
ホラーペディア
ホラーペディアはReverse: 1999の5★ 岩属性の神秘学者です。以下では突破に必要な洞察素材を正確にまとめ、一緒に育成したい他の岩属性神秘学者も紹介します。
データ更新:2026-07-11
ホラーペディア — 評価と分析
ホラーペディアはサブDPS兼デバッファーとして設計された岩の星5キャラだ。2つのスペルはいずれも単体の精神ダメージに寄せており、アルティメット双子のトリックは敵全体を叩きつつ[戦慄]を付与し、対象が受ける精神ダメージを25%上昇させる。メカニズム上の見どころは解除能力で、論理の必然は2階以上で敵の[ステータス上昇][状態強化](さらに洞察Iで[カウンター]も)をすべて剥がし、バフの消えた対象に色玉のジャグリングが追加ダメージを通す下地を作る。純粋なキャリーというより、ボスのバフ剥がしで真価を発揮する。
- 論理の必然は2階以上で[ステータス上昇][状態強化]をすべて剥がし、洞察Iで[カウンター]まで解除する——バフとカウンターを両方剥がせる貴重な手段。
- アルティメット双子のトリックは全体攻撃と同時に[戦慄]を付与し、受ける精神ダメージを25%上げるため、精神編成全体を底上げする。
- キットが噛み合っており、自分でバフを剥がした後、色玉のジャグリングがバフの消えた対象に追加ダメージを通す。
- 洞察IIで受けるダメージを8%減らし、洞察IIIで2階以上のスペル時に与ダメージを20%上げるため、単体でも粘れる。
- 岩は霊にしか有利を取れず優位範囲が狭い。霊以外の敵には30%の上乗せが得られない。
- 価値が敵のバフや[カウンター]の有無に大きく依存する——バフのない相手ではデバフ面がほぼ機能せず、平凡な精神サブDPSに落ちる。
まず論理の必然を優先して育て、バフ/[カウンター]解除と洞察IIIの発動条件を固めたうえで、[戦慄]付与と全体ダメージのためにアルティメット双子のトリックを伸ばす。色玉のジャグリングは最後でよい。精神サブDPSなので、火力を押し上げるATK/会心率寄りの心相、あるいはデバフ状態の対象への与ダメージを高めるタイプが、剥がして追撃する彼の流れと噛み合う。
概要
基礎ステータス(最大レベル)
| 基礎ステータス(最大レベル) | Lv.1 | Lv.30 | 洞察1 · Lv.40 | 洞察2 · Lv.50 | 洞察3 · Lv.60 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,451 | 2,202 | 3,691 | 5,504 | 6,475 |
| 攻撃 | 230 | 349 | 584 | 871 | 1,024 |
| 現実DEF | 103 | 157 | 262 | 391 | 459 |
| 精神DEF | 115 | 175 | 292 | 436 | 512 |
| 会心率 | 7.6% | 7.6% | 8.6% | 9.6% | 10.6% |
| 会心ダメージ | 141.4% | 141.4% | 142.9% | 144.4% | 145.9% |
ホラーペディア — スキル&スペル
“洞察 II: 単体攻撃。450%のメンタルダメージを与え、さらに対象の全ての【ステータス上昇】【状態強化】を解除する。”
“洞察 II: 単体攻撃。400%のメンタルダメージを与える。対象が【ステータス上昇】【状態強化】ではない場合、追加で150%のメンタルダメージを与える。”
“洞察 II: 範囲攻撃。敵全員に400%のメンタルダメージを与える。攻撃後、対象に【危惧】を1スタック付与する。”
“洞察 III: ランク2以上スペルの発動時、与ダメージが20%アップする。”
スキルフレーバーテキスト
“すべてが理屈に合っている。”
“すべてが理屈に合っている。理解は難しいかもしれないが。”
“すべてが理屈に合っている。ロジックの友人がそう語っている。”
“見ていると目がくらんでくる。”
“見ていると目がくらみ、捉え難くなる。”
“見ていると目がくらみ、捉え難くなる。今、この時に。”
“少し常套的ではあるが、常に効果的。”
洞察素材
洞察 1
洞察 3
共鳴素材
14段階の共鳴素材すべて
おすすめ心相
入手方法
ホラーペディア を使う編成
コーンブルメ、ズィマー、エリックはいずれもデバフを活かす(Riposteも併せて) — 3つのキットから同時に重ねる方が単独のアタッカーより効果的だ。ロガーヘッドが回復でラインナップを支え、効果が発揮されるまで生存を維持する。
編成 →





