Reverse: 1999 おすすめ編成

相性の良い編成と神秘学者の組み合わせ。

以下の編成はゲーム内のスキルデータそのものから組み立てています。メカニクスタグ(Burn・Poison・Moxie・Crit など)は各アルカニストのスキルから直接読み取っているため、その編成が機能する理由はキャラページでご自身で確認できます。「狂想不要」と付いた編成には、狂想解放に依存するメンバーは含まれません。

エニセイの編成

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編成タイプ
Afflatus
プレイスタイル

ビースト炎上エンジン

狂想不要
炎上
グレイッシュブルー6★
グレイッシュブルー
DPS 娯楽至上

獣・精神ダメージ・炎上 — 真意不要のメイン炎上アタッカー。

ロペラ6★
ロペラ
DPS 偽物と模造品

獣・現実ダメージ・Bullet+炎上 — 2つ目の炎上源、グレイッシュブルーと重ねてDoTを厚くする。

ローレンツバタフライ6★
ローレンツバタフライ
DPS 澄みわたる真心

知・精神ダメージ・Glow+炎上+モキシー/Ult — 3つ目の炎上タグ、モキシーも供給し必殺を早める。

エニセイ5★
エニセイ
Support 苦しい旅の途中

星・堅牢+回復+シールド+モキシー — 3人の炎上アタッカーがDoTを出し切るまで生存を支える。

この編成が機能する理由

グレイッシュブルー、ロペラ、ローレンツバタフライはいずれも炎上(Burn)タグを持つ。3系統から炎上を重ねることで、単独の炎上役より処理速度が大幅に上がる。エニセイがShield+Heal+モキシーで支援し、DoTが効く時間を延ばす。4人とも真意(Euphoria)なしで機能する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

炎上/会心オーバーロード

メタ編成(狂想前提)
炎上 会心
イゾルデ6★
イゾルデ
Debuffer 夜を冒涜する者

霊・現実ダメージ・炎上+会心 — 着火とデバフ、真意必須。

J6★
J
Sub-DPS 狭いドアをノックして

獣・現実ダメージ・炎上+シールド+Riposte — 2つ目の炎上重ね、前衛耐久、真意必須。

カエンボク6★
カエンボク
DPS 明日も同じ

獣・現実ダメージ・会心+炎上 — 炎上ウィンドウを会心ダメージに変えるメインアタッカー、真意必須。

エニセイ5★
エニセイ
Support 懐かしい歌、新しいメロディー

星・堅牢+回復+シールド+モキシー — 炎上/会心コンボを回し続けるための持続支援。

この編成が機能する理由

イゾルデとカエンボクはいずれも炎上と会心を組み合わせる——燃焼中にクリティカルを重ねると総ダメージが跳ね上がる。Jは2つ目の炎上タグとShield/Riposteで前衛の耐久を担う。エニセイが持続を支える。イゾルデ、J、カエンボクの3人はいずれも真意が上限到達に必要。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

Glowモメンタム

メタ編成(狂想前提)
Glow 会心
ローレンツバタフライ6★
ローレンツバタフライ
DPS 羽ばたきの刹那

知・精神ダメージ・Glow+炎上+モキシー+必殺 — メインGlowアタッカー、真意不要。

ベリル6★
ベリル
DPS

知・精神ダメージ・モキシー+Glow+会心 — 2つ目のGlow源。

マルシャ6★
マルシャ
DPS

獣・現実ダメージ・シールド+炎上+会心+Glow — 3つ目のGlow重ね。

エニセイ5★
エニセイ
Support 苦しい旅の途中

星・精神ダメージ・堅牢+回復+シールド+モキシー — 回復を供給する支援の要、真意不要。

この編成が機能する理由

ローレンツバタフライ、ベリル、マルシャはいずれもGlowを活かす(会心も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。エニセイが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

回復・堅牢要塞

メタ編成(狂想前提)
回復 堅牢
ヴィラ6★
ヴィラ
Buffer 夜は明ける

木・固定ダメージタイプなし・モキシー+必殺+回復+堅牢 — メイン回復アタッカー、真意必須。

アヴグスト5★
アヴグスト
Buffer 除霊パートナー

木・精神ダメージ・回復+堅牢 — 2つ目の回復源。

オニオン3★
オニオン
DPS 美しい新世界

岩・現実ダメージ・堅牢+必殺+回復 — 3つ目の堅牢重ね。

メェプル5★
メェプル
Survival 懐かしい歌、新しいメロディー

霊・精神ダメージ・シールド+回復 — 回復アタッカーを生かす全体ヒーラー。

この編成が機能する理由

ヴィラ、アヴグスト、オニオンはいずれも回復を活かす(堅牢も併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。メェプルが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

ランクアップ会心バースト

メタ編成(狂想前提)
ランクアップ 会心
マーキュリア6★
マーキュリア
Buffer 迷道の外

霊・精神ダメージ・Rank Up+会心 — アルティメットが敵バフを解除し、パーティ全体に会心率と【Rank Up】を付与する、真意(E1)必須。

アルゴス6★
アルゴス
DPS 夜を冒涜する者

木・現実ダメージ・会心+自己解除 — アルティメットが同じ一撃で自身に会心率+30%/貫通率+30%を付与、第2スキルで先に対象のバフを解除する、真意(E1)必須。

サーベス6★
サーベス
DPS 美しい新世界

木・精神ダメージ・モキシー+自走型範囲 — 自分の【Hiss!】カードエンジンで賄う全体500%アルティメット、真意(E1)必須。

エニセイ5★
エニセイ
Support 苦しい旅の途中

星・堅牢+回復+シールド+モキシー — 攻撃寄りの3人がRank Up/会心の一撃を出し切るまで生存を支える。

この編成が機能する理由

マーキュリアのアルティメットは、編成全体に【Rank Up】を付与すると確認できているキットとして唯一のもの。同じ一撃が敵バフを解除しつつパーティ全体の会心率も積み増す——どちらもアルゴスに直結する。アルゴスはすでに会心確定の被動を持ち、自身の第2スキルでも独立して対象のバフを解除できるため、2回の解除がほぼ空振りしない。サーベスは自分のカードエンジンだけでほぼ自走する2つ目の精神範囲爆発を加え、他の3人に頼らず撃ち続けられる。エニセイが攻撃寄りの3人の生存を支え、爆発を撃ち切らせる。

フレックス枠 — 以下と入れ替え可

編成のよくある質問

リバース1999で最強の編成はどれ?

唯一の最強編成はありません。ステージに合ったアタッカーを選ぶことが報われる設計です。実際に強い編成は、同じメカニクス(Burn・Poison・Crit)を複数のアルカニストで重ね、さらに生存役を1人入れて継続ダメージが通る時間を確保します。すでに持っているアタッカーの編成を選びましょう。

狂想なしでもクリアできますか?

できます。このページで「狂想不要」と付いた編成は、ランクが狂想解放を前提としないアルカニストだけで構成されており、無課金でも洞察IIIでそのまま組めます。

編成には何人必要ですか?

枠は4つですが、ほとんどの戦闘で実働は3人です:アタッカー、それを伸ばすサポート、そして生存役か2人目のサポート。4枠目は控えで、絆上げに使うか、各編成の下にあるフレックス枠と入れ替えます。

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