 岩 神秘學家。

資料更新:2026-07-11

命名日 — 評價與分析

命名日

命名日是一名純粹的輔助/增益者,擁有兩張強力的增益王牌:技能2強化全體的造成傷害與受創回復,大招則將全隊至終的儀式傷害提升50%,同時讓前方友方無需消耗行動點就能釋放儀式——開啟強力的爆發回合。她自身僅有一個能驅散反制的群體精神攻擊,因此其價值在於增幅一名強力核心,而非自行輸出。

優點
  • 全體雙重增益:同時提升造成傷害與受創回復,幾乎能融入任何隊伍。
  • 大招除了增加50%至終的儀式傷害,還讓前方友方無需消耗行動點就能釋放大招——爆發與節奏的絕佳起手。
  • 自帶不俗的生存力:進入戰鬥時受到傷害降低8%,隊友釋放儀式時還能自行獲得激情。
缺點
  • 岩屬性只克制靈,卻被智克制(受到傷害+30%),自身能發揮的場合較窄。
  • 核心增益名稱禮樂人只作用於前方相鄰友方,高度依賴隊伍站位與合適的搭檔;自身輸出幾乎可以忽略。
培養優先度

由於她的價值來自增益而非自身輸出,應優先升級大招與增益吟唱(技能2),拉高增益數值與持續時間;群體攻擊技能可以放後面。心相方面,由於她不依賴自身傷害,比起純攻擊/暴擊型,更該選擇能強化增益效果、持續時間或提升生存的輔助向心相。

總覽

稀有度
5★
靈感
生日
1月6日
官方名稱
EN: Name DayJA: ネイムデーKO: 네임데이
靈感相剋
↑ 剋制
↓ 被剋

基礎數值(滿級)

洞悉III滿級數值(來自資料解析)。
生命值6,336
攻擊力1,143
現實防禦533
精神防禦525
暴擊率14.8%
暴擊傷害152.3%
各洞悉階段數值
基礎數值(滿級) Lv.1Lv.30洞悉1 · Lv.40洞悉2 · Lv.50洞悉3 · Lv.60
生命值 1,4192,1543,6115,3856,336
攻擊力 2563896529721,143
現實防禦 120181304453533
精神防禦 118180300447525
暴擊率 10.6%10.6%12%13.4%14.8%
暴擊傷害 145.9%145.9%148.1%150.1%152.3%

命名日 — 技能與咒語

含各強化階數值的完整技能。
言語的迴環 咒語

“洞悉 II: 群體攻擊,對2名敵方造成300%精神創傷;驅散其所有【反制】”

洞悉 0: 群體攻擊,對2名敵方造成120%精神創傷
洞悉 I: 群體攻擊,對2名敵方造成160%精神創傷;驅散其所有反制
洞悉 II: 群體攻擊,對2名敵方造成300%精神創傷;驅散其所有反制
如您所願 咒語

“洞悉 II: 群體增強,使己方全體造成傷害提升35%,受創回復提升35%,持續3回合”

洞悉 0: 群體增強,使己方全體造成傷害提升20%,受創回復提升20%,持續2回合
洞悉 I: 群體增強,使己方全體造成傷害提升25%,受創回復提升25%,持續2回合
洞悉 II: 群體增強,使己方全體造成傷害提升35%,受創回復提升35%,持續3回合
鐫刻於雪上的 終極儀式

“洞悉 II: 群體增強,使己方全體至終的儀式傷害提升50%,持續3回合,對自身前方相鄰友方施加【名諱】,持續3回合”

洞悉 0: 群體增強,使己方全體至終的儀式傷害提升50%,持續3回合,對自身前方相鄰友方施加名諱,持續2回合
洞悉 I: 群體增強,使己方全體至終的儀式傷害提升65%,持續3回合,對自身前方相鄰友方施加名諱,持續3回合
洞悉 II: 群體增強,使己方全體至終的儀式傷害提升50%,持續3回合,對自身前方相鄰友方施加名諱,持續3回合
傳承-永不相互遺忘 咒語

“洞悉 II: 行動後,使自身前方相鄰友方獲得3層【禮儀】”

洞悉 I: 行動後,使自身前方相鄰的友方獲得2層禮儀
洞悉 II: 行動後,使自身前方相鄰友方獲得3層禮儀

技能語錄

官方直接收錄、對應命名日每個技能等階的風味語錄。

“誠實是一種手段。”

— Circular Maneuvers

“誠實是一種手段,需用在合適的場合。”

— Circular Maneuvers

“誠實是一種手段,需用在合適的場合,得到合適的結果。”

— Circular Maneuvers

“骨頭的內裡。”

— As You Wish

“骨頭的內裡,字與詞的雕塑。”

— As You Wish

“骨頭的內裡,字與詞的雕塑,轉瞬即逝的造物。”

— As You Wish

“誰擁有了這些字句,誰就繼承他們的王國。以及風雪、苦痛與折磨。”

— Etched in Snow

洞悉素材

提升這名神秘學家洞悉等級所需的完整素材。
洞悉 1
利齒子兒 × 12,000
岩中典殘篇 · 另有 39 位角色也需要 × 6
顫顫之齒 · 另有 59 位角色也需要 × 4
乾蟬翼 · 另有 45 位角色也需要 × 4
洞悉 2
利齒子兒 × 30,000
岩中典孤卷 · 另有 39 位角色也需要 × 8
羅馬金幣 · 另有 128 位角色也需要 × 3
百靈百驗鳥 · 另有 111 位角色也需要 × 3
洞悉 3
利齒子兒 × 120,000
岩中典全章 · 另有 30 位角色也需要 × 12
赤金羅盤 · 另有 40 位角色也需要 × 4
分別善惡之果 · 另有 63 位角色也需要 × 2

共鳴素材

用於構築共鳴調諧格的素材。
全部 14 階共鳴素材
共鳴 2
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 4
共鳴 3
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 4
破碎骨片 · 另有 68 位角色也需要 × 4
共鳴 4
一瞬的躁動 · 另有 128 位角色也需要 × 4
清掃咒 · 另有 56 位角色也需要 × 6
羅馬金幣 · 另有 128 位角色也需要 × 3
共鳴 5
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 4
液化戰慄 · 另有 96 位角色也需要 × 3
粗糙銀錠 · 另有 85 位角色也需要 × 4
共鳴 6
利齒子兒 × 25,000
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 4
砂金甲蟲 · 另有 45 位角色也需要 × 3
共鳴 7
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 5
翼造門匙 · 另有 54 位角色也需要 × 5
共鳴 8
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 5
祝聖秘銀 · 另有 121 位角色也需要 × 4
乾蟬翼 · 另有 45 位角色也需要 × 5
共鳴 9
片刻的喧囂 · 另有 128 位角色也需要 × 6
雙頭形骨架 · 另有 117 位角色也需要 × 5
精磨苦鹽 · 另有 70 位角色也需要 × 6
共鳴 10
嘶啞的回音 · 另有 27 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 4
百靈百驗鳥 · 另有 111 位角色也需要 × 6
齧咬盒 · 另有 126 位角色也需要 × 6
共鳴 11
嘶啞的回音 · 另有 27 位角色也需要 × 1
利齒子兒 × 100,000
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 4
赤金羅盤 · 另有 40 位角色也需要 × 3
共鳴 12
嘶啞的回音 · 另有 27 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 5
床下怪物 · 另有 75 位角色也需要 × 3
翼造門匙 · 另有 54 位角色也需要 × 5
共鳴 13
嘶啞的回音 · 另有 27 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 5
狂人絮語 · 另有 59 位角色也需要 × 4
祝聖秘銀 · 另有 121 位角色也需要 × 5
共鳴 14
嘶啞的回音 · 另有 27 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 6
長青劍 · 另有 65 位角色也需要 × 1
幼龍骨標本 · 另有 71 位角色也需要 × 4
共鳴 15
嘶啞的回音 · 另有 27 位角色也需要 × 1
悠遠的振響 · 另有 128 位角色也需要 × 6
金羊毛 · 另有 55 位角色也需要 × 2
輪與軸之芯 · 另有 38 位角色也需要 × 4

推薦心相

根據社群配裝,推薦裝備給 命名日 的心相。

取得方式

曾出現在 2 次卡池中。
野樹莓卡池 · 定向池 · v3.4 2026-04-21
可燃點卡池 · 定向池 · v3.2 2026-01-27

取得方式 →

含 命名日 的隊伍

混亂(Confusion)失序 · Confusion

北方哨歌、金蜜兒、坎吉拉 皆帶有混亂(Confusion)標籤——對同一敵人疊加混亂會提高其攻擊己方的機率,等同於無需爆發輸出就能將其實質移出戰場。拉拉泉 在減益生效期間用精力+治療維持全隊存活。四人皆不需真意。

隊伍 →
即興爆發 · Impromptu

芭卡洛兒、阿萊夫、庫珀花環 都運用了即興——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。命名日 用治療讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
混亂暴擊回音 · Confusion

牙仙、瑪蒂爾達、遠旅 都運用了混亂(同時搭配暴擊)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。命名日 用治療讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
治療堅韌堡壘 · Heal

維拉、阿夫西維、洋蔥頭 都運用了治療(同時搭配堅韌)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。數羊羔 用治療讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
暴擊精力獨奏 · Crit

梁月、沙絲絨、嚼嚼松果 都運用了暴擊(同時搭配精力)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。命名日 用治療讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
精力治療支援 · Moxie

噠噠達利、拉拉泉、斯普特尼克 都運用了精力(同時搭配治療)——同時從三套技能疊加,效果遠勝單一輸出。馬庫斯 用治療讓陣容存活,撐到效果發揮的時間。

隊伍 →
即興靈光疊層 · Impromptu

鷺鷥剪消耗自身靈光(Eureka)為芭卡洛兒、阿萊夫、庫珀花環各自技能都在供應的共用追擊計數【即興咒語】增加攻擊次數與傷害%。把四名即興角色集中在同一隊,計數會疊在一起而非分散到兩支隊伍。庫珀花環的護盾與淨化則取代專職治療者撐住生存。

隊伍 →

接下來看什麼

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