다그닥 달리
3★

다그닥 달리

야수 3★ 비술사
다그닥 달리 소개

다그닥 달리는 Reverse: 1999의 3★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

다그닥 달리 — 평가 & 분석

다그닥 달리

달리 클래터는 저비용 3성 서포터지만 세 가지 역할을 한 몸에 담았다. 궁극기 시조의 금메달 응원은 아군 전체에게 3턴간 가하는 피해 +30%를 부여하면서 다른 아군에게 열정를 공급한다 — 3성치고는 파격적인 가치다. 늠름한 위풍은 공격하면서 생명력이 가장 낮은 아군을 공격력 기반으로 회복시켜 가벼운 지속 회복까지 겸한다. 자신의 단일 정신 피해는 곁다리일 뿐, 진가는 팀 버프와 열정 공급에 있다.

장점
  • 궁극기가 아군 전체에게 3턴간 가하는 피해 +30%와 열정 공급을 동시에 제공 — 3성으로선 희귀하며 팀 전체의 궁극기 회전을 빠르게 한다.
  • 늠름한 위풍은 생명력 최저 아군을 공격력 % 기반으로 회복(통찰 습득 시 최대 140%)해 보조 회복원이 된다.
  • 또각또각 짓밟기는 관통률 +30%(→40%)를 내장해 방어를 깎는 유용한 견제기가 된다.
단점
  • 3성 / D등급: 기초 스탯과 공격력이 낮아 피해와 공격력 기반 회복량 모두 한계가 있다 — 더 높은 등급의 서포터로 쉽게 대체된다.
  • 비스트는 스타에 상성으로 밀리고 자신의 단일 정신 피해도 약해, 딜러가 아닌 버퍼 겸 힐러로 봐야 한다.
  • 통찰 I의 열정 +3은 생명력 50% 미만으로 떨어져야 하고 1회만 발동해 수동적이고 상황 의존적이다.
육성 우선순위

육성은 궁극기 시조의 금메달 응원 노선과 열정 +2·가하는 피해 35%·공격력 140% 회복을 해금하는 통찰 구간을 우선하자 — 그것이 진짜 핵심이다. 늠름한 위풍은 나중에 올려 회복력을 다진다. 사념체는 공격력을 올려주는 것(버프와 공격력 기반 회복을 모두 끌어올림)이나 서포트·생존형을 고르는 게 좋다. 딜러가 아니므로 치명타 특화 사념체는 피한다.

개요

희귀도
3★
영감
야수
생일
1월 19일
공식 명칭
EN: Darley ClatterJA: ダーレータッタZH-TW: 噠噠達利
영감 상성
↑ 우세
나무
↓ 열세
암석

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP4,192
공격력838
현실 방어466
정신 방어466
치명타 확률5.9%
치명타 피해138.8%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50
HP 1,1051,6772,8114,192
공격력 221336562838
현실 방어 123187313466
정신 방어 123187313466
치명타 확률 4.6%4.6%5.3%5.9%
치명타 피해 137.0%137.0%137.9%138.8%

다그닥 달리 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
또각또각 짓밟기 주문

“통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.”

통찰 0: 단일 공격, 160%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
통찰 I: 단일 공격, 240%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
늠름한 위풍 주문

“통찰 II: 단일 공격, 375%의 정신 피해를 줌. HP가 가장 낮은 단일 아군이 사용자 공격×100%의 HP를 회복.”

통찰 0: 단일 공격, 150%의 정신 피해를 줌. HP가 가장 낮은 단일 아군이 사용자 공격×40%의 HP를 회복.
통찰 I: 단일 공격, 225%의 정신 피해를 줌. HP가 가장 낮은 단일 아군이 사용자 공격×60%의 HP를 회복.
통찰 II: 단일 공격, 375%의 정신 피해를 줌. HP가 가장 낮은 단일 아군이 사용자 공격×100%의 HP를 회복.
궁극의 의식 — 시조의 금메달 응원 궁극기

“통찰 II: 광역 강화, 다른 아군의 열정 +2, 피해 보너스 35% 증가, 3턴간 지속, 잃은 HP의 15% 회복.”

통찰 0: 광역 강화, 다른 아군의 열정 +1, 피해 보너스 30% 증가, 3턴간 지속, 잃은 HP의 15% 회복.
통찰 I: 광역 강화, 다른 아군의 열정 +2, 피해 보너스 30% 증가, 3턴간 지속, 잃은 HP의 15% 회복.
통찰 II: 광역 강화, 다른 아군의 열정 +2, 피해 보너스 35% 증가, 3턴간 지속, 잃은 HP의 15% 회복.
통찰의 계승 — 영광의 재주조 주문

“통찰 II: 전투 진입 시 피해 회복 10% 증가.”

통찰 I: 공격받은 후 자신의 HP가 50%보다 낮을 경우, 열정 +3(최대 1회 발동)
통찰 II: 전투 진입 시 피해 회복 10% 증가.

스킬 대사

다그닥 달리의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“달리가 숨을 내쉰다.”

— Clatter Trample

“달리가 침울한 듯 숨을 내쉰다. 걱정이 많은 듯하다.”

— Clatter Trample

“달리가 흥분한 듯 숨을 내쉰다. 잊어버린 것을 질책하고, 당근을 바라보고 있다.”

— Clatter Trample

“말은 고개를 들고 가슴을 폈다.”

— Commanding Aura

“말은 고개를 들고 가슴을 펴며 대관식을 기다린다.”

— Commanding Aura

“말은 고개를 들고 가슴을 펴며 당신이 갈기를 쓰다듬길 기다린다.”

— Commanding Aura

“위대한 달리 아라비안, 그 울음소리는 경주마들을 용맹스레 달리게 했다.”

— Great Inspirer

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 5,000
야수의 서 낱장 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 2
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 2
통찰 2
톱니 동전 × 20,000
야수의 서 두루마리 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 9단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 2
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 1
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 6
톱니 동전 × 10,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 2
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 2
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 10
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 6

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 다그닥 달리 에게 추천하는 의지.

다그닥 달리 포함 팀

모시/힐 릴리프 · Moxie

다그닥 달리, 라 수르스, 스푸트니크 모두 모시을 활용합니다(힐도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 마커스가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

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